Rivelati i requisiti di sistema per Total War Rome II

Rivelati i requisiti di sistema per Total War Rome II

Il nuovo attesissimo RTS di The Creative Assembly richiede un'enorme installazione di 35 GB.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 14:04 nel canale Videogames
CreativeTotal War
 

The Creative Assembly comunica i requisiti minimi e raccomandati del suo nuovo RTS. Colpisce soprattutto il requisito sullo spazio su disco rigido richiesto, che arriva addirittura a 35 GB. Ecco le specifiche nel dettaglio:

  • Minimi:
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processore:2 GHz Intel Dual Core / 2.6 GHz Intel Single Core
    • Memoria: 2GB RAM
    • Scheda video: scheda con 512 MB compatibile DirectX 9.0c (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX: 9.0c
    • Disco rigido: 35 GB
    • Risoluzione dello schermo: 1024x768
       
  • Raccomandati:
    • OS: Windows 7 / Windows 8
    • Processore:seconda generazione Intel Core i5 (o superiore)
    • Memoria: 4GB RAM
    • Scheda video:scheda con 1024 MB compatibile DirectX 11
    • DirectX:11
    • Disco rigido: 35 GB
    • Risoluzione dello schermo: 1920x1080

The Creative Assembly, ha poi, rilasciato alcuni screenshot panoramici. Nello specifico un'immagine della Battaglia del Nilo con gli elefanti da guerra, la micidiale Ballista, i terribili attacchi dei cammelli e gli scontri sulle coste dell’Egitto tra gli eserciti di Tolomeo e Cesare. Questa gigantesca immagine, dalla risoluzione di 30000x4087, insieme ad altri screenshot panoramici di Total War Rome II, si trova qui.

Con Total War Rome II, The Creative Assembly torna nello scenario dell'Antica Roma. I creatori della serie Total War vogliono stabilire un nuovo punto di riferimento in fatto di qualità per un RTS, aggiornando il mix tra gameplay in tempo reale e a turni che ha decretato il successo di Tw.

Si parla anche di nuovo motore grafico capace di gestire esotiche città antiche e armate colossali renderizzate con un elevato livello di dettaglio. Total War Rome II sarà disponibile dal 3 settembre.

Per sapere come è andato il nostro primo hands-on con Total War Rome II all'E3 cliccate qui, mentre a questo indirizzo potete leggere la nostra intervista a Jamie Ferguson, lead designer di Total War Rome II, realizzata sempre in occasione dell'E3.

Total War Rome II

9 Commenti
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bobby1028 Giugno 2013, 17:11 #1
35gb..
Red Baron 8028 Giugno 2013, 18:36 #2
Sarà epico!
.:Sephiroth:.28 Giugno 2013, 20:19 #3
il giorno in cui allegheranno hard disk con i giochi si sta avvicinando xD

35gb...sarà qualcosa di immenso! mi aspetto tantissimo da questo gioco, sono certo non deluderà!
SuperN1ubbo28 Giugno 2013, 21:10 #4
Requisiti raccomandati (che NON sono quelli ottimali):
RAM 4GB: chiaramente dev'esserci un errore;
VGA con 1024MB RAM: ho i miei dubbi che a 1920x1080 possano bastare 1024MB di RAM, con tutti i dettagli attivati: peli su braccia e gambe, gocce di sudore, espressione cangiante e terrorizzata del legionario-contadino nella selva di Teutoburgo (vedi filmato), riflessi e bagliori delle armature, tuniche ondeggianti al vento, sangue, ombre e animazioni varie; acqua stratosferica.

Ve li dico io i requisiti OTTIMALI per questo gioco.

OS: Win 7/8
◦Processore:seconda generazione Intel Core i5 (o superiore). Meglio core i7 seconda gen.
◦Memoria: 8GB RAM; ottimale 12/16GB
◦Scheda video:scheda con 2048 MB compatibile DirectX 11, possibilmente della serie nVidia TITAN
◦DirectX:11
◦Disco rigido: 35 GB + attesa Steam compresa tra i 3 e i 5gg (per chi ha una linea ADSL non proprio eccelsa), altro che aggiornamenti delle consoles!
◦Risoluzione dello schermo: 1920x1080. Siamo d'accordo ma occorre una Titan o abbassare, e non poco, il dettaglio grafico.
Ultimo requisito, non menzionato: tanta ma tanta pazienza: prevedo molti crash

Questi "falsi" requisiti mi fanno ridere
Scorpitron29 Giugno 2013, 08:30 #5
no dai hai esagerato un pò, infondo anche il primo rome total war era pesante per quei tempi ma non proprio un macigno.
Penso che con un i5 8gb di ram una 7970ge o una gtx 770 si riesce a giocare al massimo senza compromessi
Red Baron 8029 Giugno 2013, 14:08 #6
Da quello che avevo sentito lo avevano realizzato per poter sfruttare i multicore almeno fino a 4. Mi sembra strano che il minimo sia un single core. A questo punto si può pensare che i 35GB siano dovuti alla necessità di realizzare modelli e texture per tutte le config possibili.
Fabiano199101 Luglio 2013, 15:09 #7
35gb...scalza dal podio MoHW di parecchio con i suoi 20...Praticamente dopo averlo disinstallato ci può stare una deframmentazione..
Alodesign01 Luglio 2013, 15:57 #8
35gb?
Me lo devo prendere in DVD.
MuadDibb02 Luglio 2013, 15:39 #9
Originariamente inviato da: Red Baron 80
Da quello che avevo sentito lo avevano realizzato per poter sfruttare i multicore almeno fino a 4. Mi sembra strano che il minimo sia un single core. A questo punto si può pensare che i 35GB siano dovuti alla necessità di realizzare modelli e texture per tutte le config possibili.


Spero davvero che sfruttino finalmente il multicore... perche' sarebbe inutile pompare la scheda video ed avere una CPU azzoppata!!
Che voi sappiate, Shogun II mica sfrutta il multicore??

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