Ritirata la licenza concessa a Interplay per il MMOG su Fallout

Ritirata la licenza concessa a Interplay per il MMOG su Fallout

Bethesda considera non soddisfatte le condizioni che ha dettato nel momento della concessione della licenza.

di pubblicata il , alle 14:58 nel canale Videogames
Bethesda
 
Bethesda Softworks ha comunicato a Interplay l'intenzione di voler ritirare la licenza concessa nell'aprile del 2007 per lo sviluppo di un MMOG ambientato nell'universo Fallout. Nel momento della concessione della licenza Bethesda aveva formulato una lista di limiti stringenti che adesso considera non rispettati. Si evince la posizione di Bethesda dal resoconto annuale del business Interplay raggiungibile a questo indirizzo.

Bethesda ha acquisito i diritti su Fallout nell'aprile del 2007 (vedi qui) proprio da Interplay. La società era stata costretta a vendere a causa dell'instabile situazione finanziaria che attraversa negli ultimi anni. Bethesda ha poi concesso in licenza a Interplay i diritti per realizzare un MMOG ambientato nell'universo Fallout. A quell'epoca Bethesda pose diversi limiti: ovvero la necessità di escludere qualsiasi modalità single player, la commercializzazione solo su PC e Mac e non su console, l'obbligo di finire i lavori entro il 2010.

Lo sviluppo del MMOG è proceduto a rilento e Interplay ha fornito pochissimi dettagli. Ha annunciato di voler stanziare 75 milioni di dollari su questo progetto e lo ha affidato al creatore di Fallout, Chris Taylor. Pochi giorni fa annunciava la collaborazione con il team bulgaro Masthead Studios (vedi qui) e l'impiego della tecnologia sviluppata da quest'ultimo. A questo punto è probabile che i lavori vadano avanti ma che Interplay non possa più utilizzare il brand Fallout e le ambientazioni ormai di proprietà di Bethesda.

47 Commenti
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Man0war17 Aprile 2009, 15:03 #1
A questo punto bisogna vedere cosa succede del lavoro svolto dalla Interplay in questi 2 anni
Paolo Bitta17 Aprile 2009, 15:25 #2
tanto dopo lo scempio che hanno fatto con fallout 3, il titolo e' da considerarsi morto....
bluefrog17 Aprile 2009, 15:39 #3
Originariamente inviato da: Paolo Bitta
tanto dopo lo scempio che hanno fatto con fallout 3, il titolo e' da considerarsi morto....


Sai che rischi il linciaggio dopo una frase del genere?
No, comunque non esageriamo... non avrà lo spessore, lo stile dei due capolavori dei BIS (inarrivabili) ma è comunque un gioco fantastico che ti prende alla grande sin dall'inizio. Se poi puoi gustartelo in altissima risoluzione a dettagli max (o meglio ancora coi texture pack che lo rendono incredibile rispetto alla controparte per console) allora è immersione totale in un mondo post atomico come mai se n'erano visti prima su PC.
Freaxxx17 Aprile 2009, 15:46 #4
in verità Interplay è quasi fallita e sta licenziando quanto più personale possibile ...
Freaxxx17 Aprile 2009, 15:46 #5
in verità Interplay è quasi fallita e sta licenziando quanto più personale possibile ...
monzaparco17 Aprile 2009, 16:34 #6
chi dice di non apprezzare FALLOUT 3 o non ci ha giocato oppure ha un computer vecchio e rosica....(detto da uno di 38 anni che ha giocato i primi 2 e altri 1000.....)

l'esplosione atomica di Megaton vista dalla Torre di tempenny è forse uno dei momenti più emozionanti della storia dei Videogiochi
Cooperdale17 Aprile 2009, 17:07 #7
Fallout 3 è un capolavoro riconosciuto ormai. Andare in giro a dire che è una schifezza è come dire che Sergent Pepper era un disco da due soldi...
gimenez7517 Aprile 2009, 17:32 #8
Come si fa a dire che Fallout3 è un bel gioco non lo so... specialmente se paragonato coi precedenti. E' una consolata unica... a livello di interfaccia utente è indietro, visto che è progettato per i controlli delle console, il livello di difficoltà adattivo fa ridere, la storia inutile...

@monzaparco... scusa a 38 anni ne avrai giocati di giochi (pure io, ne ho 35): come fai a dire che è un momento emozionante... piazzi un dispositivo che fa esplodere una città APPENA USCITO DAL VAULT, quando dovresti essere un pippone e vedertela con formiche e scorpioni radiattivi... e quando livelli che fai, distruggi il mondo col pensiero? non è un rpg questo, è un fps e basta.
Brean dead17 Aprile 2009, 19:01 #9
ma sempre a far paragoni con quello e quell'altro?
ma possibile che non si possa giocare a qualcosa senza dover dire "eh ma quello è + bello quello è + brutto" ecc ecc
Gildor17 Aprile 2009, 19:01 #10
Originariamente inviato da: monzaparco
chi dice di non apprezzare FALLOUT 3 o non ci ha giocato oppure ha un computer vecchio e rosica....(detto da uno di 38 anni che ha giocato i primi 2 e altri 1000.....)

l'esplosione atomica di Megaton vista dalla Torre di tempenny è forse uno dei momenti più emozionanti della storia dei Videogiochi

Si certo..è anche una delle più grandi vaccate della storia dei videogiochi.
Solo uno con trecentocinquanta fette di prosciutto sugli occhi non si può rendere conto di come l'unica utilità di quella sequenza sia di far sbrodolare di hype chi purtroppo per lui presta attenzione a robe di questo genere.

Esatto gimenez, e soprattutto è un *pessimo* fps, così come è un pessimo simil-rpg.
Purtroppo finchè la gente continua a comprare questi obbrobri possiamo star certi che di giochi di ruolo qualitativamente degni di questo nome ne usciranno ben pochi. (ogni tanto spuntano piccoli capolavori, anche se soft su piano del gdr, come The Witcher, ma poco altro)

Io davvero non vedo l'ora che falliscano..tra l'aver stuprato una delle più belle serie della storia del videogaming e l'aver stuprato la definizione di gdr per ancora non so quanti anni a venire, non so chi sia peggio tra loro ed EA.

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