Rilasciato Sacred 2. C'è anche un'edizione per collezionisti

Rilasciato Sacred 2. C'è anche un'edizione per collezionisti

Il gioco di ruolo sviluppato da Ascaron è in commercio in Italia dal 3 ottobre.

di pubblicata il , alle 17:07 nel canale Videogames
 
80 Commenti
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jokerellone02 Ottobre 2008, 17:45 #11
Originariamente inviato da: Chrno
la tigre si stira come i pet di wow.... =\



Te pensa ed anche i cavalli galoppano come in wow






_Magellano_02 Ottobre 2008, 17:45 #12
Anche io ho giocato al primo e non mi è dispiaciuto certo anni luce da baldurs gateII in quanto a libertà di influenzare la storia.
Provai anche ad aggiornarlo con le espansioni/patch ufficiali ma venne fuori una cosa insopportabile della serie con lo scudo rallentavi etc.
Severnaya02 Ottobre 2008, 17:55 #13
si ma il suo commento forse si riferiva che il movimento è stato palesemente copiato


intanto che s i tira e sbadiglia, è una tigre dai denti a sciabola... dejavù...
Chrno02 Ottobre 2008, 17:58 #14
Originariamente inviato da: Pashark
La tigre si stira come un felino, come i balli di wow e gw e tutti gli altri mmog sono balli reali.


sono daccordo...ma fa esattamente la stessa mossa...un pò di fantasia orsù!
panheimer02 Ottobre 2008, 18:18 #15
chi ha informazioni più precise sui miglioramenti grafica della CE?
io avevo capito che il pack elite gfx andava a migliorare la grafica di sacred 2 con texture in altissima risoluzione
infatti da qualche parte avevo letto che la configurazione MINIMA per la CE comprendeva una 8800 GTX!
IlGranTrebeobia02 Ottobre 2008, 18:22 #16
Il primo Sacred era l'unico che si avvicinava all'inarrivabile Diablo 2, nemmeno gli sviluppatori si aspettavano un successo del genere...

Questo Sacred 2 non mi convince molto... Sopratutto in vista di Diablo3
reverendo8502 Ottobre 2008, 18:30 #17
Originariamente inviato da: demon77
No, la grafica mi andava più che bene!
Sono stato accanito giocatore di Baldur's Gate e simili quindi mi trovavo più che amio agio nel mondo sacred..

Cioò che mi ha dato fastidio (forse proprio perchè abituato agli alti livelli di baldur's) è stato il gameplay molto monotono ed arcade, la storia piatta e coi binari e soprattutto i nemici che continuano ad arrivare all'infinito senza darti il tempo di usare tattiche o organizzarti..


E' un filo azzardato dire che fa cag... quando prendi come modello Baldur's Gate. E' come dire che Need for Speed è una schifezza perchè non è simulativo come GPL o Rfactor. Se me lo paragoni a Diablo ci può stare ma così no. Ha il suo target e il suo genere, che è Hack&Slash e non RPG (tra l'altro dei più tosti quello che citi).

Tra l'altro il primo, nonostante uno sviluppo graficamente inferiore agli standard del tempo (era cmq una edizione budget di FX) ha brillato e non poco sotto gli altri aspetti, con una community molto prolifica e sviluppatori attenti alle necessità e richieste. Non a caso sono usciti vari pacchetti aggiuntivi gratuiti per tenerlo sempre godibile, cosa che non accade praticamente mai nei giochi senza canone, neanche venduti a prezzo pieno. Questo seguito si fa carico di molte aspettative da parte dei suoi affezionati, mantenendo un prezzo ridotto (30€ versione normale) ma garantendo una longevità e uno sviluppo di primissimo piano. Domani si vedranno le sue qualità, che dalle impressioni del demo sembrano essere valide.
Cooperdale02 Ottobre 2008, 18:33 #18
Originariamente inviato da: OmgKllL
è un hack 'n' slash brutale, o ti piace il genere o non ti piace, non vuol dire che è brutto il gioco
anche a me fanno schifo gli fps tipo ut o q3 però ammetto che questi sono dei giochi fantastici


Sei un grandissimo.
Robermix02 Ottobre 2008, 19:55 #19
Provai anche ad aggiornarlo con le espansioni/patch ufficiali ma venne fuori una cosa insopportabile della serie con lo scudo rallentavi etc


Beh, la patch Underworld introduce sia quello, ma anche un'altro mondo completo, altre missioni, altri personaggi (Nano & Diavola), altri oggetti, oltre a quello, direi "sopportabile".

Che poi basta mettersi l'abilità "armatura", che oltre ad aumentare la resistenza del personaggio, diminuiva i movimenti..


chi ha informazioni più precise sui miglioramenti grafica della CE?
io avevo capito che il pack elite gfx andava a migliorare la grafica di sacred 2 con texture in altissima risoluzione
infatti da qualche parte avevo letto che la configurazione MINIMA per la CE comprendeva una 8800 GTX!



Da Sacred 2 Italia:

Una notizia che farà piacere a quanti vorranno acquistare la Collector's Edition, che richiede un computer piuttosto potente.

Requisiti minimi per la Collector's Edition:

* CPU: Dual-Core
* VGA: Geforce 8800 GTX
* RAM: 2 Gigabyte
* HDD: 9 Gigabyte ulteriori di spazio libero

Saluti dallo staff di Sacred 2 Italia.
panheimer02 Ottobre 2008, 20:27 #20
che ladrata! va bene aggiungere gadgets vari a chi paga di più, ma dare un gioco castrato nella grafica a chi piglia la versione normale non è proprio corretto!

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