Resident Evil 7 e Dead Rising 4 hanno venduto meno del previsto

Resident Evil 7 e Dead Rising 4 hanno venduto meno del previsto

Nell'ultimo rapporto finanziario Capcom segnala che le copie di Resident Evil 7 distribuite entro la fine di marzo sono state 3,5 milioni, a fronte di un obiettivo iniziale che prevedeva 4 milioni di unità vendute. Va peggio a Dead Rising 4: meno di un milione di copie invece dei 2 milioni previsti prima della release.

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
HalifaxCapcomResident Evil
 
19 Commenti
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Max_R30 Aprile 2017, 10:01 #11
Film interattivo? A te quant'è durato?
-Vale-30 Aprile 2017, 10:13 #12
Originariamente inviato da: Max_R
Film interattivo? A te quant'è durato?


Non dura tantissimo , ovvio dipende quanto ci metti a trovare oggetti / aprire porte e se perdi tempo con i collezionabili

Io l ho iniziato il 21/2 e finito il 27/2 giocando un paio di ore al giorno
Max_R30 Aprile 2017, 11:44 #13
Originariamente inviato da: -Vale-
Non dura tantissimo , ovvio dipende quanto ci metti a trovare oggetti / aprire porte e se perdi tempo con i collezionabili

Io l ho iniziato il 21/2 e finito il 27/2 giocando un paio di ore al giorno


Quindi una decina di ore, indicativamente? E' poco? I resident evil, quelli veri, da sempre sono "limitati" e "guidati". Ho un amico che finisce il primo in meno di 2h ed il secondo sempre in tempi record. La sequenza di azioni da compiere è sempre la stessa, eppure un mucchio di persone si sono divertite e si divertono ancora a rigiocarli. Il 7, a differenza di 5-6-Revelation (che forse sono più "open" e "permissivi", o almeno illudono di esserlo), mi ha preso molto di più e tanti concordano. Perchè cambiare? Perchè dover sempre sacrificare l'identità per l'utopia di accontentare tutti?
Poi se una cosa non piace, beh, si dovrebbe solo avere l'imbarazzo della scelta riguardo al cos'altro giocare!
predator8730 Aprile 2017, 18:17 #14
Ma perché, dopo il Code Veronica sono usciti altri residenti evil?
nickname8830 Aprile 2017, 23:38 #15
Originariamente inviato da: -Vale-
Non dura tantissimo , ovvio dipende quanto ci metti a trovare oggetti / aprire porte e se perdi tempo con i collezionabili

Io l ho iniziato il 21/2 e finito il 27/2 giocando un paio di ore al giorno


14 ore secondo te sarebbe poco ?
La media è di 8 ore ti ricordo.
Outlast se non ti fai paralizzare dalla paura lo si finisce in circa 6 ore.
amd-novello01 Maggio 2017, 07:00 #16
Originariamente inviato da: Nurgiachi
Ma anche basta con gli zombie


e basta con le guerre mondiali lol

comunque se 3.5 milioni non ti bastano vuol dire che hai speso un po' troppo per la realizzazione...
Maxt7501 Maggio 2017, 19:28 #17
Scusate un attimo...ma avete fretta ? C'è qualche gara di velocità da fare ?
Io reputo molto bello gustarmelo palmo a palmo un titolo, sviscerando ogni segreto, se riesco...
Appunto per questo, dalle recensioni...quando vedo scritto durata 15 ore, ce ne metto quasi il doppio e la cosa mi gusta assai. Ovviamente se il titolo si presta alla cosa.
Necroticism01 Maggio 2017, 21:05 #18
Originariamente inviato da: amd-novello
e basta con le guerre mondiali lol

comunque se 3.5 milioni non ti bastano vuol dire che hai speso un po' troppo per la realizzazione...


Stando a Capcom sono già rientrati nei costi dopo il lancio, semplicemente si aspettavano numeri un pò più alti. Notare che RE6 ha venduto oltre 6 milioni di copie, quindi anche loro, per vari motivi, si aspettavano una contrazione delle vendite se già sono partiti con 4 milioni di previsione.
-Vale-01 Maggio 2017, 23:23 #19
Originariamente inviato da: nickname88
14 ore secondo te sarebbe poco ?
La media è di 8 ore ti ricordo.
Outlast se non ti fai paralizzare dalla paura lo si finisce in circa 6 ore.


ci sono giochi che durano di più , ma vale la pena giocarlo , non ho ancora giocato ai dlc più che altro aspetto uno sconto sul pass stagionale

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