Record per Xbox Live Arcade nel 2010
I guadagni della piattaforma digitale Microsoft sono cresciuti del 16% lo scorso anno. Dead Rising: Case Zero il titolo più venduto, Limbo quello che ha generato gli introiti maggiori.
di Davide Spotti pubblicata il 28 Gennaio 2011, alle 16:12 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
Xbox Live Arcade ha generato un nuovo record di guadagni nel corso del 2010, secondo quanto riportato dal Forecasting and Analyzing Digital Entertainment.
La crescita stimata per il servizio è del 16%, pari ad un totale di 122 milioni di dollari.
Il titolo più venduto dell'anno è stato Dead Rising 2: Case Zero con quasi 700.000 unità vendute, mentre Limbo è il prodotto che ha generato più introiti, la bellezza di 7.5 milioni di dollari.Di seguito vi riportiamo la top 10 dei titoli più venduti:
- Dead Rising 2: Case Zero (Capcom) - 689,000
- Trials HD (RedLynx) - 553,000
- Limbo (Playdead) - 527,000
- Castle Crashers (The Behemoth) - 415,000
- Toy Soldiers (Signal Studios) - 383,000
- Family Game Night (Hasbro) - 294,000
- Monday Night Combat (Uber Entertainment) - 293,000
- Perfect Dark (Rare) - 279,000
- Battlefield 1943 (EA Dice) - 268,000
- Deadliest Warrior: The Game (Pipeworks Software) - 210,000
9 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoComunque, notare che Case 0 probabilmente è in cima perchè costava solo 5$. Gli altri giochi in classifica costano quasi tutti 15$...
Questo dovrebbe far riflettere infatti
chissà se qualcuno ci tiene ancora ai soldi e gli da valore ...
Beh, è stata una buona mossa da parte della Capcom. A quel prezzo, l'ho preso anch'io che il gioco intero non m'interessava... anzi, ho preferito spendere 5€ per qualcosa che mi durava 2-3 ore, così da non avere il tempo di annoiarmi, piuttosto che spendere molto di più sul gioco intero che tanto sapevo mi avrebbe rotto le scatole dopo poche ore.
chissà se qualcuno ci tiene ancora ai soldi e gli da valore ...
La differenza è che quel che compri su iTunes, se si tratta di musica, la puoi trovare anche "scatolata"... gli XBLA sono nel 99% dei casi sono digital delivery, quindi c'è poco da fare: se si vuole un certo gioco lo si prende lì.
La differenza è che quel che compri su iTunes, se si tratta di musica, la puoi trovare anche "scatolata"... gli XBLA sono nel 99% dei casi sono digital delivery, quindi c'è poco da fare: se si vuole un certo gioco lo si prende lì.
ci mancherebbe che vado a fare i conti in tasca agli altri, non parlo mica dei bilanci delle vite degli altri, stai forzando e deviando quello che è scritto.
trovo quantomeno singolare che ci sia un pubblico per questo genere di servizi, che non innovano e non portano nulla di nuovo.
chissà se qualcuno ci tiene ancora ai soldi e gli da valore ...
ma hai capito che si parlava di arcade?
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