Record per Xbox Live Arcade nel 2010

Record per Xbox Live Arcade nel 2010

I guadagni della piattaforma digitale Microsoft sono cresciuti del 16% lo scorso anno. Dead Rising: Case Zero il titolo più venduto, Limbo quello che ha generato gli introiti maggiori.

di pubblicata il , alle 16:12 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 

Xbox Live Arcade ha generato un nuovo record di guadagni nel corso del 2010, secondo quanto riportato dal Forecasting and Analyzing Digital Entertainment.

La crescita stimata per il servizio è del 16%, pari ad un totale di 122 milioni di dollari.

Il titolo più venduto dell'anno è stato Dead Rising 2: Case Zero con quasi 700.000 unità vendute, mentre Limbo è il prodotto che ha generato più introiti, la bellezza di 7.5 milioni di dollari.

Di seguito vi riportiamo la top 10 dei titoli più venduti:

  • Dead Rising 2: Case Zero (Capcom) - 689,000
  • Trials HD (RedLynx) - 553,000
  • Limbo (Playdead) - 527,000
  • Castle Crashers (The Behemoth) - 415,000
  • Toy Soldiers (Signal Studios) - 383,000
  • Family Game Night (Hasbro) - 294,000
  • Monday Night Combat (Uber Entertainment) - 293,000
  • Perfect Dark (Rare) - 279,000
  • Battlefield 1943 (EA Dice) - 268,000
  • Deadliest Warrior: The Game (Pipeworks Software) - 210,000

9 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Malek8628 Gennaio 2011, 16:28 #1
Niente male Castle Crashers, considerato che è uscito da parecchio. Ho letto che dovrebbe essere quasi arrivato, o forse c'è già arrivato, a 2 milioni di unità vendute. Anche Trials HD sta andando molto bene.

Comunque, notare che Case 0 probabilmente è in cima perchè costava solo 5$. Gli altri giochi in classifica costano quasi tutti 15$...
Mosaik28 Gennaio 2011, 16:29 #2
Originariamente inviato da: Malek86
Comunque, notare che Case 0 probabilmente è in cima perchè costava solo 5$. Gli altri giochi in classifica costano quasi tutti 15$...


Questo dovrebbe far riflettere infatti
Freaxxx28 Gennaio 2011, 16:30 #3
gente che paga per giocare online con un servizio di tunneling che ha tempi di down, qualità e costi assurdi: grazie tante che vanno in utile, come itunes che vende 10 canzoni in digitale, in mp3 schifosi a più del costo dell'intero album stampato e confezionato.

chissà se qualcuno ci tiene ancora ai soldi e gli da valore ...
Malek8628 Gennaio 2011, 16:32 #4
Originariamente inviato da: Mosaik
Questo dovrebbe far riflettere infatti


Beh, è stata una buona mossa da parte della Capcom. A quel prezzo, l'ho preso anch'io che il gioco intero non m'interessava... anzi, ho preferito spendere 5€ per qualcosa che mi durava 2-3 ore, così da non avere il tempo di annoiarmi, piuttosto che spendere molto di più sul gioco intero che tanto sapevo mi avrebbe rotto le scatole dopo poche ore.
Wizpig28 Gennaio 2011, 18:13 #5
Originariamente inviato da: Freaxxx
gente che paga per giocare online con un servizio di tunneling che ha tempi di down, qualità e costi assurdi: grazie tante che vanno in utile, come itunes che vende 10 canzoni in digitale, in mp3 schifosi a più del costo dell'intero album stampato e confezionato.

chissà se qualcuno ci tiene ancora ai soldi e gli da valore ...
A parte che già i post che vogliono fare i conti in tasca AGLI ALTRI sono una vera noia, ti rispondo lo stesso.

La differenza è che quel che compri su iTunes, se si tratta di musica, la puoi trovare anche "scatolata"... gli XBLA sono nel 99% dei casi sono digital delivery, quindi c'è poco da fare: se si vuole un certo gioco lo si prende lì.
Freaxxx28 Gennaio 2011, 18:16 #6
Originariamente inviato da: Wizpig
A parte che già i post che vogliono fare i conti in tasca AGLI ALTRI sono una vera noia, ti rispondo lo stesso.

La differenza è che quel che compri su iTunes, se si tratta di musica, la puoi trovare anche "scatolata"... gli XBLA sono nel 99% dei casi sono digital delivery, quindi c'è poco da fare: se si vuole un certo gioco lo si prende lì.


ci mancherebbe che vado a fare i conti in tasca agli altri, non parlo mica dei bilanci delle vite degli altri, stai forzando e deviando quello che è scritto.

trovo quantomeno singolare che ci sia un pubblico per questo genere di servizi, che non innovano e non portano nulla di nuovo.
simone1400028 Gennaio 2011, 20:28 #7
quanti soldi che prendono, ne vorrei un pò
Nenco29 Gennaio 2011, 13:03 #8
Originariamente inviato da: Freaxxx
gente che paga per giocare online con un servizio di tunneling che ha tempi di down, qualità e costi assurdi: grazie tante che vanno in utile, come itunes che vende 10 canzoni in digitale, in mp3 schifosi a più del costo dell'intero album stampato e confezionato.

chissà se qualcuno ci tiene ancora ai soldi e gli da valore ...


ma hai capito che si parlava di arcade?
Tuvok-LuR-30 Gennaio 2011, 19:12 #9
sòssoldi!!!

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^