Pubblicata una lista delle diverse risoluzioni dei giochi su Xbox One e PS4, Microsoft la studia

Pubblicata una lista delle diverse risoluzioni dei giochi su Xbox One e PS4, Microsoft la studia

Albert Penello ha risposto ad una serie di richieste degli utenti del forum NeoGAF, mostrandosi non consapevole di alcune informazioni che invece gli stessi utenti conoscevano

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
22 Commenti
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Paganetor17 Ottobre 2013, 16:06 #11
dipende molto dall'upscaling... anche perché parte della qualità del rendering a 720 se ne va portando l'immagine a 1080, quindi forse meglio "spingere" sul fullHD.
Tanto più che con l'hardware di oggi il fullHD è alla portata di una scheda video entry level.
AfterSales17 Ottobre 2013, 17:16 #12
KillZone: Shadow Fall = 1920×1080 (MP=60fps, SP=30fps)

Questo è il dato più sconcertante, Single Player a 30 FPS è ingiocabile come lo era Battlefield 3 su Console.
TRF8317 Ottobre 2013, 21:07 #13
Originariamente inviato da: fraussantin
ci mancherebbe , in fdh giochi bene con vga inferiori , basta rinunciare a effetti secondari , come occlusione , ubersampling , tassellature aa10000x ecc ecc.

che intendiamoci sono cose importanti ma vengono dopo la risoluzione nativa di un monitor. specie se è grosso come un tv da 50 pollici.


Dipende. Io preferisco sacrificare la risoluzione pura e mettere un antialias migliore e/o un ottima ambient occlusion (senza la quale, il mondo sembra piattissimo!).
Therinai17 Ottobre 2013, 21:21 #14
Originariamente inviato da: TRF83
Dipende. Io preferisco sacrificare la risoluzione pura e mettere un antialias migliore e/o un ottima ambient occlusion (senza la quale, il mondo sembra piattissimo!).


Far lavorare un display a risoluzione non nativa è un crimine...
fraussantin17 Ottobre 2013, 22:25 #15
Originariamente inviato da: TRF83
Dipende. Io preferisco sacrificare la risoluzione pura e mettere un antialias migliore e/o un ottima ambient occlusion (senza la quale, il mondo sembra piattissimo!).



son tutte cose belle , ma finche non alzi la risoluzione ( e per me sui televisori grandi già e poco 1080p) fino a quella nativa , vedi tutto appannato .

e gli anti aliasing ( a meno di quelli veramente efficaci usciti di recente , ma che cmq sono pesantissimi per quelle scatolette) servono ad appannare ancora di piu' la vista.

importante invece l'ambient occlusion , ma quella imho potrebbe essere applicata con sistemi parziali e cmq efficaci anche sul fullhd.
TRF8318 Ottobre 2013, 00:02 #16
Originariamente inviato da: Therinai
Far lavorare un display a risoluzione non nativa è un crimine...


Eh lo so... (belli i tempi dei CRT!!) Però preferisco vedere un filo più appannato, che linee ultra seghettate per la mancanza dell'AA.. De gustibus.. (io sono anche contro l'effetto blur durante i movimenti di camera che oramai è presente nel 90% dei giochi...ma so che a molti piace. Evidentemente sono strano! :P )
fraussantin18 Ottobre 2013, 00:07 #17
Originariamente inviato da: TRF83
Eh lo so... (belli i tempi dei CRT!!) Però preferisco vedere un filo più appannato, che linee ultra seghettate per la mancanza dell'AA.. De gustibus.. (io sono anche contro l'effetto blur durante i movimenti di camera che oramai è presente nel 90% dei giochi...ma so che a molti piace. Evidentemente sono strano! :P )


beh, andiamo daccordo su quello lo odio pure io!!
NighTGhosT18 Ottobre 2013, 07:46 #18
Originariamente inviato da: TRF83
Eh lo so... (belli i tempi dei CRT!!)....cut...


Si....finche' non traslocavi

Quando lo ha fatto mia sorella anni fa, m'e' toccato farmi 3 piani col suo 36" CRT SONY.......e' stato li' che ho imparato l'aramaico antico
Goofy Goober18 Ottobre 2013, 09:08 #19
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Quando lo ha fatto mia sorella anni fa, m'e' toccato farmi 3 piani col suo 36" CRT SONY.......e' stato li' che ho imparato l'aramaico antico


potevi "inciampare" al primo scalino
ciccionamente9018 Ottobre 2013, 10:34 #20
Originariamente inviato da: Zappz
Ma e' realmente meglio usare la potenza della console per giocare in 1080? Oppure rende meglio giocare in 720, ma con piu' grafica? (ovviamente a parita' di fps)

Per me non e' così scontata la risposta...


Quoto.

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