PS4: primi form factor 'totalmente differenti' rispetto al definitivo

PS4: primi form factor 'totalmente differenti' rispetto al definitivo

Il progettista che ha determinato l'estetica di PlayStation 4 rivela le origini del form factor della console di nuova generazione.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 08:31 nel canale Videogames
PlaystationSony
 

Sony è stata molto generosa a comunicare i dettagli tecnici sulla sua nuova console, ma invece si è rivelata più restìa a descrivere le varie fasi della progettazione del form factor. Adesso ne parla il designer principale della console, Tetsu Sumii, proprio sul PlayStation blog.

PlayStation 4

All'inizio del processo di progettazione di PS4, racconta Samii, Sony voleva che il nuovo prodotto rappresentasse innanzitutto lo storico marchio PlayStation e, per certi versi, lo ridefinisse: "All'inizio non abbiamo pensato principalmente al form factor, ma alla nuova identità che si voleva trasmettere attraverso il prodotto", rivela Samii.

I concept iniziali per il form factor di PS4 erano "totalmente differenti" rispetto all'estetica definitiva della nuova console, continua a rivelare il capo progettista. Però, entrambi, riflettono l'enfasi sulla semplicità, che è sempre stato un punto fermo per Sony nella progettazione della nuova console.

"Volevo innanzitutto creare un oggetto semplice che stesse bene in salotto", sono le parole di Sumii. "Abbiamo visto forme fin troppo esagerate per altri prodotti simili. Ma in realtà in questo campo dovremmo pensare principalmente alla semplicità, o perlomeno questa è la mia idea".

PlayStation 4

Per Sumii, inoltre, la console deve essere attraente da ogni lato la si guardi, sia davanti che di dietro, e doveva riflettere uno stile coerente per ogni sua parte. "La console deve poter stare in senso orizzontale e in senso verticale. Deve essere gradevole alla vista a 360 gradi, e anche se la si rovescia", dice ancora il progettista.

Da un lato, quindi, il design di PlayStation 4 riflette lo stile storico di Sony, mentre dall'altro integra un nuovo look che non riguarda solamente l'esterno della console, ma anche il gamepad e gli altri accessori. Tutti questi prodotti evidenziano la nuova identità scelta per il brand PlayStation. "Uno dei miei compiti era quello di creare un'identità ben precisa, che non riguardasse solo la console, ma anche DualShock 4 e la sua Charging Station, gli auricolari, PS Vita, insomma ogni componente del brand PlayStation".

"L'immagine del marchio PlayStation doveva essere leggermente modificata, perché stiamo andando verso una nuova generazione. Doveva essere un prodotto fresco e intelligente che rappresentasse non solo Sony Computer Entertainment, ma la società nel suo complesso".

15 Commenti
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Utonto_n°115 Ottobre 2013, 09:53 #1
Io vedo solamente tanti spigoli...
__miche__15 Ottobre 2013, 10:25 #2
è una sorta di monolite futuristico, mi ricorda un po' i transformers...
elegante e minimale come piace a me
II ARROWS15 Ottobre 2013, 10:31 #3
Pensavo ci fossero le foto... non solo descrizioni dell'ovvio (abbinate alle foto finali).
Ale199215 Ottobre 2013, 11:43 #4
Originariamente inviato da: II ARROWS
Pensavo ci fossero le foto... non solo descrizioni dell'ovvio (abbinate alle foto finali).


Ecco la foto del prototipo :
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Scherzi apparte, anche io speravo che ci facessero vedere qualche foto, o almeno qualche schizzo a mano, insomma qualcosa che ci facesse vedere come era stata pensata inizialmente, peccato. Comunque a me come design non piace molto, poi i gusti son gusti.
nickmot15 Ottobre 2013, 11:49 #5
Originariamente inviato da: Ale1992
Ecco la foto del prototipo :

Scherzi apparte, anche io speravo che ci facessero vedere qualche foto, o almeno qualche schizzo a mano, insomma qualcosa che ci facesse vedere come era stata pensata inizialmente, peccato. Comunque a me come design non piace molto, poi i gusti son gusti.


Se ne guardano bene perchè probabilmente sarebbe stata più bella di quel coso che hanno proposto...

Oppure dobbiamo semplicemente ricercare quei vecchi render con l'oblò (nome in codice orbis dopotutto) che faceva molto lavatrice.
fano15 Ottobre 2013, 11:58 #6
Dalle foto magari non rende come dal vivo, ma a me pare un vomitoire

Se la dovessi comprare probabilmente non starebbe bene né in salotto né tantomeno, nella mia camera; la coprirei con un velo... pietoso
Defragg15 Ottobre 2013, 13:33 #7
Questa è la generazione delle console brutte a vedersi, rassegnamoci
Ale199215 Ottobre 2013, 13:35 #8
Originariamente inviato da: nickmot
Se ne guardano bene perchè probabilmente sarebbe stata più bella di quel coso che hanno proposto...

Oppure dobbiamo semplicemente ricercare quei vecchi render con l'oblò (nome in codice orbis dopotutto) che faceva molto lavatrice.


Originariamente inviato da: fano
Dalle foto magari non rende come dal vivo, ma a me pare un vomitoire

Se la dovessi comprare probabilmente non starebbe bene né in salotto né tantomeno, nella mia camera; la coprirei con un velo... pietoso


Originariamente inviato da: Defragg
Questa è la generazione delle console brutte a vedersi, rassegnamoci


Quoto tutti.
mirkonorroz15 Ottobre 2013, 17:00 #9
A me piace un sacco, ma non sono un consolaro
Io al posto dei Transformers, penso un po' a Tron, ma forse c'e' gia' qualche case per pc che fa meglio
Ale199216 Ottobre 2013, 11:51 #10
Originariamente inviato da: mirkonorroz
A me piace un sacco, ma non sono un consolaro
Io al posto dei Transformers, penso un po' a Tron, ma forse c'e' gia' qualche case per pc che fa meglio


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