PS4 piattaforma minore per Star Citizen, e richiederebbe la semplificazione della versione PC

PS4 piattaforma minore per Star Citizen, e richiederebbe la semplificazione della versione PC

Developer Cloud Imperium ha raccolto 48 milioni di dollari dai giocatori PC più irriducibili per finire di sviluppare Star Citizen.

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
 

Molti dei fan che hanno contribuito al finanziamento in crowdfunding di Star Citizen sono preoccupati di un'eventuale versione PS4 del simulatore spaziale, perché ritengono che produrre una versione console parallelamente a quella PC alla lunga comporterebbe una semplificazione della seconda. Ma Chris Roberts, direttore del progetto e indimenticabile autore di Wing Commander, respinge totalmente questa ipotesi.

Star Citizen

Il team di Star Citizen ha recentemente iniziato a lavorare sul kit di sviluppo di PS4. Mentre molti possessori della console di Sony sono entusiasti della notizia, i giocatori PC temono che lo sviluppo di una versione console potrebbe portare a una semplificazione di quella PC. Ciò ha indotto Roberts a scrivere un post sul forum ufficiale per chiarire che Cloud Imperium non vuole sottrarre risorse alla versione PC per favorire quella PS4. Ha solamente avanzato la possibilità di convertire il gioco anche per PS4 e Xbox One, ma solo se Sony e Microsoft lo lasceranno libero di fare il gioco che vuole.

"Star Citizen è un gioco per PC", ha scritto Roberts. "E non sarà mai semplificato per essere giocabile su una piattaforma minore. Non limiteremo mai le opzioni di interfacciamento o le periferiche supportate al minimo comune denominatore. Non ridurremo le feature e non sacrificheremo la tecnologia per consentire a configurazioni hardware non performanti di eseguire il nostro gioco".

Roberts, anzi, aggiunge che uno degli obiettivi della sua software house è fare in modo che Star Citizen sfrutti al meglio le configurazioni PC di fascia alta. Ha poi definito PS4 e Xbox One come "PC da gioco di medio livello". Ma nonostante queste nette prese di posizione, non è totalmente contrario alla conversione di Star Citizen per i formati PS4 e Xbox One, anche se al momento non ci sono annunci da fare in proposito.

"Non abbiamo piani attualmente", continua. "Ma resto disponibile a questa eventualità come ho già detto in precedenti interviste. Se i proprietari delle piattaforme permettessero alla nostra community di interagire liberamente a prescindere dal sistema di gioco usato potrei prendere in considerazione la conversione di Star Citizen per le console".

Secondo Roberts, Sony sarebbe più disponibile a supportare gli sviluppatori indipendenti rispetto a Microsoft. Ha, infatti, già fornito il dev kit per PS4 a Cloud Imperium. Inoltre, il creatore di Wing Commander ha aggiunto che, a differenza di quanto hanno fatto alcune software house come Epic e Bungie, Cloud Imperium non ha bisogno di raggiungere accordi finanziari con i produttori di console, grazie all'ampio finanziamento raccolto tramite crowdfunding. Solo nell'ultimo mese, infatti, Star Citizen ha ricevuto un altro milione di dollari, che porta il finanziamento complessivo a 48 milioni.

Star Citizen è ancora in una fase di sviluppo aurorale, sebbene lo scorso mese sia stata rilasciata la versione alpha del modulo di combattimento. Verranno pubblicati aggiornamenti e altre componenti di gioco per tutto il 2014 e anche nel 2015. Ricordiamo che si tratta di un simulatore commerciale tra differenti sistemi solari, oltre che di un simulatore spaziale e di combattimento.


6 Commenti
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qboy17 Luglio 2014, 18:18 #1
certo che è facile cosi, i backers che hanno dato i soldi e lo stanno facendo tutt'ora penso abbiano in mente solo il pc, roberts dice che ci stava SOLO pensando ma intanto i suoi hanno già iniziato a lavorare sul dev-kit..è un controsenso, io se avessi fatto un'offerta a sto punto mi sarei sentito preso per il culo
calabar17 Luglio 2014, 18:20 #2
Il video parte da solo... non mi pare normale!
Qualche problema con questo player?

PS: "aurorale" non l'avevo ancora sentito!
Hulk910317 Luglio 2014, 20:51 #3
Originariamente inviato da: qboy
certo che è facile cosi, i backers che hanno dato i soldi e lo stanno facendo tutt'ora penso abbiano in mente solo il pc, roberts dice che ci stava SOLO pensando ma intanto i suoi hanno già iniziato a lavorare sul dev-kit..è un controsenso, io se avessi fatto un'offerta a sto punto mi sarei sentito preso per il culo


Ed effettivamente mi sento un po preso per i fondelli.... Un progetto che ovviamente hanno finanziato esclusivamente gli utenti pc ed ora c'è la possibilità che diventi multi-piatta, eh no cari i miei ingordi di Big Money. Già hanno guadagnato un'infinità di soldi prima ancora di presentare uno straccio di immagine ed ora anche la beffa.....

Come tutti gli altri: quando trovano la vacca da mungere la mungono fino all'ultimo goccio fregandosene altamente del progetto e le promesse iniziali.
qboy17 Luglio 2014, 21:42 #4
Originariamente inviato da: Hulk9103
Ed effettivamente mi sento un po preso per i fondelli.... Un progetto che ovviamente hanno finanziato esclusivamente gli utenti pc ed ora c'è la possibilità che diventi multi-piatta, eh no cari i miei ingordi di Big Money. Già hanno guadagnato un'infinità di soldi prima ancora di presentare uno straccio di immagine ed ora anche la beffa.....

Come tutti gli altri: quando trovano la vacca da mungere la mungono fino all'ultimo goccio fregandosene altamente del progetto e le promesse iniziali.


dirti la verità ero molto tentato a dargli 50€, poi però non finivano mai i progetti quindi ogni traguardo raggiunto se ne creava un altro e allora ho detto meglio aspettare la release finale
ice_v18 Luglio 2014, 00:19 #5
Non è per intromettermi o prendere le difese di Star Citizen...titolo che non mi interessa, essendo un titolo "simulatore" sci-fi/cose sullo spazio, un genere che nei videogiochi non ho mai particolarmente apprezzato, ma vi ricordo che siamo su gamegag...e l'ultima volta che ho controllato qui su gamemag una volta sì e l'altra pure, spesso girano notizie o mezze-vere o vecchie da essere ormai smentite o alterare o ancora una combinazione di queste inesattezze...insomma informazione di bassa lega

Ora detto ciò, se posso correggere il tiro:

Innanzitutto la storia della presunta versione PS4 risale a novembre 2013, quando effettivamente fu comunicato che la Sony aveva inviato (si può dire tirati dietro) a Cluod Imperial Games dei dev-kit PS4, e in seguito la community non la prese bene, in quanto da come si può vedere nei commenti sopra, una certa tipologia di dubbi iniziarono a prendere il sopravento nei forum.

Per calmare le anime Chris Roberts ha dovuto rilasciare una nota ufficiale che smentisce categoricamente che l'attuale interesse e tanto meno ore impiegate sono tutt'altro che nella direzione di qualche scatolo chiuso. e quoto:

Star Citizen IS a PC game. It will NEVER be dumbed down for a lesser platform. We will NOT limit the input options or supported peripherals to the lowest common denominator. We will NOT pass on features and technology just because they will only run on some hardware configurations.

As far as consoles go Star Citizen will never be on the PS3 or Xbox 360. As for the next gen consoles, PS4 and Xbox One, we have NO CURRENT PLANS, but my stance remains open and is consistent with the many interviews I’ve given:

IF the platform holders (Sony & Microsoft) allow us to update the code and data without restrictions and odious time consuming QC procedures, IF they [U]allow our community to openly interact with each other across platforms[/U] then I would CONSIDER supporting them.


Link: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/76653/star-citizen-pc-ps4-and-consoles



L'ultimo paragrafo è abbastanza importante (ci sei Rosario?): anche se C.I.G. avesse il tempo da dedicare alle console, dopo la final release su PC, pare che quest'ultime (le console), [U]dovrebbero sottostare a delle ben precise condizioni, l'ultima condizione tra l'altro è (se non si era ancora capito) nientemeno che il famigerato cross-platform[/U]...dunque un gioco mmo graficamente pompato crossplatform tra XBO, PS4 e PC... seee! sono certo che Sony & M$ accetteranno al volo

E questo era novembre dell'anno scorso...e infatti il link riportato nella notizia è quello

La notizia quella più fresca se cosi vogliamo chiamarla, riguarda invece la recente intervista a Eric “wingman” Peterson (President of Development, Producer & Designer) nella quale afferma categoricamente che le console quelle di attuale generazione, semplicemente non ce la farebbero a reggere Star Citizen, essendo un titolo pensato da cima a fondo per il PC.

Link: http://pc-gaming.it/star-citizen-intervista-agli-sviluppatori/

Quindi insomma se da novembre 2013 ad oggi qualche consolaro PS4 o M$ si teneva le ditta delle mani e piedi incrociate per un Star Citizen versione console, ora possono anche andare tranquilli a sgranchirsi le mani, e magari iniziare a cercare su youtube qualche video tipo "Assemblare un PC in casa passo dopo passo"
qboy18 Luglio 2014, 10:23 #6
Originariamente inviato da: ice_v
Non è per intromettermi o prendere le difese di Star Citizen...titolo che non mi interessa, essendo un titolo "simulatore" sci-fi/cose sullo spazio, un genere che nei videogiochi non ho mai particolarmente apprezzato, ma vi ricordo che siamo su gamegag...e l'ultima volta che ho controllato qui su gamemag una volta sì e l'altra pure, spesso girano notizie o mezze-vere o vecchie da essere ormai smentite o alterare o ancora una combinazione di queste inesattezze...insomma informazione di bassa lega

Ora detto ciò, se posso correggere il tiro:

Innanzitutto la storia della presunta versione PS4 risale a novembre 2013, quando effettivamente fu comunicato che la Sony aveva inviato (si può dire tirati dietro) a Cluod Imperial Games dei dev-kit PS4, e in seguito la community non la prese bene, in quanto da come si può vedere nei commenti sopra, una certa tipologia di dubbi iniziarono a prendere il sopravento nei forum.

Per calmare le anime Chris Roberts ha dovuto rilasciare una nota ufficiale che smentisce categoricamente che l'attuale interesse e tanto meno ore impiegate sono tutt'altro che nella direzione di qualche scatolo chiuso. e quoto:



Link: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/76653/star-citizen-pc-ps4-and-consoles



L'ultimo paragrafo è abbastanza importante (ci sei Rosario?): anche se C.I.G. avesse il tempo da dedicare alle console, dopo la final release su PC, pare che quest'ultime (le console), [U]dovrebbero sottostare a delle ben precise condizioni, l'ultima condizione tra l'altro è (se non si era ancora capito) nientemeno che il famigerato cross-platform[/U]...dunque un gioco mmo graficamente pompato crossplatform tra XBO, PS4 e PC... seee! sono certo che Sony & M$ accetteranno al volo

E questo era novembre dell'anno scorso...e infatti il link riportato nella notizia è quello

La notizia quella più fresca se cosi vogliamo chiamarla, riguarda invece la recente intervista a Eric “wingman” Peterson (President of Development, Producer & Designer) nella quale afferma categoricamente che le console quelle di attuale generazione, semplicemente non ce la farebbero a reggere Star Citizen, essendo un titolo pensato da cima a fondo per il PC.

Link: http://pc-gaming.it/star-citizen-intervista-agli-sviluppatori/

Quindi insomma se da novembre 2013 ad oggi qualche consolaro PS4 o M$ si teneva le ditta delle mani e piedi incrociate per un Star Citizen versione console, ora possono anche andare tranquilli a sgranchirsi le mani, e magari iniziare a cercare su youtube qualche video tipo "Assemblare un PC in casa passo dopo passo"

grazie

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