Prototype 2 annunciato per il 2012

Prototype 2 annunciato per il 2012

Activision e Radical Entertainment hanno annunciato il seguito di Prototype, in cui il giocatore impersonerà un personaggio diverso dal protagonista del primo capitolo.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
Activision
 

Agli Spike VGA 2010 è stato annunciato anche Prototype 2, seguito del gioco d'azione rilasciato nel giugno del 2009. Prototype 2 sarà sviluppato ancora una volta da Radical Entertainment e arriverà nel corso del 2012 nei formati principali.

Il giocatore non impersonerà Alex Mercer, protagonista del primo capitolo, ma James Heller, che diventa un mostro mutante e ha l'obiettivo di uccicedere lo stesso Mercer. Vengono confermate le caratteristiche del gioco precedente, e anche il motore grafico sembra essere rimasto immutato.

Prototype 2, quindi, sarà ambientato ancora una volta in un mondo open-ended, in cui il giocatore può decidere liberamente come agire.

8 Commenti
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DT8413 Dicembre 2010, 10:47 #1
Esce nel 2012 e non cambia nemmeno motore grafico?
ilguercio13 Dicembre 2010, 10:49 #2
Uno di quei giochi che non vale manco la pena piratare tanto è inutile.
iorfader13 Dicembre 2010, 10:54 #3
io non credo che non aggiorneranno l'engine...sarebbero veramente pazzi
Kharonte8513 Dicembre 2010, 11:06 #4
Il primo era un gioco divertente, molto arcade e ignorante comunque godibile...solo che la grafica era già datata all'uscita figuriamoci se la lasciano invariata
Dreammaker2113 Dicembre 2010, 11:10 #5
Bè il trailer è stato fatto col vecchio motore.


Per me sarà uno scaffale quasi sicuro, nel senso che il primo si è rivelato una delusione totale. Partiva da ottime premesse, ma in realtà era molto limitato e poco curato.
ndrmcchtt49113 Dicembre 2010, 12:06 #6
Altra consolata in arrivo, come lo era il primo del resto
Elrim14 Dicembre 2010, 20:23 #7
a me non è dispiaciuto il primo, un arcade puro senza compromessi e molto liberatorio, certamente non esente da difetti (su tutti lo scandoloso streaming texture in lontananza, eredità del porting console senza il quale i 60 fps non sarebbero stati possibili)
DarthFeder16 Dicembre 2010, 22:42 #8
Mi accodo a chi dice che non se ne sentiva il bisogno.
Il primo era tanto fumo e niente arrosto: città enorme ma "morta", niente da fare se non sterminare pseudo-zombie e mutanti, personaggio praticamente invincibile e quindi difficoltà ridicola, longevo solo perchè metteva giù milioni di missioncine tutte uguali,interattività con l'ambiente nulla (se non il lanciare auto e pali della luce), engine grafico scandaloso (potevano almeno mettere delle textures migliori e allargare il "campo visivo" del protagonista), millemila poteri inutili (con la sciabola facevi tutto)...insomma, buono per scaricare i nervi un paio di pomeriggi, ma di certo non è stato un gioco entusiasmante.

Se non mette giù qualcosa di DAVVERO innovativo e se non bilanciano il gameplay (e se non aggiornano l'engine) IMHO scaffale.

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