Project Scorpio è la console per il 4K e la VR con una capacità di calcolo di 6 teraflops

Project Scorpio è la console per il 4K e la VR con una capacità di calcolo di 6 teraflops

Durante la sua conferenza pre-E3, Microsoft ha confermato i rumor: l'hanno prossimo rilascerà una versione di Xbox One nettamente potenziata in hardware.

di pubblicata il , alle 20:21 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 

Una conferenza pre-E3 dedicata in misura preponderante all'hardware quella di Microsoft: dopo aver rivelato Xbox One S, in arrivo per la seconda parte di quest'anno, Phil Spencer ha chiuso l'evento con la conferma ufficiale di Project Scorpio, già anticipata dai rumor. Si tratta di un potenziamento molto importante all'hardware di Xbox One, destinato ad arrivare sul mercato nella fase finale del 2017.

Project Scorpio

"Xbox One, Xbox One S e Project Scorpio saranno compatibili tra di loro", ha detto Spencer alla Press Conference. "Nessuna delle tre rimarrà indietro". La strategia di Microsoft, quindi, sembra del tutto speculare a quella di Sony con PS4 Neo che, a sua volta, sarà ufficializzata tra poco nella conferenza Sony, sempre a Los Angeles.

"Scorpio sarà in grado di gestire il rendering dei giochi a 4K e a 60Hz con la maggiore qualità dei pixel che avete mai visto", ha detto Spencer a Los Angeles. "È la console che gli sviluppatori ci hanno chiesto di sviluppare, un mostro". Oltre per il 4K è pensata per la VR: ad esempio, sarà in grado di elaborare la nuova versione di Fallout 4 in VR.

Potrà erogare una capacità di calcolo di 6 teraflops, come anticipato dai rumor, il che dovrebbe renderla più potente di PS4 Neo. La CPU sarà a 8 core, ma per il momento non ci sono altri dettagli tecnici. Si può supporre che sia basata su architettura AMD Polaris e che il prezzo sia sensibilmente più elevato rispetto a quello di una "normale" console. Bisognerà attendere le prossime ore per scoprirlo.

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