Primo diario di sviluppo di Homefront
THQ ha rilasciato il primo diario di sviluppo di Homefront. Il video è completamente in italiano e gli sviluppatori descrivono le caratteristiche principali del nuovo sparatutto in prima persona.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Novembre 2010, alle 17:06 nel canale VideogamesIn questa pagina potete vedere il primo diario di sviluppo di Homefront, il nuovo sparatutto in prima persona sviluppato da Kaos Studios (Frontlines Fuel of War) con Unreal Engine 3. Nel video, interamente doppiato in italiano, gli sviluppatori descrivono alcune caratteristiche del gioco e parlano della storia che ne sta alla base.
La Corea invade gli Stati Uniti, sottomettendone la popolazione. È questo lo scenario innovativo all'interno del quale saranno ambientati single player e multiplayer di Homefront, che viene fuori da un'idea di John Milius, conosciuto per le sceneggiature di Apocalypse Now e della serie televisiva Rome. Ma il nuovo script di Milius assomiglia di più a un suo lavoro del 1984, Alba Rossa, in cui i cubani e i sovietici invadevano proprio gli Stati Uniti. Milius è stato coinvolto nel progetto sin dall'inizio.
Il gioco è molto rapido e incalzante, mette subito al centro dell'azione come accade con i giochi della serie Call of Duty. Bisogna fronteggiare un numero molto alto di soldati coreani, i quali si riparano con le coperture e cercano di difendersi gli uni con gli altri. I momenti emozionali si ripetono frequentemente, sottolineati dalla colonna sonora ed evidenziati dalle espressioni del volto dei protagonisti. C'è anche il multiplayer su vasta scala con veicoli e droni, basato sul multiplayer di Frontlines Fuel of War.
Homefront verrà rilasciato l'11 marzo 2011 nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360. L'anteprima con le caratteristiche di gioco si trova a questo indirizzo.
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