Primi dettagli su Killzone 3
Sarà giocabile in 3D stereoscopico e introdurrà i jetpack. Atteso l'hands on all'E3.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Maggio 2010, alle 09:50 nel canale VideogamesLa rivista americana GamePro ha divulgato per la prima volta dettagli sul gameplay di Killzone 3, il nuovo sparatutto della software house olandese Guerrilla Games che ancora non è stato annunciato ufficialmente. Killzone 3 sarà giocabile in 3D stereoscopico e introdurrà i jetpack.
I giocatori potranno gestire i propulsori dei jetpack e potranno sparare contro gli Helghast mentre sono in volo. Guerrilla ha pensato anche a uno scenario artico in cui il giocatore deve saltare di ghiacciao in ghiacciaio. Il feeling che gli sviluppatori cercano di trasmettere riguarda il sentirsi isolati in un posto lontano da casa, mentre si è circondati dagli avversari.
Ci sono nuovi tipi di attacchi corpo a corpo e c'è una nuova arma, Wasp, che spara una serie di razzi. Le ambientazioni saranno maggiormente variegate e più grandi rispetto a quelle di Killzone 2, ma non bisogna attendersi consistenti passi avanti nella tecnologia. La cultura Helghast, inoltre, viene descritta in maniera più accurata, visto che vengono introdotte nuove storie e un nuovo linguaggio.
Il 3D sarà ovviamente disattivabile, ma se lo si attiva bisogna indossare gli occhialini per giocare. GamePro lo descrive con l'aggettivo "pazzesco". Secondo le indiscrezioni, inoltre, Killzone 3 supporterà anche la nuova periferica PlayStation Move. All'E3 quasi sicuramente sarà presente una versione giocabile di Killzone 3. Il rilascio dovrebbe avvenire nella prossima stagione natalizia, solo su PlayStation 3. Le prime immagini di Killzone 3, tramite gli scan della rivista, anche se in bassa qualità possono essere viste seguendo questo indirizzo.
17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoVorrei sapere una cosa, all'interno del gioco si può affrontare la campagna singleplayer in co-op sulla stessa console?(tipo schermo diviso)
Grazie
La pesantezza dell arma si sente tutta la sensazione di trovarsi in una vera guerra è resa alla perfezione il fatto di trovarsi su un pianeta ostile è data dall atmosfera cupa e dalle condizioni climatiche avverse veramente stupendo come atmosfera la storia doveva essere approfondita meglio ma è cmq molto bella...Dal punto di vista prettamente tecnico kz2 è qualcosa di mai visto prima SU CONSOLE!nel genere FPS
Ghiacciai nell'artico? Forse era da iceberg ad iceberg...
Il 3d ovviamente nn solo lascia il tempo che trova, ma è dannoso per il gioco in se, in quanto serve un framerate + elevato, ed essendo le console hw statico, il tutto si traduce in grafica peggiore
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