Prime informazioni non autorizzate su multiplayer e data di rilascio di Call of Duty Black Ops 2

Prime informazioni non autorizzate su multiplayer e data di rilascio di Call of Duty Black Ops 2

Anche se il gioco non è stato ancora rivelato ufficialmente, su internet circolano già tantissime indiscrezioni sul prossimo capitolo di Call of Duty.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Call of Duty
 

Nuove modalità multiplayer, Elite 2.0, nuovi equilibri di gioco e data di rilascio fissata al 6 novembre 2012. Sono alcune delle informazioni su Call of Duty Black Ops 2, che ancora non è stato annunciato ufficialmente, emerse attraverso un paio di post pubblicati sul forum ufficiale di Black Ops, poi prontamente rimossi da Activision, ma ancora visibili grazie a Google Cache.

Call of Duty Modern Warfare 3

Black Ops 2 sarà il nono capitolo di Call of Duty e sarà sviluppato, come prevedibile, da Treyarch. Ci sarà una nuova modalità di gioco multiplayer chiamata Escort, simile al Search and Destroy dove uno dei giocatori deve essere scortato attarverso una o due delle aree in cui è divisa la mappa. Il match è diviso in round, che terminano istantaneamente una volta che il giocatore scortato viene ucciso. Torneranno Drop Zone e Kill Confirmed, mentre non ci saranno Team Defender e Infected.

Quanto ai Pointstreak, verrà mantenuto il sistema di Modern Warfare 3, con grande enfasi sugli obiettivi. Ci saranno alcune modifiche allo Specialist Pointstreak: con due uccisioni si ottiene un perk, mentre alla quarta uccisione si ha accesso ad altri due perk. Con sei uccisioni si guadagnano altri tre altri perk, e così via. Le macchinine radiocomandate dotate di esplosivo non saranno presenti.

Il visore termico, invece, sarà una nuova ricompensa, che consentirà di vedere le sagome dei soldati nemici attraverso i muri. Dopo aver ottenuto i punti necessari sarà infatti possibile attivare questo Pointstreak e installare l'accessorio sull'arma primaria.

Ci sarà un Perk System 2.0, in cui i giocatori potranno scegliere tra due opzioni per ogni avanzamento. Tornerà anche il Combat Training con diversi miglioramenti e con bot gestiti da un sistema di intelligenza artificiale avanzato, costruito sulla modalità Survival di Modern Warfare 3. Non ci saranno più death streaks, MOAB o Nuke, last stand e l'attachment per il lanciafiamme.

Elite 2.0, il nuovo sistema di raccolta delle statistiche sui match multiplayer, sarà pienamente integrato all'interno di Black Ops 2. Tra le altre cose, introdurrà una lobby specifica per i match tra i clan.

La struttura delle mappe richiamerà quelle del primo Black Ops e non le mappe dell'ultimo Cod, ovvero Modern Warfare 3. Si parla anche di miglioramento nell'uso del fucile da cecchino, senza alcuna assistenza per qualsiasi tipo di fucile da cecchino. Secondo le indiscrezioni, Treyarch curerà a dovere la modalità Hardcore, dove non ci saranno lancia granate, con tempi di respawn ridotti e nella quale solo se si colpisce la testa si ottiene la morte istantanea del bersaglio.

"Quest'anno vogliamo espandere la serie Call of Duty con un altro epico capitolo della nostra serie di sparatutto militari", sono le parole di Eric Hirshberg, CEO di Activision Publishing. "Per quanto ho avuto modo di vedere, il gioco è già fantastico e introdurrà delle innovazioni significative per il franchise".

L'ultima notizia sul mondo Call of Duty, lo ricordiamo, riguarda le dimissioni di Robert Bowling, ex-creative strategist e community manager per Infinity Ward.

31 Commenti
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dawid99930 Marzo 2012, 10:32 #1
adesso ogni news su un qualsiasi gioco sono "informazioni non autorizzate".... ma chi vogliono prendere in giro? chissà come mai altre aziende come Blizzard non si fanno mai sfuggire nulla.
Dave8330 Marzo 2012, 10:40 #2
Non ho letto tutta la news, ma immagino che il motore sia lo stesso di COD4 vero!?
L'unica cosa interessante che ho letto è la modalità Escort... peccato che non centri niente con quello che pensavo io
Goofy Goober30 Marzo 2012, 10:55 #3
Originariamente inviato da: Dave83
Non ho letto tutta la news, ma immagino che il motore sia lo stesso di COD4 vero!?


no è quello di Call Of Duty 2, sempre lui. Sfido io a trovare differenze enormi e determinati tra la grafica e la fisica in gioco di COD 2 e l'ultimo COD uscito, a cui non ho giocato, ma scommetto che se tiro una granata su un tavolo con vicino una sedia, l'unico effetto che produco è una grossa chiazza nera su entrambi, che restano li, granitici, come fossero fatti di adamantio e saldati al pavimento
gildo8830 Marzo 2012, 10:59 #4
Che sciagura!!! Un'altro Cod!!! Non ce ne libereremo mai
Per giunta fatto da Treyarch... Le sciagure non vengono mai da sole
Ma quando si stancheranno di farli? E sopratutto quando si stancheranno di giocarli sti pseudo-fps?

Originariamente inviato da: Goofy Goober
no è quello di Call Of Duty 2, sempre lui. Sfido io a trovare differenze enormi e determinati tra la grafica e la fisica in gioco di COD 2 e l'ultimo COD uscito, a cui non ho giocato, ma scommetto che se tiro una granata su un tavolo con vicino una sedia, l'unico effetto che produco è una grossa chiazza nera su entrambi, che restano li, granitici, come fossero fatti di adamantio e saldati al pavimento


Questo è poco ma sicuro, è dal 2005 che in sostanza hanno lo stesso motore grafico (derivato a sua volta da quello di quake 3), aggiungendo ogni anno modifiche di poco conto. E' una vergogna!!!
Sliverfox8530 Marzo 2012, 11:19 #5
Originariamente inviato da: gildo88
Questo è poco ma sicuro, è dal 2005 che in sostanza hanno lo stesso motore grafico (derivato a sua volta da quello di quake 3), aggiungendo ogni anno modifiche di poco conto. E' una vergogna!!!


Parlo da ignorante totale del mondo di cod (e anche di bf quindi non sono assolutamente di parte), ma non capisco perchè dovrebbe essere una vergogna, abbiamo esempi di giochi con motori arretratissimi (magicka per dirne uno) che hanno saputo catturare i player per il loro gameplay fantastico.
Non capisco perchè accanirsi sempre contro i motori grafici... quando alla fine sono uno degli aspetti secondari, ad esempio l4d aveva un motore comunque arretrato per il tempo in cui è uscito ma nessuno si è lamentato ancor di più perchè c'era poco tempo per stare a guardarsi attorno ad ammirare il paesaggio.
gildo8830 Marzo 2012, 11:34 #6
Originariamente inviato da: Sliverfox85
Parlo da ignorante totale del mondo di cod (e anche di bf quindi non sono assolutamente di parte), ma non capisco perchè dovrebbe essere una vergogna, abbiamo esempi di giochi con motori arretratissimi (magicka per dirne uno) che hanno saputo catturare i player per il loro gameplay fantastico.
Non capisco perchè accanirsi sempre contro i motori grafici... quando alla fine sono uno degli aspetti secondari, ad esempio l4d aveva un motore comunque arretrato per il tempo in cui è uscito ma nessuno si è lamentato ancor di più perchè c'era poco tempo per stare a guardarsi attorno ad ammirare il paesaggio.


Certo hai ragione, però stiamo parlando di fps, che dovrebbero essere per genere, quelli su cui si ha la maggior spinta grafica di tutto il panorama videoludico. Ora un Cod, che è un fps (alcuni hanno pure l'arroganza di considerarlo il migior fps mai creato, come fanno alcuni fan di Bf3), che ripropone sempre la stessa grafica da anni (e non sono pochi) è una vergogna per il genere degli fps.
Altra cosa, anche se mettiamo da parte la grafica, è innegabile che Cod ripropone la stessa formula ormai da un bel pezzo, sono passati 7-8 anni eppure il gioco è sempre quello del 2005 (non metto in mezzo il primo Cod perchè quello ha delle differenze sostanziali con il resto della serie).
Ok, per l4d che usa il source che ha qualche annetto sulle spalle, ma è anche da evidenziare che alla sua uscita l4d ha proposto qualcosa di nuovo, mentre Cod no. E quindi la grafica nel caso di Cod diventa un'aggravante, che testimonia insieme al resto, quanto sia mediocre il titolo.
Goofy Goober30 Marzo 2012, 11:34 #7
Originariamente inviato da: Sliverfox85
Parlo da ignorante totale del mondo di cod (e anche di bf quindi non sono assolutamente di parte), ma non capisco perchè dovrebbe essere una vergogna, abbiamo esempi di giochi con motori arretratissimi (magicka per dirne uno) che hanno saputo catturare i player per il loro gameplay fantastico.


magicka è una novità.
hanno fatto un gioco, bello, con un motore vecchio e ottimizzato da schifo, si son presi le critiche per questo vista la pesantezza del gioco nonostante abbia una grafica normale. ma il gameplay di magicka è caratteristico, non dico che sia qualcosa di mai visto, però....

COD oltre a riciclare il motore grafico in un genere dove di solito la qualità grafica è rinnovata di continuo, è sempre la stessa roba da lustri...
danzig8830 Marzo 2012, 11:38 #8
#Silverfox85
Beh, dopo tutti questi anni sarebbe anche ora di cambiare motore grafico IMHO. Personalmente penso che con tutti i soldi che ha guadagnato Activision con il brand di Call of Duty, potrebbe sviluppare un motore grafico molto più avanzato del Frostbite 2.0 usato da BF3. Ma purtroppo penso che per via della scarsa capacità delle odierne console, non si vedrà niente di nuovo fino alla prossima generazione. In conclusione dico, vabbeh, il gameplay di CoD non mi dispiace affatto, ma dopo tutti questi capitoli e soldi guadagnati, che puntino anche su una grafica rinnovata e, cosa anche molto importante secondo me, la longevità del single player, che di questi tempi pare essere una cosa buttata lì alla viva l'A e po bon. Saluti.
Capozz30 Marzo 2012, 11:42 #9
Originariamente inviato da: Sliverfox85
Parlo da ignorante totale del mondo di cod (e anche di bf quindi non sono assolutamente di parte), ma non capisco perchè dovrebbe essere una vergogna, abbiamo esempi di giochi con motori arretratissimi (magicka per dirne uno) che hanno saputo catturare i player per il loro gameplay fantastico.
Non capisco perchè accanirsi sempre contro i motori grafici... quando alla fine sono uno degli aspetti secondari, ad esempio l4d aveva un motore comunque arretrato per il tempo in cui è uscito ma nessuno si è lamentato ancor di più perchè c'era poco tempo per stare a guardarsi attorno ad ammirare il paesaggio.


E' un discorso diverso. Un conto è fare un bel gioco con un motore datato, un altro è riproporre lo stesso gioco trito e ritrito in salse diverse da cinque anni.
Cod 5, Cod MW2, Cod Black OPS, Cod MW3 e sto Black ops 2 non sono altro che map pack di Call of Duty 4, non se ne può più.
jacky214230 Marzo 2012, 11:45 #10
Originariamente inviato da: Sliverfox85
Parlo da ignorante totale del mondo di cod (e anche di bf quindi non sono assolutamente di parte), ma non capisco perchè dovrebbe essere una vergogna, abbiamo esempi di giochi con motori arretratissimi (magicka per dirne uno) che hanno saputo catturare i player per il loro gameplay fantastico.
Non capisco perchè accanirsi sempre contro i motori grafici... quando alla fine sono uno degli aspetti secondari, ad esempio l4d aveva un motore comunque arretrato per il tempo in cui è uscito ma nessuno si è lamentato ancor di più perchè c'era poco tempo per stare a guardarsi attorno ad ammirare il paesaggio.


Su COD i cambiamenti tra un capito e l'altro sono cose buttate lì che il più delle volte non ritrovi nemmeno nel capitolo successivo e di magicka o l4d non ne escono 9, 1 all'anno a 60€ gridando al miracolo ad ogni uscita e trascurando il gioco dopo 6 mesi o al massimo 1 anno.

Il problema non è il motore grafico, sono gli sviluppatori, dopo 7 anni ed altrettanti capitoli ci si aspetta un miglioramento almeno nel comparto grafico, ma tutto quello che fanno è al massimo aggiungere un filtro e mettere 3 cartacce che volano in un vicolo.

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