Prey e tre nuovi Duke Nukem arrivano su iPhone
È disponibile su Apple Store Prey Invasion, sparatutto con un sistema di controllo innovativo. Intanto, 3D Realms rivela di essere al lavoro su tre nuovi giochi su Duke Nukem per iPhone.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Giugno 2009, alle 11:52 nel canale VideogamesAppleiPhone
37 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoi comandi però lasciano molto a desiderare. un bottone per sparare sarebbe stato meglio.
sarà che sono un gamer abituato ad aspettarmi ben altro da qualcosa che si fa definire "videogioco"
No, è quello del video che è impedito e non ha capito come si gioca, per sparare non bisogna premere al centro, basta premere su un qualsiasi punto dello schermo.
È disponibile su Apple Store Prey Invasion, sparatutto con un sistema di controllo innovativo. Intanto, 3D Realms rivela di essere al lavoro su tre nuovi giochi su Duke Nukem per iPhone.
"Presenta un sistema di controllo innovativo, visto che occorre premere sulla parte dello schermo in cui si desidera sparare."
Click sul link per visualizzare la notizia.
Non c'è niente di più falso. Ho giocato a Call of Duty 2 per Windows Mobile TANTO TEMPO FA e aveva lo stesso sistema di controllo.
Link a video dimostrativo
Sul mio ASUS A636 andava una meraviglia, senza scatti.
Unica differenza, è che a COD2 ci sono i tasti hardware da premere per muoversi. A prey, sull'iPhone, ci sono le "leve analogiche" virtuali touchscreen.
Correggete la notizia, grazie
Sinceramente toccare col ditone lo schermo, a parte di essere scomodo (vedete come deve spostare la mano per sparare), non riesci giustamente a vedere che cosa spari.
Per esperienza di COD2, col pennino era divertente sparare ai nemici. Ti metti con la mano ferma e muovi le dita solo il pennino.
i giochi di azione o di guida, col touchscreen fanno ridere più che entusiasmare
i giochi di azione o di guida, col touchscreen fanno ridere più che entusiasmare
Vabbè quello è chiaro...per me il top lo dà in enigmi, carte, tower defense, castle defense, "contraptions" (tipo Crazy Machines), simil-arcade (fantastico Westbang ),ecc.
I 3rd person, fps e guida possono aspirare sola ad essere un passa tempo ma faranno sempre ridere rispetto a giocarli con un sistema di controllo adeguato...
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