Prey e tre nuovi Duke Nukem arrivano su iPhone

Prey e tre nuovi Duke Nukem arrivano su iPhone

È disponibile su Apple Store Prey Invasion, sparatutto con un sistema di controllo innovativo. Intanto, 3D Realms rivela di essere al lavoro su tre nuovi giochi su Duke Nukem per iPhone.

di pubblicata il , alle 11:52 nel canale Videogames
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37 Commenti
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giap8509 Giugno 2009, 13:11 #11
la grafica è fantastica!
i comandi però lasciano molto a desiderare. un bottone per sparare sarebbe stato meglio.
Goofy Goober09 Giugno 2009, 13:13 #12
da quando ho comprato l'iphone ogni volta che provo uno di questi giochi mi viene la pelle d'oca...
sarà che sono un gamer abituato ad aspettarmi ben altro da qualcosa che si fa definire "videogioco"
gianly198509 Giugno 2009, 13:37 #13
Originariamente inviato da: imperatore_bismark
beh come sistema di controllo direi ke fa veramente pena .... nel video, si nota meravigliosamente.. per uccidere un mostro, praticamente nn vedi dove o a cosa spari!


No, è quello del video che è impedito e non ha capito come si gioca, per sparare non bisogna premere al centro, basta premere su un qualsiasi punto dello schermo.
Pan09 Giugno 2009, 13:38 #14
agghiacciante..
Stevejedi09 Giugno 2009, 13:49 #15
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videog...hone_29246.html

È disponibile su Apple Store Prey Invasion, sparatutto con un sistema di controllo innovativo. Intanto, 3D Realms rivela di essere al lavoro su tre nuovi giochi su Duke Nukem per iPhone.

"Presenta un sistema di controllo innovativo, visto che occorre premere sulla parte dello schermo in cui si desidera sparare."

Click sul link per visualizzare la notizia.


Non c'è niente di più falso. Ho giocato a Call of Duty 2 per Windows Mobile TANTO TEMPO FA e aveva lo stesso sistema di controllo.

Link a video dimostrativo

Sul mio ASUS A636 andava una meraviglia, senza scatti.


Unica differenza, è che a COD2 ci sono i tasti hardware da premere per muoversi. A prey, sull'iPhone, ci sono le "leve analogiche" virtuali touchscreen.

Correggete la notizia, grazie
gianly198509 Giugno 2009, 13:52 #16
Ma poi come ho detto è proprio falso il fatto che si debba toccare il punto dove sparare, si tocca in un qualsiasi punto dello schermo e per il colpo fa fede il mirino.
Stevejedi09 Giugno 2009, 13:54 #17
Originariamente inviato da: imperatore_bismark
beh come sistema di controllo direi ke fa veramente pena .... nel video, si nota meravigliosamente.. per uccidere un mostro, praticamente nn vedi dove o a cosa spari! però fica la grafica...


Sinceramente toccare col ditone lo schermo, a parte di essere scomodo (vedete come deve spostare la mano per sparare), non riesci giustamente a vedere che cosa spari.
Per esperienza di COD2, col pennino era divertente sparare ai nemici. Ti metti con la mano ferma e muovi le dita solo il pennino.
gianly198509 Giugno 2009, 13:58 #18
Sono invisibile?
Goofy Goober09 Giugno 2009, 14:00 #19
continuo a dire che qualunque metodo si usi ma gli unici giochi validi per iphone restano i puzzle e quelli di carte, tipo UNO...

i giochi di azione o di guida, col touchscreen fanno ridere più che entusiasmare
gianly198509 Giugno 2009, 14:04 #20
Originariamente inviato da: Goofy Goober
continuo a dire che qualunque metodo si usi ma gli unici giochi validi per iphone restano i puzzle e quelli di carte, tipo UNO...

i giochi di azione o di guida, col touchscreen fanno ridere più che entusiasmare


Vabbè quello è chiaro...per me il top lo dà in enigmi, carte, tower defense, castle defense, "contraptions" (tipo Crazy Machines), simil-arcade (fantastico Westbang ),ecc.

I 3rd person, fps e guida possono aspirare sola ad essere un passa tempo ma faranno sempre ridere rispetto a giocarli con un sistema di controllo adeguato...

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