Presidente di Epic: Unreal Engine 4 dominerà nella prossima generazione

Presidente di Epic: Unreal Engine 4 dominerà nella prossima generazione

Tim Sweeney e il suo team tecnico ci stanno lavorando da diversi anni. Arriverà con la prossima generazione di console.

di pubblicata il , alle 08:29 nel canale Videogames
TIMEpic
 
38 Commenti
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Seraph8413 Maggio 2010, 10:04 #11
Non ho detto che ME2 è meglio di crysis, so anche io che graficamente crysis è ancora imbattibile, ma vuoi mettere 90fps vs 30fps???
Quei 60 fps di differenza andranno da qualche parte...ma il risultato finale è ottimo anche nel primo caso...a mio avviso ovviamente...

...nel senso, preferisco un gioco come ME2 (graficamente parlando) che è giocabilissimo piuttosto che un mattone alla crysis che è bellissimo ma scatta a palla (e quasi uno slideshow più che un gioco)...cmq ho appena preso una 5870 quindi me lo voglio rigiocare x vedere se riesco a mettere tutti i dettagli very high...


PS: IMPLEMENTATE L'ANTIALIASING NATIVO NEL NUOVO MOTORE PLZ!!!
Ventresca13 Maggio 2010, 10:15 #12
mi auguro solo che il prossimo engine sia ottimizzato per girare anche su console che non sono Made in Microsoft....
maxime13 Maggio 2010, 10:16 #13
Originariamente inviato da: Qubit
Quante diottrie hai? O almeno hai mai visto Crysis al suo top di grafica? se no guardati sto video va...

http://www.youtube.com/user/cyberal...u/1/j1uLmLumBL4

...


questo video è davvero impressionante.. sai a che risoluzione / AA era impostato?
Qubit13 Maggio 2010, 10:18 #14
Crytek l'ha fatto ben capire che vuole ridefinire lo standard grafico dei videogames perchè vuole che si arrivi al photo-realismo tanto ambito che permetterà di giocare veri e propri films e non giochetti 3D, l'EPIC, l'ID invece è dell'idea che i giochi vanno giocati con una grafica adatta a quel tipo di "gameplay"... io sono pro Crytek xkè sarebbe un evoluzione tecnologica nel videogaming senza precedenti mentre gli altri continuano a realizzare qualcosa di già visto che dopo un po stufa pian piano tutti....

Originariamente inviato da: maxime
questo video è davvero impressionante.. sai a che risoluzione / AA era impostato?


io ti dico solo la sua rig non so l'AA devo chiederglielo a cyberalien

Q6600
GeForce 8800 GTX
2 GB RAM ( 800 mhz )
Win XP LSD 3.7 32bit

Originariamente inviato da: Seraph84
Non ho detto che ME2 è meglio di crysis, so anche io che graficamente crysis è ancora imbattibile, ma vuoi mettere 90fps vs 30fps???
Quei 60 fps di differenza andranno da qualche parte...ma il risultato finale è ottimo anche nel primo caso...a mio avviso ovviamente...

...nel senso, preferisco un gioco come ME2 (graficamente parlando) che è giocabilissimo piuttosto che un mattone alla crysis che è bellissimo ma scatta a palla (e quasi uno slideshow più che un gioco)...cmq ho appena preso una 5870 quindi me lo voglio rigiocare x vedere se riesco a mettere tutti i dettagli very high...


PS: IMPLEMENTATE L'ANTIALIASING NATIVO NEL NUOVO MOTORE PLZ!!!


Scusa ma dove vedi gli scatti? lo slide-show? I pochi FPS?
Capozz13 Maggio 2010, 10:23 #15
"Nessuno oggi ha certezze su ciò che avverrà con la prossima generazione. Questo rende tutti un po' ansiosi. Ma se si guarda alla grande evoluzione che si sta avendo nell'hardware per PC, come ad esempio Larrabbee, si può immaginare una nuova generazione che sia notevolmente superiore in grafica rispetto alla precedente. Se le software house non vogliono fare un investimento massiccio nel creare una nuova tecnologia da zero allora devono rivolgersi a Epic".


Fail

Warhead doveva essere il loro primo gioco per console e non lo è stato


Questa me l'ero persa.
k-Christian2713 Maggio 2010, 10:44 #16
Mi sà che qualcuno non ha le idee chiare:

Con Gears of war 2 eravamo al UnrealE3
Con Gears 3 avremo un quasi UnrealE 3.5

Su hardware di 6 ANNI Fà!!! con un data through output di soli 21Gb/s!!!! Uno schifo.

Le schede di adesso (adesso!) hanno un through output di più di 120Gb/S

Le schede che usciranno con la prossima Generazione di console saranno almeno di un anno avanti rispetto alla stessa immissione sul mercato per i pc e saranno ancora più potenti si sotto il profilo through output che renderizzazione poligonale (e siamo già ora a circa 2 miliardi!) che ovviamente tutto il resto.

E' logico prevedere un salto qualitativo veramente più appagante di quello che cè stato tra xbox1 e la xbox360 (notevole), quindi quasi veramente fotorealistico, almeno nei giochi di elevata caratura e qualità, già ora titoli come Read dead redemption lasciano basiti a pensare su che hardware girano.

Ancora un anno e nuova X720.

Mad_Griffith13 Maggio 2010, 11:12 #17
Secondo me la lotta sarà, al massimo, tra Unreal Engine 4 e CryEngine 3.
Tech5, se rimane quello degli screenshot, tra i tre sarà il peggiore:al momento sfigura soprattutto davanti al CryEngine3.
I punti di forza di Tech5 sono altri, anche a detta degli sviluppatori.
Dott.Wisem13 Maggio 2010, 11:13 #18
Non capisco poi cosa ci vediate in quel video di Crysis... A parte che si tratta di una mod e non della grafica originaria, ma avete visto che, allo scopo di "simulare" un maggiore realismo, l'autore ha impostato il contrasto a livelli esagerati, al punto che il cielo è diventato una enorme chiazza bianca? E nessuno si è accorto che il blur è talmente massiccio che fa venire il mal di testa?

Il motore di Crysis è certamente molto potente come caratteristiche, ma alla fine non lo usa nessuno a parte quelli che l'hanno inventato... Il motivo principale, per me, è la sua pesantezza cronica, cosa che ne ha reso estremamente difficoltoso il porting su console (tant'è vero che hanno dovuto sviluppare un nuovo motore per l'occasione, il CryEngine 3) e tutti noi sappiamo che oggi il mercato più proficuo per i videogiochi è quello delle console.

L'Unreal Engine di base probabilmente non avrà tutte le feature del CryEngine2, ma in compenso è ben ottimizzato per PC, XBOX360 e PS3, e chi lo sa sfruttare ci riesce a tirar fuori delle cose notevoli...
Seraph8413 Maggio 2010, 11:16 #19
io ho giocato crysis con il mio i7 920 + gtx260...e andava maluccio!!...ovviamente era settato tutto very high (a parte le ombre, su high) e senza AA, a 1920x1200 avevo 31fps di media...il che vuol dire scatti evidenti nelle scene più complicate (min fps 17)...con la stessa configurazione mass effect 2 gira a 75 di media (min fps 59)...

...crysis è bellissimo, ma IMHO è inutile fare un gioco così se poi per giocarlo decentemente occorre aspettare l'HW di 3 generazioni successive...tutto qui, non sto sminuendo niente...

PS...il video che hai postato è notevolissimo...peccato che tra blur, DOF e contrasto aumentati, il gioco alla fine diventa meno realisico che con la grafica originaria...
Qubit13 Maggio 2010, 11:20 #20
Originariamente inviato da: Seraph84
io ho giocato crysis con il mio i7 920 + gtx260...e andava maluccio!!...ovviamente era settato tutto very high (a parte le ombre, su high) e senza AA, a 1920x1200 avevo 31fps di media...il che vuol dire scatti evidenti nelle scene più complicate (min fps 17)...con la stessa configurazione mass effect 2 gira a 75 di media (min fps 59)...

...crysis è bellissimo, ma IMHO è inutile fare un gioco così se poi per giocarlo decentemente occorre aspettare l'HW di 3 generazioni successive...tutto qui, non sto sminuendo niente...


Io ti ho postato chiaramente un video di chi lo ha giocato così fluido e visivamente spettacolare con un HW retrodatato di 3 anni fa....cambiando semplicemente alcune impostazioni nella cfg del motore e aggiungendo degli effetti personalizzati per renderlo piu realistico (secondo il gusto di cyberalien ovviamente), se a te va a scatti etc trova tu una soluzione o risposta usando google etc..non è un problema del CE2

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