Posticipo dei contenuti aggiuntivi di Gta IV

Posticipo dei contenuti aggiuntivi di Gta IV

Take-Two annuncia un posticipo per i contenuti aggiuntivi di Grand Theft Auto IV, inizialmente previsti per la parte conclusiva del 2008.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 12:19 nel canale Videogames
Grand Theft Auto
 
In una conferenza con gli investitori a margine della pubblicazione dei risultati finanziari del secondo quarto fiscale, Take-Two annuncia un posticipo del rilascio dei contenuti di espansione di Grand Theft Auto IV. Precedentemente previsti per la parte conclusiva del 2008, adesso il rilascio dei nuovi contenuti è fissato nella prima parte del 2009. Il cambio di data non è dovuto ad esigenze di sviluppo, piuttosto a motivi di bilanciamento dell'offerta.

Take-Two non rivela ancora il prezzo dei nuovi contenuti che, lo ricordiamo, saranno un'esclusiva per XBox 360. I nuovi contenuti aggiungeranno al gioco elementi inediti come nuove parti per la mappa, nuovi veicoli, nuovi personaggi, nuove armi. Questi corroboreranno la longevità del gioco, espandendo il mondo e introducendo nuove missioni e nuove storie. Occorreranno almeno 10 ore per completare ciascuna delle espansioni.

Quanto ai risultati finanziari del secondo quarto fiscale di Take-Two, il dato impressionante è che il 78% delle entrate sono dovute a Grand Theft Auto IV e ai precedenti episodi della serie sviluppata da Rockstar North. Dal momento del rilascio, 29 aprile, al 31 maggio sono state vendute in tutto il mondo 8,5 milioni di copie di Grand Theft Auto IV e sono state consegnate ai rivenditori oltre 11 milioni di copie. Nel periodo in questione, terminato lo scorso 30 aprile, Take-Two registra profitti per 98,2 milioni di dollari, mentre nello stesso periodo dello scorso anno fiscale era in perdita per 51,3 milioni di dollari.

Ci sono novità anche su BioShock. Il primo capito della serie ha fatto registrare ottimi risultati con 2,2 milioni di copie vendute tra le versioni PC e XBox 360. Strauss Zelnick, presidente di Take-Two, ha confermato che si sta lavorando su un film su BioShock, ma che questo raggiungerà le sale cinematografiche in concomitanza con il rilascio del terzo capitolo di BioShock, invece che del secondo (vedi qui).

[AGGIORNAMENTO] Microsoft ribadisce che i contenuti aggiuntivi per Grand Theft Auto IV arriveranno nel prossimo autunno. Secondo un comunicato ufficiale della società di Redmond, infatti, Take-Two si riferisce al Q1 2009 dell'anno fiscale e non dell'anno solare.

18 Commenti
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shura06 Giugno 2008, 12:38 #1
si ma hanno rotto con sti contenuti a pagamento
già gli ho regalato un sacco di soldi comprando il gioco
ne vogliono ancora?
ThePunisher06 Giugno 2008, 12:38 #2
Ma io glieli darei volentieri 'sti soldi! Se lo facessero uscire per PC!
Crux_MM06 Giugno 2008, 12:42 #3
Hmmm..
Chissà se usciranno anche per PC.
Ho giocato al Meadiawolrd a GTAIV, su PS3, e devo dire che il motore grafico soffre ancora della scomparsa di alcuni pezzi di palazzo e\o asfalto. C'è anche molto aliasing, almeno per quella mezz'ora di gioco che avrò fatto in totale.
Il film su BioShock non lo vedo così grande come progetto: la trama non è così avvincente, anche se l'ambientazione merita eccome!
heavenlysword06 Giugno 2008, 12:48 #4
Uaz uaz uaz! Proprio soldi ben spesi M$... mi chiedo chi se li scaricherà mai 'sti contenuti fra quasi un anno... il bello è che M$ se la menava un casino con i DLC per la versione 360...
capoeirastyle06 Giugno 2008, 13:16 #5
Ah beh nessuno ti obbliga a prenderli, mica il gioco non va più se non li prendi!
Il gioco completo è quello che hai già, se vuoi qualcosa in più paghi, come succede con qualunque cosa.
sna69606 Giugno 2008, 13:17 #6
@ Crux_MM
Ho notato in molti giochi la presenza di molto AA...
E' ovviamente stato inserito per risolvere i problemi di texturing e di alcuni dettagli che richiederebbero molto lavoro...

Il gioco con più antialias che abbia mai visto è stato Colin McRae Rally Dirt e anche suo figlio GRiD... è impressionante... in certi punti sembra di essere nella nebbia...

Anche io non vedo l'ora di GTA IV su PC...
ThePunisher06 Giugno 2008, 13:26 #7
Originariamente inviato da: sna696
@ Crux_MM
Ho notato in molti giochi la presenza di molto AA...
E' ovviamente stato inserito per risolvere i problemi di texturing e di alcuni dettagli che richiederebbero molto lavoro...

Il gioco con più antialias che abbia mai visto è stato Colin McRae Rally Dirt e anche suo figlio GRiD... è impressionante... in certi punti sembra di essere nella nebbia...

Anche io non vedo l'ora di GTA IV su PC...


Veramente lui diceva proprio l'opposto... ovvero che soffre di aliasing!
DakmorNoland06 Giugno 2008, 14:20 #8
E' assurdo che il capitolo meno bello di GTA sia quello che ha avuto maggiore successo...L'hype fa miracoli!
qaz_tan06 Giugno 2008, 14:22 #9
L'aliasing sono le seghettature dovute alla creazione delle immagini composte di pixel quadrati da parte delle gpu e sulla ps3 è più accentuato che sulla xbox360 (almeno cosi hi letto in giro, se sbaglio non mettetemi in croce...). L'ANTI-aliasing è una tecnica con la quale si riducono le seghettature sfumando i pixel. Quindi un gioco con molte seghettature presenta tanto aliasing. un gioco senza seghettature ha un buon filtro anti-aliasing. Ovviamente dipende dalla risoluzione. l'aliasing è molto più pronunciato con le risoluzioni basse.
mau.c06 Giugno 2008, 14:23 #10
uhm, che le vendite siano ancoraq troppo buone e aspettino il periodo post natalizio? secondo me fanno una stupidaggine. ma è anche possibile che per natale abbiano altre carte da giocare e che vogliono sparare questo colpo in un momento più strategico, anche magari quando si sarà perso un po' interesse per il gioco...

bho, secondo me farebbero meglio a farla uscire almeno una immediatamente, molta gente indecisa tra le due console potrebbe farci un pensierino, dopo cosa si aspettano di vendere? non capisco...

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