PlayStation Vita a quota 1,2 milioni di unità

PlayStation Vita a quota 1,2 milioni di unità

Sony è particolarmente soddisfatta dei risultati iniziali fatti registrare dalla sua nuova console portatile. In una sola settimana di presenza sui mercati occidentali sono state vendute 620.000 unità.

di Davide Spotti pubblicata il , alle 08:32 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 

Sony Computer Entertainment ha annunciato che PlayStation Vita ha venduto oltre 1.2 milioni di unità in tutto il mondo. La nuova console portatile, che ha esordito in Giappone lo scorso 17 dicembre, ha vissuto un rapido incremento delle vendite grazie al lancio simultaneo in Europa e Stati Uniti. Fino al 19 febbraio la quantità di pezzi venduti era infatti pari a 580.000 unità, mentre nella settimana successiva ne sono state commercializzate 620.000.

"PS Vita è stata ideata per garantire l'esperienza portatile definitiva, e non possiamo essere più lieti della reazione che stiamo vedendo da parte dei consumatori, e la rapidità nelle vendite", ha dichiarato Andrew House, presidente e CEO di Sony Computer Entertainment Inc.

"Il mercato ha risposto e c'è ovviamente richiesta per un device mobile capace di garantire una rivoluzionaria combinazione di grandi giochi e di connettività social. Per mantenere il momento favorevole stiamo lavorando molto duramente con le terze parti e i publisher, in modo tale da assicurarci i migliori franchise possibili. La nostra line-up software per la parte restante del 2012 garantirà prodotti adatti a chiunque in tutto il pianeta".

10 Commenti
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iorfader29 Febbraio 2012, 09:08 #1
non dovete fare così però, perdo il controllo della scimmia
iaio29 Febbraio 2012, 09:32 #2
tutte le persone che ho sentito che hanno comprato la ps vita in pre ordine, sono rimaste veramente insodisfatte, l'ho avuta tra le mani un pò e non ho visto questa rivoluzione...come sempre saranno i titoli a fare la differenza, e per ora tranne uncharted non c'è nulla...
uncletoma29 Febbraio 2012, 10:43 #3
L'ho provata con Ninja Gaiden Sigma (o come si chiama, non è il mio genere): sembrava la grafica di una scheda video dx 8 *_*
domthewizard29 Febbraio 2012, 10:45 #4
Originariamente inviato da: iaio
tutte le persone che ho sentito che hanno comprato la ps vita in pre ordine, sono rimaste veramente insodisfatte, l'ho avuta tra le mani un pò e non ho visto questa rivoluzione...come sempre saranno i titoli a fare la differenza, e per ora tranne uncharted non c'è nulla...


io ho provato il display e mi è salita la scimmia solo per quello


per me han fatto veramente un ottimo lavoro, è più precisa e reattiva di molti tablet che costano più o meno uguale
Scarfatio29 Febbraio 2012, 11:33 #5
Originariamente inviato da: iaio
tutte le persone che ho sentito che hanno comprato la ps vita in pre ordine, sono rimaste veramente insodisfatte, l'ho avuta tra le mani un pò e non ho visto questa rivoluzione...come sempre saranno i titoli a fare la differenza, e per ora tranne uncharted non c'è nulla...


Infatti ti accorgi del successo/insuccesso di un oggetto quando dopo pochi giorni dal lancio vedi il mercatino invaso dallo stesso
StyleB29 Febbraio 2012, 11:56 #6
mah, troppi errori strutturali dietro sta "vita", sempre più gente risulta insoddisfatta del proprio acquisto e delle soluzioni ad esso collegate, a partire dalle card proprietarie OBBLIGATORIE per giocare e dai costi peggio che elevati.
avrebbero dovuto continuare sulla strada dell'umd con tanto di films e della console/stazione multimediale.
Afterandre29 Febbraio 2012, 14:11 #7
Originariamente inviato da: StyleB
avrebbero dovuto continuare sulla strada dell'umd


Sarebbe stato un errore clamoroso tecnicamente.

Con l'UMD hanno azzoppato la prima PSP, meno male che Vita si è salvata
iaio29 Febbraio 2012, 22:11 #8
Originariamente inviato da: Afterandre
Sarebbe stato un errore clamoroso tecnicamente.

Con l'UMD hanno azzoppato la prima PSP, meno male che Vita si è salvata


si vedrà se la vita si è salvata...secondo me quasi per magia l'hack di questa vita uscirà moltooo moltoooo presto! altrimenti le console rimaranno tutte sullo scaffale.

non esiste che spendi 300€ +40€ per un gioco in preordine, e il giorno dell'acquisto scopri che minimo devi spendere ancora dai 22€ ai 50€ per avere una memory card proprietaria per poter giocare...
Scarfatio01 Marzo 2012, 00:24 #9
Originariamente inviato da: iaio
si vedrà se la vita si è salvata...secondo me quasi per magia l'hack di questa vita uscirà moltooo moltoooo presto! altrimenti le console rimaranno tutte sullo scaffale.

non esiste che spendi 300€ +40€ per un gioco in preordine, e il giorno dell'acquisto scopri che minimo devi spendere ancora dai 22€ ai 50€ per avere una memory card proprietaria per poter giocare...


Esatto! Poi un qualsiasi utilizzatore di console per coprire quei buchi di tempo tra pausa, spostamenti, cazzeggio in casa si fa 2 conti e con 100 euro (ad essere abbondanti) si prende una psp con tanto di memory card e i giochi costano pochissimo usati o in versioni platinum. Ti diverti comunque ed hai un parco giochi notevole. Parliamoci onestamente... a che servono mille milioni di pixel su una console che sta in una mano? Credo che entro il prossimo Natale la vedremo in forte calo di prezzo in bundle completi di memory e giochi.
Afterandre01 Marzo 2012, 19:46 #10
Originariamente inviato da: iaio
si vedrà se la vita si è salvata...secondo me quasi per magia l'hack di questa vita uscirà moltooo moltoooo presto! altrimenti le console rimaranno tutte sullo scaffale.


Il mio ''si è salvata'' è riferito al fatto che non l'hanno dotata di lettore UMD, come ho scritto chiaramente nel mio post.

Non mi riferivo di certo alle vendite


Originariamente inviato da: iaio
non esiste che spendi 300€+40€ per un gioco in preordine, e il giorno dell'acquisto scopri che minimo devi spendere ancora dai 22€ ai 50€ per avere una memory card proprietaria per poter giocare...


Infatti la scelta di utilizzare memory proprietarie per salvataggi, download etc è stata una cavolata dal punto di vista del cliente... Un lettore di SD sarebbe stato ideale e comodissimo.

Diverso discorso il supporto di vendita dei giochi retail, scelta molto azzeccata le memory al posto del pessimo UMD (e, ripeto, è questo che contestavo a StyleB)

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