PlayStation 4 potrebbe mantenere il processore Cell
Sony garantirebbe così alle software house una maggiore facilità nella programmazione dei giochi.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Ottobre 2008, alle 10:50 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Sony ha recentemente avviato la produzione della versione del processore Cell realizzata con processo costruttivo a 45 nanometri (vedi qui). Secondo l'indiscrezione riportata da Impress Watch è proprio su questa versione di Cell che sarebbe costruito il processore destinato a PlayStation 4. Il processore a 45 nanometri si caratterizza anche per un consumo ridotto e per l'utilizzo della RAM DDR invece che della RAM XDR impiegata nelle attuali PlayStation 3.
Sony ridurrebbe, così, anche i costi di progettazione e di produzione, che si sono rivelati una delle più grandi sfide con PlayStation 3. Inoltre, la difficoltà a programmare Cell ha scoraggiato diverse software house nel portare a termine i loro progetti, con un numero molto elevato di titoli annunciati e mai rilasciati. A parità di condizioni, inoltre, i giochi PlayStation 3 molte volte appaiono inferiori alle controparti XBox 360 e spesso non dispongono delle stesse caratteristiche (vedi il supporto all'alta definizione).
Come dimostrato dal successo di XBox 360, è fondamentale, in vista della prossima generazione di console, arrivare prima degli altri. I tre colossi del mondo delle console stanno lavorando proprio in questa direzione, aggiornando il proprio hardware sia dal punto di vista architetturale che delle funzionalità, con particolare focus sui rispettivi sistemi di interfacciamento. Proprio delle ultime ore sono le indiscrezioni sulla prossima iterazione di Wii, dotata di supporto alla grafica in alta definizione. Ad ogni modo, l'immissione sul mercato delle console di prossima generazione è attualmente prevista tra il 2011 e il 2012.
60 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoGranTurismo 5 e MetalGearSolid 4 non fanno testo perchè sono sviluppati espressamente per la PS3 e per il Cell per cui è ovvio che lo sfruttino, qui si punta ai titoli multipiattaforma.
ma con una vga più potente in modo che tutti i giochi attuali siano completamente compatibili.
L'upscale che fa il tv è comparabile a quello del chip della 360
se vogliamo chiamare quella alta definizione..
commento obiettivo.
aahahhahah
si di flop stiamo parlando....se nn erro ora le ps3 sono circa 20 milioni...e vogliono raggiungere in 150 milioni entro il fine del ciclo vitale...parole di Kaz super capo Sony...ma chi lo crede.... si magari il cell è più potente...ma la potenza è nulla senza controllo...
x ora la consolle più figa secondo me ex360...ha tutto ha software...alta definizione un hd da 120gb...si ha delle mancanze non ha br, ma che giochi sforna? e quanti?
la ps3 costa oltre il doppio....ha un br, ha usb reali, ed i gioki sono piu o meno identici alla x360, alcuni meglio alcuni peggio...peccato che con il costo di ps3 ti compri un x360 e un lettore br dedicato...soluzione che personalmente preferisco....
ps3 quindi...anche secondo me....è un flop colossale!
sembra quasi che un processore o CPU possa influire drasticamente sulle prestazioni dell'architettura di una console quando poi non c'entra quasi mai una ceppa (sempre dal punto di vista architetturale) , la CPU è uguale a potenza di calcolo e se è un cell o un Core2duo poco importa , certo cambiano i set di istruzioni , ma la rogna di PS3 sta da tutt'altra parte IMHO
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