Pillars of Eternity celebra il pre-order con un trailer

Pillars of Eternity celebra il pre-order con un trailer

L'RPG old school di Obsidian e Paradox è stato parzialmente finanziato con Kickstarter

di Antonio Rauccio pubblicata il , alle 17:16 nel canale Videogames
 

Baldur's Gate, Planescape: Torment e Icewind Dale. Se il ricordo di questi tre titoli scatena in voi delle emozioni, dovreste tener d'occhio Pillars of Eternity, un ambizioso progetto finanziato inizialmente tramite Kickstarter.

Prodotto da Paradox e sviluppato da Obsidian Entertainment, si tratta di un RPG old school basato su Infinity Engine, con interfaccia isometrica, sfondi bidimensionali e gameplay tattico in real-time con possibilità di mettere in pausa.

La finestra di rilascio del titolo, dopo un primo rinvio, si avvicina, e Paradox Interactive lo ha reso disponibile per il pre-order, celebrando l'occasione con un nuovo trailer:

E' stato anche specificato che chi preordinerà il gioco (sconto del 10% fino al 24 novembre), riceverà alcuni oggetti in-game, al momento segreti e non dettagliati, e gli stessi oggetti saranno disponibili gratuitamente per coloro che hanno partecipato al finanziamento su Kickstarter.

Disponibile in pre-order anche la Champion Edition, che include il gioco base, la colonna sonora, un almanacco digitale della campagna, un accesso ad un documentario, una mappa digitale in alta risoluzione del mondo di gioco, wallpaper in alta risoluzione e suonerie per cellulare.

Pillars of Eternity è previsto per l'inizio del 2015 su PC.

9 Commenti
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Avatar014 Novembre 2014, 19:14 #1
Capolavoro dietro l' angolo.

Detto ciò, graficamente mi sembra un bel passo indietro rispetto alle anteprime. Non lo trovo molto curato, realizzare tutto in grafica vettoriale pareva brutto ?

Siano nel 2014, va bene old-school, ma qui si esagera.
iorfader15 Novembre 2014, 09:14 #2
Originariamente inviato da: Avatar0
Capolavoro dietro l' angolo.

Detto ciò, graficamente mi sembra un bel passo indietro rispetto alle anteprime. Non lo trovo molto curato, realizzare tutto in grafica vettoriale pareva brutto ?

Siano nel 2014, va bene old-school, ma qui si esagera.


l'avrei scritto io
trias15 Novembre 2014, 10:27 #3
Originariamente inviato da: Avatar0
grafica vettoriale pareva brutto


grafica vettoriale?

old schoolers do want pixels 1:1, no splines

se l'atmosfera, i dialoghi e tutto il resto dei contenuti saranno a buoni livelli allora lo acquisto di certo.
sintopatataelettronica15 Novembre 2014, 17:17 #4
Originariamente inviato da: trias
grafica vettoriale?

old schoolers do want pixels 1:1, no splines


Ma infatti, per carità: niente grafica vettoriale!

We don't need "cheap" flash-game gfx !
iorfader15 Novembre 2014, 17:21 #5
rofl...la grafica è molto scadente del titolo, si tratta di un indie? altrimenti bella cacata....in un gioco d'avventura così la grafica ci deve essere per rendere l'atmosfera + accattivante possibile, purtroppo anche a me mancano quei giochi in dx 7 da giornale in edicola con spadona scudo e scheletro da ammazzare, ma i tempi si sono anche evoluti....che cavolo
sintopatataelettronica15 Novembre 2014, 18:18 #6
Originariamente inviato da: iorfader
rofl...la grafica è molto scadente del titolo, si tratta di un indie? altrimenti bella cacata....in un gioco d'avventura così la grafica ci deve essere per rendere l'atmosfera + accattivante possibile, purtroppo anche a me mancano quei giochi in dx 7 da giornale in edicola con spadona scudo e scheletro da ammazzare, ma i tempi si sono anche evoluti....che cavolo


sì.. è un indie finanziato tramite kickstarter..

che i tempi si siano evoluti è vero, peccato che (grafica a parte) i giochi che escono si sono involuti, invece.. e di parecchio.

Comunque ci son giochi con grafica bitmap 2D che son a tutt'oggi spettacolari.. (non mi riferisco a questo)
themac17 Novembre 2014, 08:50 #7
eh, Indie un par de ciufoli.

1) Visto chi c'e' dietro (Obsidian)
2) Visto che hanno racimolato (solo da kickstarter, non so se ci siano altri finanziatori) $ 4.000.000 (si si, quattromilioni ).

Ovviamente lo prendero' (a un prezzo umano), pero' una grafichetta in 3d l'avrei gradita anche io.

Piu' che altro perche' secondo me sarebbe stata piu' facilmente moddabile ed estensibile.

Vabbe'. Speriamo in bene. Cmq grande anno per gli RPG, questo.

TheMac
Avatar017 Novembre 2014, 11:58 #8
Originariamente inviato da: themac
eh, Indie un par de ciufoli.

1) Visto chi c'e' dietro (Obsidian)
2) Visto che hanno racimolato (solo da kickstarter, non so se ci siano altri finanziatori) $ 4.000.000 (si si, quattromilioni ).

Ovviamente lo prendero' (a un prezzo umano), pero' una grafichetta in 3d l'avrei gradita anche io.

Piu' che altro perche' secondo me sarebbe stata piu' facilmente moddabile ed estensibile.

Vabbe'. Speriamo in bene. Cmq grande anno per gli RPG, questo.

TheMac


No vabbè dai, non scherziamo.

Stiamo parlando di un rpg vecchio stampo, la visuale ISOMETRICA è d' OBBLIGO !!!
Semplicemente ci volevano artisti migliori e grafica vettoriale.

In quanto al modding, se facessero un editor interno completo con la grafica 2.5d hai voglia a creare livelli di qualità, molto più facile che sbattersi con la modellazione .
themac17 Novembre 2014, 14:31 #9
Originariamente inviato da: Avatar0
No vabbè dai, non scherziamo.

Stiamo parlando di un rpg vecchio stampo, la visuale ISOMETRICA è d' OBBLIGO !!!
Semplicemente ci volevano artisti migliori e grafica vettoriale.


E chi l'ha negato. Per me rpg = isometrico eh...

Io immaginavo una sorta di Dragon Age (il primo...)

TheMac

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