Phil Harrison interviene sul controller di PlayStation 3

Phil Harrison interviene sul controller di PlayStation 3

Phil Harrison sostiene di non aver rimpianti riguardo all'assenza dell'effetto vibrazione nel controller di PlayStation 3.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 09:06 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
Come è ormai noto da tempo il controller di PlayStation 3 sarà fornito di sensore di movimento, ma non presenterà alcun effetto di vibrazione ("rumble"). Non è stato possibile implementare contemporaneamente entrambe le tecnologie a causa di limiti tecnici e per il conseguente incremento dei costi di produzione dei controller.

Sony ha pertanto deciso di concentrarsi sulle funzionalità tilt legate al sensore di movimento, tralasciando il "rumble". Sulla questione è tornato Phil Harrison, direttore degli studi internazionali di Sony, in un'intervista rilasciata a GamesIndustry.biz. Egli sostiene che Sony non ha rimpianti sulla decisione presa e che continuerà su questa strada.

"Penso che le interfacce di nuova generazione che saranno strutturate sulla tecnologia di movimento del nostro controller daranno sostanziali benefici al gameplay, cosa che invece non sarebbe accaduta con la funzionalità di vibrazione". Inoltre, Harrison risponde positivamente riguardo alla possibilità di inserire entrambe le funziononalità in un prossimo futuro, sfruttando la tecnologia messa a disposizione da Immersion di cui avevamo parlato in questa news.

"Abbiamo preso questa decisione ad un preciso costo, anche in relazione ai requisiti necessari per produrre in massa la console e il suo controller", continua Harrison. "Penso che le decisioni di inserire la funzionalità sixaxis, il collegamento wireless tramite Bluetooth e di garantire una lunga vita alle batterie conteranno di più delle chiacchiere sull'assenza della vibrazione".

61 Commenti
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spetro27 Ottobre 2006, 09:16 #1
"conteranno di più delle chiacchiere sull'assenza della vibrazione"

Beh, chiacchere... se è il parere dei giocatori delusi (quelli che apprezzano la vibrazione nel controller) mi sembra alquanto riduttivo e offensivo definirle "chiacchere". In fondo sono loro a decretare il successo di una consolle.
Mi sembrano un po' stressati questi della Sony se reagiscono attacando in questo modo chi esprime perplessità. Capisco che siano sotto pressione ma in buona parte delle polemiche hanno motivazioni fondate. Se loro hanno avuto delle difficoltà che colpa ne ha l'utente? Poi ovvio che c'è chi ci specula, ma i problemi ci sono e sono innegabili. Quindi sangue freddo, self control (con o senza vibrazione ) e speriamo che la PS3 diverrà il bel prodotto che tutti si aspettano.
Freisar27 Ottobre 2006, 09:25 #2
Secondo me alla sony sono tutti attori pagati per recitare una aprte, no perchè solo un pazzo istarico potrebbe dire una cosa del genere!

Come gia detto se voglio quella funzione cè il wii..
Se voglio la vibrazione cè la 360...
Zerk27 Ottobre 2006, 09:36 #3
Ovvio che non potevano mettere la vibbrazione, un motore che vibbra sballerebbe all' istante i dati del sensore di movimento. Quindi o vi prendete uno o l'altro. Pensaste un po prima di parlare...
Kintaro7027 Ottobre 2006, 09:37 #4
Da quello che ho capito il problema non è tecnico ma economico in quanto Sony non ha intenzione di pagare Immersion per le tecnologie necessarie.
Quindi la scelta di adottare il BD va a scapito dell'esperienza di gioco ... una bellissima notizia per tutti i giocatori ed ennesima dimostrazione che a Sony non frega una mazza delle console ma solo della guerra dei formati.
Kintaro7027 Ottobre 2006, 09:40 #5
x Zerk
Nintendo a quanto ne so ha entrambi Vibrazione e sensore di movimento.

http://www.hwupgrade.it/news/videog...on-3_17768.html

dai una piccola letta prima di prendere per oro colato tutte le sparate Sony.
Freisar27 Ottobre 2006, 09:40 #6
Per di più mi risulta che anche il wii abbia una specie di vibrazione...
Freisar27 Ottobre 2006, 09:41 #7
Ecco appunto....
Yngwie7427 Ottobre 2006, 09:49 #8
Originariamente inviato da: Zerk
Ovvio che non potevano mettere la vibbrazione, un motore che vibbra sballerebbe all' istante i dati del sensore di movimento. Quindi o vi prendete uno o l'altro. Pensaste un po prima di parlare...


Tanto ovvio non e' se Nintendo ci e' riuscita...
spetro27 Ottobre 2006, 09:52 #9
Originariamente inviato da: Zerk
Ovvio che non potevano mettere la vibbrazione, un motore che vibbra sballerebbe all' istante i dati del sensore di movimento. Quindi o vi prendete uno o l'altro. Pensaste un po prima di parlare...


Magari se tu leggessi meglio le cose scritte eviteresti di fare misere figure. Tralasciando il fatto che quanto hai detto non è affatto attendibile, nessuno di noi ha criticato il fatto che non sia stata messa la vibrazione, ma il modo di porsi contro le osservazioni derivanti.

Come si starebbe meglio senza certi interventi.
JohnPetrucci27 Ottobre 2006, 09:52 #10
Originariamente inviato da: Zerk
Ovvio che non potevano mettere la vibbrazione, un motore che vibbra sballerebbe all' istante i dati del sensore di movimento. Quindi o vi prendete uno o l'altro. Pensaste un po prima di parlare...

Non sono molto convinto di questa tua affermazione, visto che altri produttori(Nintendo) adottano entrambe le funzioni.......

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