PC Gaming Alliance: mercato dei videogiochi PC in crescita nel 2009

PC Gaming Alliance: mercato dei videogiochi PC in crescita nel 2009

PC Gaming Alliance, consorzio che si occupa di promuovere lo sviluppo e gli investimenti all'interno del mondo PC, rende noti i dati di vendita dell'industria dei videogiochi PC in tutto il mondo.

di pubblicata il , alle 16:09 nel canale Videogames
 
63 Commenti
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Seph12 Marzo 2010, 16:59 #11
cioé l'80% dei giochi PC viene comprato su Steam? rovinat' semo
II ARROWS12 Marzo 2010, 17:01 #12
Originariamente inviato da: randy88
uccisa un'altra leggenda metropolitana.
Uccisa? Tornerà fra 2 mesi. Così come è successo negli ultimi 20 anni.
Originariamente inviato da: Seph
cioé l'80% dei giochi PC viene comprato su Steam? rovinat' semo
In realtà hanno detto che è sceso del 20% la vendita scatolato. Non hanno dato un rapporto "scatolato/digitale".
egounix12 Marzo 2010, 17:02 #13
Originariamente inviato da: Seph
cioé l'80% dei giochi PC viene comprato su Steam? rovinat' semo


steam ha aumentato il suo fatturato grazie alla pubblicità fatta con l4d... e con l4d2, per me, si son rovinati

io non ci acquisto più, da quando hanno messo € al posto dei $ i prezzi sono lievitati
ma grazie ai soliti shop si può sopravvivere anche ai prezzi di steam.

-> digital delivery non è sinonimo di steam.
randy8812 Marzo 2010, 17:03 #14
Originariamente inviato da: II ARROWS
Uccisa? Tornerà fra 2 mesi. Così come è successo negli ultimi 20 anni.



però a noi basterà risventolare questi dati, per fare ripiombare la leggenda, al suo status originario di ca**ata.


i dati sono numeri, e i numeri sono matematica. e fino a 5 minuti fa, la matematica non era opinabile.
DVD200512 Marzo 2010, 17:05 #15
Originariamente inviato da: Pollus87
sarà....ma io rimango fedele alla scatola col Dvd....nn mi fido tanto online....poi è più figo avere una vetrinetta con tanto di Storia dei giochi....^_^ più avanti col tempo sarà bello rimembrare...


Quoto

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Legionarius12 Marzo 2010, 17:09 #16
Considerando il fatto che 57 miliardi di dollari si riferisce all'intero mercato consolle (dove nintendo ds e wii dominano), mi sembra che 13 miliardi di dollari sia un buon risultato. Specialmente se paragonato con gli 11 miliardi di dollari del 2008. Speriamo che nuove esclusive come civilization V, contribuiscano a far crescere ancora di più il mercato pc.
Seph12 Marzo 2010, 17:12 #17
Originariamente inviato da: II ARROWS
In realtà hanno detto che è sceso del 20% la vendita scatolato. Non hanno dato un rapporto "scatolato/digitale".


beh:
nel 2009, solo il 20% dei giochi venduti sono giochi in scatola.
II ARROWS12 Marzo 2010, 17:12 #18
Originariamente inviato da: DVD2005
La mia è più povera, di solito me li facevo prestare fino a qualche hanno fa... Per console ne ho un po', ma per PC di comprato vecchio ho solo una confezione offertissima del primo Tomb Raider, Empire Earth, Alien VS Predator e poi nulla fino ai recenti anni...
II ARROWS12 Marzo 2010, 17:13 #19
Originariamente inviato da: Seph
nel 2009, solo il 20% dei giochi venduti sono giochi in scatola.
È sbagliato, il rapporto ufficiale parla di calo del 20%.
nasuellia12 Marzo 2010, 17:36 #20
Se guardassimo i soldi che girano nel mercato console, temo ci renderemmo conto che questo che sembra un "numerone" è un "numerino". Bisogna inoltre considerare che nel fatturato complessivo rientrano (credo, non vedo nulla che lo neghi nel testo) anche i ricavati dei MMORPG a pagamento (e temo siano enormi). La storia del mercato PC in calo è tutt'altro che una leggenda, e lo prova (come alcuni hanno fatto notare) che in numero di titoli è in calo. Perchè credete che si sviluppi di meno per PC? Perchè son cattivi e ce l'hanno con noi? Avviene soprattuto perchè su PC c'è da guadagnare di meno (e da spendere di più, per lo sviluppo). E, si: la colpa è di una serie ben più lunga di fattori oltre a quelli appena citati, tra cui (che vi piaccia o meno) anche la pirateria (fenomeno percentualmente ben meno diffuso nel mondo console). Non solo il numero di prodotti, ma anche il numero di giocatori è in calo (sempre per una serie lunga di fattori che concorrono), soprattutto nelle nuove generazioni, e per constatarlo basta osservare la tendenza in una classe media di ragazzini delle medie o superiori.

Aggiungo che il fatturato complessivo in aumento non significa che sia in aumento percentuale rispetto agli altri ambienti del gaming. Temo che sia in aumento perchè è in aumento il fatturato dell'intera industry in ogni suo settore, da anni (è uno dei pochi che in piena crisi cresceva anzichè scendere di valore complessivo). Di conseguenza ho paura che il fatturato in ambiente console sia cresciuto a sua volta, anzi molto di più.

Detto tutto questo: speriamo che io mi stia sbagliando di grosso, e che questo sia davvero un piccolo segnale di ripresa del mondo gaming su PC (che ha visto tempi migliori, sfido chiunque a negarlo, altro che leggenda...)

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