Pachter: Nintendo deve smettere di vivere nel passato
La nuova console di Nintendo non sarà diffusamente sostenuta dai produttori di terze parti secondo l'analista di mercato di Wedbush Securities.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Gennaio 2012, alle 17:00 nel canale VideogamesNintendo
36 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoall'inizio ci provarono a fare una versione di COD per wii se non sbaglio, stuzzicati dal successo commerciale, ma poi non ci ha più provato nessuno
Non è affatto indispensabile l'apporto degli sviluppatori esterni con relativo pagamento di royalty (come lo è per xbox e playstation), e non lo è nemmeno la disponibilità di titoli "addictive" (come quelli multiplayer-online).
Però il ragionamento non è del tutto sbagliato (ma le conclusioni si), e per un semplice motivo: Nintendo, e così le terze parti, vende un sacco di hardware ma, in rapporto, poco software. Il fatto che le sue console, sia portatili che da casa, siano facilmente "craccabili" tramite hardware esterno non invoglia di certo gli altri sviluppatori. E' vero che, in un modo o nell'altro, tutte le protezioni delle console sono aggirabili, ma non con la facilità di quelle Nintendo.
Se N vuole avere maggior successo deve, oltre ad avere titoli interessanti già al lancio (far uscire i due Mario per il 3DS a fine anno non è stato il massimo delle idee geniali, ed evito di commentare il gioco dei Pokemon), puntare su protezioni più serie.
E, comunque, il ruolo del nuovo controller nell'universo Wii U è talmente preponderante che, anche protegga maggiormente la console, non so quanti terze parti la seguiranno. Ma lo si diceva anhe della Wii, pertanto non preoccupatevi
Però il ragionamento non è del tutto sbagliato (ma le conclusioni si), e per un semplice motivo: Nintendo, e così le terze parti, vende un sacco di hardware ma, in rapporto, poco software. Il fatto che le sue console, sia portatili che da casa, siano facilmente "craccabili" tramite hardware esterno non invoglia di certo gli altri sviluppatori. E' vero che, in un modo o nell'altro, tutte le protezioni delle console sono aggirabili, ma non con la facilità di quelle Nintendo.
Se N vuole avere maggior successo deve, oltre ad avere titoli interessanti già al lancio (far uscire i due Mario per il 3DS a fine anno non è stato il massimo delle idee geniali, ed evito di commentare il gioco dei Pokemon), puntare su protezioni più serie.
E, comunque, il ruolo del nuovo controller nell'universo Wii U è talmente preponderante che, anche protegga maggiormente la console, non so quanti terze parti la seguiranno. Ma lo si diceva anhe della Wii, pertanto non preoccupatevi
il discorso che fai è quantomeno controverso, in termini assoluti il gioco più venduto al mondo al momento risulta wii sports (80 milioni) che ha letteralmente sbaragliato i 40 milioni di copie di super mario bros per il nes (record che deteneva da svariato tempo evidentemente). certo si può commentare che il gioco è in bundle con la console (in entrambi i casi), ed è dunque legato al successo della console più che al gioco in se, c'è da chiedersi però perchè le altre due console non riescono a fare lo stesso discorso, spingere pesantemente un brand ripaga tantissimo nel lungo termine, tant'è che mario ancora è famoso grazie al fatto che è stato spinto tanto all'epoca del nes.
in più dirò che attualmente il primo gioco in lista dei giochi più venduti al mondo da sempre non nintendo è alla 18esima posizione e si tratta di Grand Theft Auto: San Andreas per ps2, prima di lui solo giochi nintendo di cui ben sette del wii. questo è il grosso della fetta, ma scendendo la situazione è simile...
dunque non penso si possa dire che (nemmeno in rapporto) abbia avuto basse vendite software, si può dire della psp forse, sia in rapporto che in assoluto.
il wii ha avuto un mercato parallelo, ma le vendite software nemmeno sono andate male, e secondo me è anche abbastanza poco piratata (in rapporto alle vendite) perché normalmente chi pirata è più interessato ai giochi delle altre console, ma questa è una mia considerazione.
comunque basta fare un giro dove sapete cercare il titolo più venduto al momento del wii (just dance 3) e vedere quanti lo scaricano per farsi un'idea, considerando i potenziali utenti del wii, rispetto per esempio ai film i numeri sono molto bassi e ininfluenti a mio avviso.
probabile
nintendo esiste da 122 anni, prima che Hirohito nascesse diventando poi imperatore del giappone;nel 1889 in russia c'erano gli zar, a parigi viene inaugurata la torre eiffel e i primi transistor sarebbero arrivati dopo mezzo secolo
tutto è possibile e le motivazioni avranno pure una logica...per intanto, faccio i miei più sentiti auguri all'analista di turno visto e considerato che N doveva essere già morta e sepolta dopo la generazione 16 bit.
nintendo esiste da 122 anni, prima che Hirohito nascesse diventando poi imperatore del giappone;nel 1889 in russia c'erano gli zar, a parigi viene inaugurata la torre eiffel e i primi transistor sarebbero arrivati dopo mezzo secolo
tutto è possibile e le motivazioni avranno pure una logica...per intanto, faccio i miei più sentiti auguri all'analista di turno visto e considerato che N doveva essere già morta e sepolta dopo la generazione 16 bit.
Guarda sto patcher le spara grosse però e doveroso fare delle considerazioni.
Io stesso mi sono avvicinato per un periodo alla Nintendo per 2 motivi (io non sono fanboy nintendo): innovativita' della console che mi stimolava unito al prezzo ed alla modifica fattibile in due passi (piu per il primo punto cmq).
Dopo l'esperienza WII, a cui non ho contribuito solo io, ma tutti quelli come me che vedevano qualcosa di nuovo ed avvincente (comprese le ragazze e chi non aveva mai visto una console), la base della Nintendo si e' allaragata a dismisura prendendo quel segmento di mercato, ampio, a cui nessuno aveva pensato.
Passata l'eccitazione, il gioco di gruppo MI SONO PROMESSO DI NON PRENDERE PIU CONSOLE NINTENDO.
Non per male, ma tutto si puo dire, ma sono troppo ANCORATI alle glorie passate (vedi Super Mario, Brawl, Zelda Mario Kart e via dicendo).
Gli afficionades saranno contenti, chi come me desiderava un supporto serio (in termini di giochi per le periferiche uscite) non c'e stato.
Oggettivamente avevano il Wiimote che era innovativo e si sono persi per strada, perche il controller non permetteva controlli 1:1 e sono usciti pochi giochi che supportassero a pieno le caratteristiche della periferica (CHE RIPETO POTENZIALMENTE ERA VINCENTE).
Idem per il WiiFit. Bell'idea, ma zero giochi come in stile nintendo.
Per loro esistoono solo alcuni brand.
Mi spiace dirlo, ma seppur hanno venduto una vagonata, i numeri gli danno ragione, per l'innovazione del Wiimote e non per la qualita' del Software della console.
Questo per me non e' un buon indice in previsione futura, perche come potete ben vedere esaurito l'entusiamo le vendite sono calate di botto e mai era capitato che nel cosi breve tempo dopo un exploit di queste dimensioni continuato per tanto tempo ci fosse un picco cosi repentino (tra l'altro la console e' quasi regalata tra poco).
Non da dimenticare che la console ha pure la modifica.
Questo e' il mio pensiero sulla Wii
all'inizio ci provarono a fare una versione di COD per wii se non sbaglio, stuzzicati dal successo commerciale, ma poi non ci ha più provato nessuno
Scusami ma che stai a dire?
I giochi della Wii sono rimasto che erano quelli in proporzione con la base di vendita minore.
Tra l'altro la Wii e' la console piu semplice da piratare dagli albori (oggi esiste il CD che lo metti e fa partire tutto)
Le SH non sono mai state invogliate da Nintendo (in primis) e dalle vendite a realizzare titoli adulti per la Wii.
Guarda caso i giochi piu venditi in ambito Wii sono:
Wiisport e Wiiplay che non dovrebbero manco essere considerati visto che sono bundle e neanche giochi veri e propri
Mario di vario tipo e stop (perche esiste solo Mario sul Wii e stop).
Se cerchi qualche altro gioco che esula dal mondo Nintendo, campa cavallo.
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