Pac-Man su XBox 360: labirinti nuovi dopo 26 anni

Pac-Man su XBox 360: labirinti nuovi dopo 26 anni

Fino ad oggi, le varie versioni di Pac-Man sono state basate sempre sugli stessi labirinti. Microsoft e Namco Bandai annunciano la versione XBox 360 del celebre arcade, la cui caratteristica principale riguarda proprio dei labirinti mai visti prima.

di pubblicata il , alle 15:56 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
32 Commenti
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MenageZero06 Giugno 2007, 18:14 #11


... ma questo rivoluziona improvvisamente il panorama videoludico mondiale di questo 2007 e del prossimo futuro !

e sono pure riusciti a fare tutto in gran segreto senza far nascere nemmeno un singolo sparuto rumor in questi 26 anni di spasmodica speranza e attesa per eventuali nuovi labirinti ! volponi !

e ora tutti i futuri titoloni dx10 rischiano seriamente di trovarsi a corto di attenzione mediatica !

Feanortg06 Giugno 2007, 19:06 #12
syndicate.... populous ... powermonger.... Quando la bullfrog ci ha fatto sognare.... sigh... sooooobbbb
Negadrive06 Giugno 2007, 19:07 #13
Originariamente inviato da: giannismart


viene da ridere a vedere una console da milione delle vecchie lire far girare un giochino da vecchio 286

maaaa

Seh! Quello è un mostro di potenza Girava una meraviglia anche sul Commodore 64
dany13x06 Giugno 2007, 19:31 #14

anche sul 8086

ho un vecchio portatile 8086 (velocità di punta 4.5Mhz, 20mb di hard disk, 640k di ram, dos 6 e basta visto che win non se lo sognava nemmeno) che ancora funziona...beh credetemi che riesce ancora a far girare giochi storici del genere:
.pac-man
.prince
.test-drive
.gran-prix

...

tutto ovviamente su una grafica cga 4 colori!!

su ragazzi...ditemi che nn vi viene il magone a pensare a queste esperienze....
Skynet*J4F*06 Giugno 2007, 19:47 #15
Syndicate
Giovannino06 Giugno 2007, 20:28 #16
[thread ufficiale] aspettando pac-man

Pare che la versione per pc richieda come configurazione minima una 8800 gts + dual core da 1.8 GhZ + 1 mega di ram. Verranno sfruttate le dx10 per effetti volumetrici di assimilamento palline o fantasmini, o per effetti particellari sulle stelline. Inoltre è richiesto un AA 16x perché il pac man è tondo e tende a scalettare.
samslaves06 Giugno 2007, 21:37 #17
>
viene da ridere a vedere una console da milione delle vecchie lire far girare un giochino da vecchio 286
<

286 !?!?!

Ti sei perso qualche annetto caro il mio ragazzo
samslaves06 Giugno 2007, 21:38 #18
Vi siete persi il gioco da bar (l'originale) e l'Atari 2600 !
Hellraiser8306 Giugno 2007, 22:47 #19
Originariamente inviato da: VEKTOR
Tutto inevitabilmente ritorna... Sono cose che i ragazzi della nuova generazione non potranno mai capire, non fa parte del loro passato...

Mi piacerebbe un revival di:
Dragon Ninja,
Double Dragon,
Syndicate (se lo facessero in chiave moderna ne comprerei 2 copie originali )

e na botta di altri giochi... ovvio che fra mame ed emulatore amiga ce n'è per tutti i gusti, ma un revival fatto bene (non come Sensible Soccer! ) di questi titoli, sarebbe splendido! E comunque eravamo noi ad avere 10-15 anni in meno e quelli... hai voglia di revival non tornano!!!


essendo "il ragazzo di nuova generazione" a cui ti riferisci, sinceramente manco li voglio capire sti giochi...un po come i nostalgici del "fiat 500 club" che fanno i raduni...sinceramente preferirei avere una bella ferrari e farmi il raduno del "FERRARI club"...poi contenti voi che vi divertite con pacman....

PS: con questo nn volevo dire ke mi faccia skifo ogni tanto giocare a questa roba, pero quando sento dire frasi serie come questa sopra, mi viene da ridere...
BlackBug06 Giugno 2007, 22:49 #20

...

La mia ex ragazza impazzisce per sto gioco e voi nemmeno potete immaginare quando...peccato che lei sia ex e quindi la mia xbox360 sia sua ex!ahah

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