Overwatch ha già 7 milioni di giocatori, e qualche cheater
Il lancio di Overwatch è ampiamente soddisfacente per Blizzard: la community è contenta e il gioco è stato ben recepito dalla critica del settore.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Giugno 2016, alle 11:01 nel canale VideogamesBlizzardOverwatch
Blizzard annuncia che già 7 milioni di giocatori hanno fatto accesso ai server di gioco di Overwatch. Nella prima settimana dal lancio, inoltre, è stato raggiunto il tetto delle 119 milioni di ore di gioco.
Ma non sono tutte rose e fiori per il colosso californiano, visto che è chiamato a fronteggiare i primi problemi di cheating, come segnalato sul forum cinese di Overwatch. Qui Blizzard ha ammesso di essere stata costretta a procedere con il ban di 1.572 giocatori. Secondo un report di PC Gamer, inoltre, i cheater che vengono inseriti nella "lista nera" hanno difficoltà a tornare a giocare, anche se acquistano una seconda copia di Overwatch. Stando all'articolo, uno di questi cheater avrebbe cercato di tornare a giocare servendosi di una VPN per non essere rilevato dall'occhio scrutatore di Blizzard, ma anche in questo caso è stato intercettato e nuovamente bannato.
Secondo PC Gamer ci sono dei siti che vendono software per il cheating in Overwatch, ma Blizzard sembra essere intenzionata ad affrontare il problema con molto zelo e ad arginarlo prima che possa diventare incontrollabile.
La nostra recensione di Overwatch sarà online a breve.
9 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoUn po' come SF5, il core è ottimo e solido, ma manca parecchia roba. SF5 è stato giustamente criticato per essere stato lanciato in quello stato, Overwatch mi pare abbia ottenuto uno special pass dalla stampa visti gli score.
il gioco è ottimo, netcode e server sopratutto...è raro di sti tempi trovare un gioco al day1 che funziona.
Certo sa tutto di già visto con tf2 ma secondo me è un pelino meglio perchè riesce e sistemare quel paio di piccoli di difetti che tf2 ha. Vabbè che ormai li si sono persi tra cappelli e skin e il gioco non ha più molto da dire
Certo sa tutto di già visto con tf2 ma secondo me è un pelino meglio perchè riesce e sistemare quel paio di piccoli di difetti che tf2 ha. Vabbè che ormai li si sono persi tra cappelli e skin e il gioco non ha più molto da dire
Capisco. In quanto a microtransazioni come sta messo?
Si lo so che è un team shooter e che si lavora insieme ma quando si ha un team piccolo (6 pg) e giocatori random, compensare anche per 1 giocatore che non fa nulla è difficile, specie se gli avversari sanno quello che fanno.
(Non parliamo poi quando ci sono 2-3 sniper nello stesso team).
Per quanta riguarda il netcode non so, ho avuto qualche problema di lag e riposizionamento nonostante il ping fosse a 70ms (non che sia eccezionale però, si nota specialmente tentando di mirare sparando con junkrat, poi per esempio ieri son morto cecchinato da uno sniper mentre ero già dentro ad un tunnel
https://www.youtube.com/watch?v=vHO6Ky-w0UQ
https://www.youtube.com/watch?v=H0zbpPCdhGk
qui http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2770938 il thread ufficiale, con FAQ e altro
Ci sono microtransazioni per le "loot box" che contengono accessori cosmetici... niente altro.
Penso di poter dire che il gioco sia un successone, considerando che su 9.7 milioni di persone che l'hanno provato in Open Beta sono poi state vendute 7 milioni di copie.
qui http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2770938 il thread ufficiale, con FAQ e altro
Ci sono microtransazioni per le "loot box" che contengono accessori cosmetici... niente altro.
Penso di poter dire che il gioco sia un successone, considerando che su 9.7 milioni di persone che l'hanno provato in Open Beta sono poi state vendute 7 milioni di copie.
Grazie per il link! Mi metto a leggere.
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