Oculus acquisisce Raknet e lo rende open source

Oculus acquisisce Raknet e lo rende open source

L'intento è offrire alla comunità nuovi strumenti di sviluppo per incrementare i progetti con Oculus Rift

di Antonio Rauccio pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Oculus Rift
 

Il team di Oculus Rift continua a lavorare per creare un'esperienza di gioco ottimale e, a tal fine, la società ha annunciato l'acquisizione di Raknet, un engine C++ per il networking videoludico. Coloro che possiedono il dev kit (insieme di strumenti per lo sviluppo informatico) Oculus Rift VR, potranno ora utilizzare l'open source RakNet.

"Conosciamo Kevin Jenkins, fondatore di Jenkins Software e ingegnere capo di RakNet, da anni, e in Oculus abbiamo utilizzato RakNet per sviluppi interni di vari sistemi e strumenti di rete", si legge nell'annuncio postato dalla società. "Dopo aver lavorato con Kevin per alcuni mesi, eravamo tutti entusiasmati dall'idea di fornire RakNet in open-source alla comunità".

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RakNet è stato utilizzato da un gran numero di sviluppatori di giochi su tutte le principali piattaforme, tra cui Mojang e Sony Online Entertainment. E' usato per caratteristiche quali connessioni sicure, log SQL in tempo reale, e oggetti di replica. I file open source di RakNet erano stati precedentemente messi a disposizione per tutti i giochi con incassi inferiori ai 100.000 dollari, in modo da supportare gli sviluppatori indie a basso reddito.

Coloro che vogliono utilizzare la tecnologia RakNet per i loro progetti Oculus Rift possono ora trovare il codice open-source qui, sotto la stessa licenza BSD modificata attualmente da Facebook per i loro progetti open source.

4 Commenti
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demon7709 Luglio 2014, 10:07 #1
Sempre meglio ogni giorno che passa..
Cappej09 Luglio 2014, 11:15 #2
aspe... ma lo rendono open SOLO a chi ha un DEV KIT...? che open-source è !?!?!
Ho capito male?
laverita09 Luglio 2014, 11:19 #3
Originariamente inviato da: Cappej
aspe... ma lo rendono open SOLO a chi ha un DEV KIT...? che open-source è !?!?!
Ho capito male?


Senza dev-kit cosa ci fai?
iva09 Luglio 2014, 12:03 #4
Originariamente inviato da: Cappej
aspe... ma lo rendono open SOLO a chi ha un DEV KIT...? che open-source è !?!?!
Ho capito male?


La BSD ti permette di rilasciare il codice in binario senza obbligo sui sorgenti (in constrasto con la GPL).

Con un click sull'articolo c'e' il codice e a due click la licenza, che non richiede niente di particolare:

[B][FONT="Courier New"]
BSD License
For RakNet software

Copyright (c) 2014, Oculus VR, Inc.
All rights reserved.

Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification,
are permitted provided that the following conditions are met:

* Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
this list of conditions and the following disclaimer.

* Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
and/or other materials provided with the distribution.[/FONT][/B]

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