NVIDIA mostra come DooM giri a 200 frame per secondo su Vulkan

NVIDIA mostra come DooM giri a 200 frame per secondo su Vulkan

Durante l'Editor's Day in cui sono state annunciate le nuove GeForce GTX 1080 e 1070 NVIDIA e id Software hanno mostrato un filmato di gameplay di DooM, del quale trovate un estratto in questa news.

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
NVIDIAGeForceBethesdaDooM
 
46 Commenti
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wolverine10 Maggio 2016, 19:14 #11
Sfioro i 300, ma devo stare molto attento sennò mi ribalto!
Max_R10 Maggio 2016, 19:48 #12
Originariamente inviato da: hermanss
Io Doom lo faccio girare a 300 fps con una Matrox G100!



Gran scheda
TigerTank10 Maggio 2016, 19:50 #13
Bisogna riconoscerlo, Nvidia in quanto ad hype e lanci di marketing è davvero da premio Nobel
Comunque il nuovo Doom non mi ha fatto una buona impressione...sembra essere diventato un tritacarne frenetico alla Serious Sam o alla Borderlands...
Italia 110 Maggio 2016, 20:00 #14
Originariamente inviato da: RaZoR93
Sono ~130fps medi (ad occhio). Dovrebbe essere impressionante a 1080p? Vediamo come va ad una vera risoluzione da 2016.


Concordo. A parte il fatto del titolo fuorviante (il gioco girava tra 120 e 140 fps, con teoricamente la possibilità di farne anche 200), la risoluzione Full HD ormai è bassa per certe schede. Servono 1440p o 4k, lì si che si vedono i cavalli. Stavolta comunque, Nvidia ha fatto una gran scheda: 2.1 ghz ad aria sono impressionanti
aald21310 Maggio 2016, 20:16 #15
Originariamente inviato da: Italia 1
Concordo. A parte il fatto del titolo fuorviante (il gioco girava tra 120 e 140 fps, con teoricamente la possibilità di farne anche 200), la risoluzione Full HD ormai è bassa per certe schede. Servono 1440p o 4k, lì si che si vedono i cavalli.


Beh, dipende. Parliamo di un gioco con standard grafici a cavallo tra la generazione corrente e la prossima.

Le GTX 980 (vanilla, per restare piú o meno nello stesso consumo) raggiungono a malapena i 60 FPS in Rise of the Tomb Raider, al massimo dettaglio, a 1080p.

Se Doom avrà un motore ancora piú impegnativo, e assumendo che parliamo sempre di massimo dettaglio, allora è ancora presto per archiviare i 1080p
ABCcletta10 Maggio 2016, 23:02 #16
Originariamente inviato da: TigerTank
Comunque il nuovo Doom non mi ha fatto una buona impressione...sembra essere diventato un tritacarne frenetico alla Serious Sam o alla Borderlands...


Uhm, stiamo parlando di Doom? Da quando sarebbe stato diverso da uno spara-a-tutto-ciò-che-si-muove-e-tira-dritto?
giorgino8711 Maggio 2016, 04:01 #17
articolo senza senso. Fa 200 FPS, ma a FHD. Uno che si compra una scheda del genere gioca a 4k (oppure e' un gonzo ). Fate vedere quanto fa a 4k...
aald21311 Maggio 2016, 09:02 #18
Originariamente inviato da: giorgino87
articolo senza senso. Fa 200 FPS, ma a FHD. Uno che si compra una scheda del genere gioca a 4k (oppure e' un gonzo ). Fate vedere quanto fa a 4k...


risposta senza senso. esistono giochi che impegnano parecchio una GTX 980 vanilla, a 1080p, quando impostati al massimo dettaglio.

assumendo che Doom sarà probabilmente il gioco piú pesante graficamente in circolazione, allora sí che ha senso usare 1080p [al massimo dettaglio].

ti suggerisco un tool da usare prima di scrivere post: http://www.google.com.
Max_R11 Maggio 2016, 09:44 #19
Io invece sono d'accordo nel trovare assurdo il fatto che vengano a mostrarci quanto ottimizzato è il loro gioco con le Vulkan, quando poi la risoluzione adoperata non è nemmeno più quella di riferimento per le recensioni e la ottengono con la scheda di punta di una generazione non ancora reperibile. Non mi sembra un riferimento valido, così, senza altro da confrontare.
giamic11 Maggio 2016, 10:36 #20
Originariamente inviato da: Bivvoz
Fixed

Finalmente un gioco come si deve, uno sparatutto e non un pensa, trova l'oggetto, fai 12 mila chilometri a piedi, prendi un altro oggetto, fai altri 12 mila chilometri... fanculo tutti! spara a tutto quello che si muove!!!!


12 ore di applausi ininterrotti...infatti ho sempre adorato serious sam e tutti i giochi stile "spara a qualsiasi cosa si muove". Che palle quando devi girare tre ore, parlare con duemila personaggi e ammazzare i nemici con una pistoletta stando pure attento alle munizioni!!!

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