Nuovo trailer per Splinter Cell: Blacklist

Nuovo trailer per Splinter Cell: Blacklist

Ubisoft ha pubblicato un nuovo video dedicato alla nuova avventura di Sam Fisher, attesa per il 22 agosto 2013.

di Davide Spotti pubblicata il , alle 10:19 nel canale Videogames
Ubisoft
 

Ubisoft ha pubblicato un nuovo trailer dedicato a Splinter Cell Blacklist. Il gioco vedrà il ritorno di Sam Fisher, impegnato nell'assumere il controllo della nuova unità operativa Fourth Echelon e nel cercare di fermare la Blacklist, una serie di attacchi mortali che stanno colpendo gli Stati Uniti.

Il creative director Maxime Beland ha assicurato che questo episodio sarà il più grande mai realizzato e che saprà ergere il franchise a nuovi livelli. La versione italiana vedrà inoltre il ritorno di Luca Ward, che aveva già doppiato il protagonista nei primi tre capitoli della serie.

Vi ricordiamo che la release è confermata per il 22 agosto su Xbox 360, PS3, Wii U e PC. Nel corso della giornata di oggi pubblicheremo l'anteprima completa su Blacklist.

10 Commenti
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roccia123419 Luglio 2013, 12:05 #1
Il creative director Maxime Beland ha assicurato che questo episodio sarà il più grande mai realizzato e che saprà ergere il franchise a nuovi livelli


A nuovi livelli? Si, a nuovi livelli di putredine .
TMW20 Luglio 2013, 10:37 #2
Mamma mia, ma un minimo di fiducia no?

Se si leggesse qualche anteprima e si vedesse altrettanti video di gameplay ci si accorgerebbe che ci troviamo di fronte ad un gioco che è tutto fuorchè putrido, anzi, finalmente sembra riportare al franchise l'approccio stealth che l'ha reso grande.

Se ne è fatta di strada dal trailer simil-COD di due E3 fa...
roccia123420 Luglio 2013, 12:30 #3
Originariamente inviato da: TMW
Mamma mia, ma un minimo di fiducia no?

Se si leggesse qualche anteprima e si vedesse altrettanti video di gameplay ci si accorgerebbe che ci troviamo di fronte ad un gioco che è tutto fuorchè putrido, anzi, finalmente sembra riportare al franchise l'approccio stealth che l'ha reso grande.

Se ne è fatta di strada dal trailer simil-COD di due E3 fa...


Hanno incredibilmente banalizzato le tattiche stealth (in un gioco dove lo stealth la fa da padrone, e ho detto tutto), aggiunto obbrobri tipo la multi uccisione automatica e mi è parso di vedere anche delle sparatorie in piena regola.

No, non c'entra una ceppa coi capitoli che hanno reso splinter cell quello che è oggi.
TMW20 Luglio 2013, 21:09 #4
Ci sono circa 5 livelli di difficoltà di cui 2 che tolgono svariati gadget e feature quali la "multi uccisione automatica" e che incentivano la condotta stealth, mi sembra c'è ne sia abbastanza per accontentare tutti.
Grey 720 Luglio 2013, 23:16 #5
vuol dire proprio poco, bisogna vedere il gioco come è strutturato. Se è studiato per la massa c'è il rischio che avremo l'ennesimo stealth banale. Non sono i gadget o le mosse che rendono uno stealth ben fatto o meno, ma il lavoro che c'è a livello di IA e soprattutto di level design.
Gabro_8220 Luglio 2013, 23:42 #6
Originariamente inviato da: Grey 7
vuol dire proprio poco, bisogna vedere il gioco come è strutturato. Se è studiato per la massa c'è il rischio che avremo l'ennesimo stealth banale. Non sono i gadget o le mosse che rendono uno stealth ben fatto o meno, ma il lavoro che c'è a livello di IA e soprattutto di level design.


Quoto. W gli steath.
roccia123421 Luglio 2013, 06:29 #7
Originariamente inviato da: TMW
Ci sono circa 5 livelli di difficoltà di cui 2 che tolgono svariati gadget e feature quali la "multi uccisione automatica" e che incentivano la condotta stealth, mi sembra c'è ne sia abbastanza per accontentare tutti.


Ma non devono togliere i gadget per aumentare la difficoltà . Quelli fanno parte del mondo stealth e di splinter cell, il problema è tutto il resto: IA, ambientazione, level design, ecc ecc...
TMW21 Luglio 2013, 08:26 #8
Mi sa tanto che succederà come Hitman Absolution, dai primi trailer sembrava un action alla Conviction, quando poi alla fine si è rivelato di tutt'altra pasta.
TMW03 Agosto 2013, 12:01 #9
Blacklist, se qualcuno avesse visto qualche video di gameplay, si sarebbe accorto che possiede un ottimo level design che acconsente diversi percorsi alternativi mentre da svariate prove si ha avuto la conferma di una IA che offre un tasso di sfida piuttosto elevato, mentre quando dicevo che alle difficoltà più alte avrebbero tolto i gadget intendevo quelli che avrebbero potuto facilitare fin troppo le azioni (come il drone e il visore sonar) e feature come il Mark&Execute...

Ma ovviamente a molti di voi basta la visione di un solo trailer (con scene aggiunte per attirare la massa) per dire che la saga è morta e trasformata in un banalissimo action....
MaxSalv200605 Agosto 2013, 15:14 #10
Originariamente inviato da: Gabro_82
Quoto. W gli steath.


Quoto pure io! In attesa di provarlo di persona..

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