Nuovo trailer di Watch Dogs mostra le tecnologie NVIDIA

Nuovo trailer di Watch Dogs mostra le tecnologie NVIDIA

Watch Dogs includerà diversi tipi di ottimizzazione per le schede video GeForce, come spiega Ubisoft nel nuovo trailer dell'atteso free roaming.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
NVIDIAUbisoftGeForce
 

Previsto per il 27 maggio, Watch Dogs dovrebbe essere uno dei giochi meglio ottimizzati per le nuove console e, grazie alla partnership tra Ubisoft e NVIDIA, offrire un impatto grafico di prim'ordine, superiore ovviamente anche a quelli di Xbox One e PS4, su PC.

Ubisoft, pertanto, sta rilasciando una serie di trailer per confermare tutto ciò, e anche per respingere le accuse di downgrade grafico che erano iniziate a circolare qualche settimana fa.

Il nuovo video è realizzato in collaborazione con NVIDIA e mostra come il titolo Ubisoft Montreal sfrutterà le ultime tecnologie messe a disposizione dal noto produttore di schede video. Così come altri titoli Ubisoft come Splinter Cell Blacklist e Assassin's Creed IV Black Flag, quindi, Watch Dogs apparirà in forma migliore in presenza di una scheda video GeForce. Nel video si fa esplicito riferimento a tecniche come HBAO+ e TXAA, di cui abbiamo diffusamente parlato negli articoli appena linkati.

"Il trailer di Watch Dogs per PC rivela il frutto del lavoro tra NVIDIA e Ubisoft atto a rendere il gioco visivamente sconvolgente", si legge tra le note ufficiali. "Nel video, il lead PC engineer di Watch Dogs spiega come il gioco trae vantaggio dalle tecnologie NVIDIA, e come sono state usate e ottimizzate per creare una Chicago in-game dinamica".

15 Commenti
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D4N!3L311 Aprile 2014, 12:36 #1
Vedessi questa tecnologia nel prossimo Far Cry (o magari anche meglio di così sarei più che contento.
qboy11 Aprile 2014, 12:39 #2
vediamo se fino all'uscita riusciranno a diminuirne ancora le texture o i poligoni..non si sa mai
Avatar011 Aprile 2014, 12:47 #3
E' un porting nudo e crudo. Stessi ambienti poco dettagliati,texture slavate, modelli poligonali da gta, acqua inguardabile.
E' la solita presa in giro dell' AA e dell' AO mangia-risorse che influiscono sulla grafica finale meno di zero.
xzonex11 Aprile 2014, 13:07 #4
ma per favore

ma queste news sono pubblicità o news con un minimo di senso critico?
laverita11 Aprile 2014, 13:15 #5
Originariamente inviato da: xzonex
ma per favore

ma queste news sono pubblicità o news con un minimo di senso critico?


E' una news.
Dato che hanno fatto un downgrade notevole per le versioni console finta-next-gen ora ti stanno dicendo "ti ricordi il trailer? Ecco, era la versione PC"

Ovviamente noi lo sapevamo già però il 13enne di turno no e pensava di giocare su una scatoletta da 400€ con la stessa grafica di un PC da 7-800€.

Quindi ben vengano rassicurazioni di questo genera rivolte a chi ha deciso di giocarlo su PC.
BLACK-SHEEP7711 Aprile 2014, 13:16 #6
ma invece di usare il TXAA che sderena le VGA perche non mettono un msaa 2Tx, su infamous second son hanno usato questo tipo di AA e l'immaggine è pulitissima, non si vede una scalettatura neanche a cercarla con la lente d'ingrandimento
Ale55andr011 Aprile 2014, 13:23 #7
bah, io le scalettature e le linee che si muovono le noto benissimo in second son
BLACK-SHEEP7711 Aprile 2014, 13:25 #8
Originariamente inviato da: Ale55andr0
bah, io le scalettature e le linee che si muovono le noto benissimo in second son


stai scherzando? che Tv hai? io con il W8 47 pollici non noto nessun aliasing.
Link ad immagine (click per visualizzarla)
SharpEdge11 Aprile 2014, 14:26 #9
Bha a me sembra solo pieno di Lens Flare per nascondere il downgrade
terremiut11 Aprile 2014, 14:42 #10
questo trailer non mi convince, per me sarà scaffale. Al limite lo scarico da skidrow per vedere com'è e cestinarlo dopo due minuti

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