Nuovo trailer di Battlefield Bad Company 2

Nuovo trailer di Battlefield Bad Company 2

Electronic Arts e DICE hanno reso pubblico un nuovo trailer di Battlefield Bad Company 2 che lascia ben sperare sulla qualità del gioco definitivo.

di pubblicata il , alle 08:27 nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 
35 Commenti
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D4N!3L323 Maggio 2009, 12:00 #11
Originariamente inviato da: ghiltanas


Evvai, mi toccherà prendere una scheda DX11!
Manwë23 Maggio 2009, 12:27 #12
voglio battlefield 3
Damy0623 Maggio 2009, 12:46 #13
troppo serio sto video, sono sempre bellissimi i trailer dei battlefield infatti sembra promettere davvero molto bene a mio parere :ò
Consiglio23 Maggio 2009, 13:55 #14
Originariamente inviato da: ghiltanas
questo gioco se nn sbaglio, dovrebbe essere il primo a far uso delle dx11


infatti la grafica lo dimostra...guardate come sono ben definiti i colori, il contrasto e i dettagli...pazzesco...(sempre se realmente sarà così :asd
bimbodj23 Maggio 2009, 14:17 #15

Tassellazione DX11

finalmente l'hanno introdotta sulle DX11 ... anke se cmq con le ATI DX10.1 potrebbe girare ugualmente ...bha... mosse commerciali...

cmq ecco il comunicato cosa dice...

the Frostbite DirectX 11 Engine offers HDR texture compression, Compute Shader and hardware tessellation for characters and terrain.
WaywardPine23 Maggio 2009, 14:24 #16
La tesselazione si può già fare con le DirectX 10 con i geometry shader. Con le DX11 mi pare vengano definite delle unità dedicate, come sulla GPU dell Xbox 360.

Il primo Bad Company mi è piaciuto un sacco (uno dei miei giochi preferiti sull'Xbox 360) e penso che tecnicamente sia uno dei migliori giochi realizzati su console. La campagna era proprio bella, sia per la trama atipica, sia per una buona libertà di scelta su come affrontare i vari obbiettivi.
Consiglio23 Maggio 2009, 15:43 #17
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Evvai, mi toccherà prendere una scheda DX11!


andrà sicuramente anche in dx10
D4N!3L323 Maggio 2009, 15:50 #18
Originariamente inviato da: Consiglio
andrà sicuramente anche in dx10


Lo so ma sono io che voglio avere il massimo possibile, che ci vuoi fare, sono malato.

Comunque ancora devo vedere un gioco in DX10 (si vedono solo sporadici esempi e non nativi DX10) e qui si pensa già alle 11.
WaywardPine23 Maggio 2009, 16:15 #19
Speriamo che in questo secondo capitolo, su console, ci sia lo split-screen (co-op e multiplayer), una delle poche pecche del primo era la mancanza di questa feature.
ghiltanas23 Maggio 2009, 16:27 #20
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Lo so ma sono io che voglio avere il massimo possibile, che ci vuoi fare, sono malato.

Comunque ancora devo vedere un gioco in DX10 (si vedono solo sporadici esempi e non nativi DX10) e qui si pensa già alle 11.


le dx10 sono state saltate di proposito imho...le 11 sono un superset delle 10 e sono adottate da 2 sistemi operativi ( a differenza di quanto è successo con le 10, che erano una preporagativa di vista). Per questi motivi e altri, penso le sh abbiano volutamente (e credogiustamente) saltato le dx10 per concentrarsi sulle 11

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