Nuovo RTS dagli autori di Star Wars: Empire at War

Nuovo RTS dagli autori di Star Wars: Empire at War

PC Zone rivela alcuni dettagli sul gameplay di Universe at War: Earth Assault, RTS sviluppato da Petroglyph.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 11:17 nel canale Videogames
Star Wars
 
Emergono, grazie al numero 178 di PC Zone, i primi dettagli sulla struttura di gioco di Universe at War: Earth Assault. Si tratta del nuovo strategico in tempo reale di Petroglyph, software house già responsabile del soddisfacente Star Wars: Empire at War.

L'obiettivo di Petroglyph non è solamente quello di creare una solida esperienza da strategico, ma anche di rendere il proprio titolo il più personalizzabile in assoluto. Ogni unità, infatti, potrà essere utilizzata sul campo di battaglia secondo modalità differenti. Inoltre, i veicoli più grandi, come i walkers, potranno essere aggiornati agendo sui tanti slot che la loro enorme struttura mette a disposizione.

La base che rifornisce l'esercito sul campo di battaglia può essere espansa e modificata durante i combattimenti. Inoltre, in qualsiasi momento si può agire sull'orientamento della tecnologia, cambiando l'albero della ricerca da offensivo o difensivo o, ancora, impostandolo nella direzione sperimentale.

La storia, scritta da Adam Isgreen, è ambientata nel 2012, anno in cui l'umanità è chiamata a fronteggiare una devastante invasione aliena. Questi ultimi non arrivano sulla terra per distruggere l'umanità ma per prelevare qualsiasi tipo di risorsa: macchine, animali, minerali. Il gioco inizia alla vigilia dell'ultimo giorno della resistenza degli uomini.

La rivista pubblicherà anche i primi screenshot di Universe at War: Earth Assault. Al momento non c'è una precisa data di rilascio, mentre l'unica piattaforma di destinazione sembrerebbe essere il PC.

7 Commenti
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JohnPetrucci30 Gennaio 2007, 11:37 #1
Bene tutta questa presunta personalizzazione delle unità, della ricerca etc. potrebbe rendere un pò più originale questo prossimo rts rispetto ad altri, staremo a vedere cosa ne verrà fuori.
Asterion30 Gennaio 2007, 11:40 #2
Sia la personalizzazione dei veicoli che la storia promettono molto bene, sono curioso a questo punto di vedere la grafica!
jpjcssource30 Gennaio 2007, 11:42 #3
A me piacerebbe molto se implementassero pure un motore fisico avanzatissimo come quello di Company of Heroes dove tutto è distruttibile sulla mappa ed in modo terribilmente realistico.
demon7730 Gennaio 2007, 11:52 #4
Mi piace l'ambientazione star wars però a me piaciono soprattutto i FPS..

Un volta c'era jedi knight.. poi però non è più uscito nulla di simile..

Mi piacerebbe un bel fps in ambientazione star wars magari con l'unreal engine 3!
jpjcssource30 Gennaio 2007, 11:59 #5
Originariamente inviato da: demon77
Mi piace l'ambientazione star wars però a me piaciono soprattutto i FPS..

Un volta c'era jedi knight.. poi però non è più uscito nulla di simile..

Mi piacerebbe un bel fps in ambientazione star wars magari con l'unreal engine 3!


Republic commando

http://www.multiplayer.it/scheda.php?id=4686
demon7730 Gennaio 2007, 12:09 #6

@ jpjcssource

Cavolo bello!!

Me lo ero perso!

GRAZIE MILLE!!
Arthens30 Gennaio 2007, 14:06 #7
Il fatto che lo sviluppo sia affidato nuovamente ai Petroglyph mi lascia perplesso... ho trovato SW:EaW veramente troppo superficiale e temo che si ripetano.

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