Nuovo iPad: i 18 giochi che supportano il Retina Display

Nuovo iPad: i 18 giochi che supportano il Retina Display

Sono 18 i giochi che supportano l'elevatissima risoluzione Retina del nuovo iPad: tra questi Infinity Blade II e Mass Effect Infiltrator.

di pubblicata il , alle 10:50 nel canale Videogames
iPadApple
 
39 Commenti
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OldSchoolShoter20 Marzo 2012, 13:27 #11
Originariamente inviato da: Aenil
Con alcuni test è vero e non ci vedo nulla di strano viste le caratteristiche hardware dell'A5X , alcune volte sono simili come prestazioni ma in alcuni scenari è molto piu veloce l'A5 e l'A5X, sia terga che i processori Apple sono ottimi comunque..

Ti ricordo che l'A5X monta una GPU molto simile a quella di Playstation vita, la qualche riesce ad avere una resa grafica d'insieme molto vicina a quella di PS3


Mi spiace ma non è così, esistono benchmark che sfruttano librerie Open GL ed è lì che è superiore A5x, purtroppo non so quanto attendibili possano essere visto che non si svolgono tramite DirecX e sono eseguiti su 2 OS diversi, ma nei giochi mettendoli a confronti anche il nuovo Ipad3 ha quasi sempre un dettaglio e degli effetti inferiori ai giochi Tegra 3 chissà come mai, partendo proprio dal citato Shadowgun.

Il chip grafico di Ipad3 è lo stesso della PS Vita non è simile, è uguale, ma chi ha detto che la GeForce è inferiore ?

Lo dice solo Apple, a parere mio da quel che ho potuto vedere è invece anche inferiore, senza contare che fra qualche mese esce Tegra 4 Whyne con fino a 8 core Cortex A15 e una GeForce da 32/64 cores ( dai 12 attuali ).
Nino Grasso20 Marzo 2012, 13:33 #12
Shadowgun nello specifico è ottimizzato per Tegra 3.

Nei test sintetici Tegra 3 perde, questo è matematico. Se poi in un gioco ottimizzato per un chip va meglio (che poi in quel test si dice che vanno uguali, probabilmente non è deducibile se uno va a 180fps e l'altro a 70, Tegra 3 ha più effetti grafici non perché migliore, ma perché nella versione iOS non ci sono, visto che è ancora ottimizzato per iPad 2) è sempre un caso singolare.

Altrimenti dovremmo provare giochi ottimizzati per la GPU PowerVR di iPad 2 e 3, come Infinity Blade 2 o Real Racing 2 HD, ma ci sarebbero più problemi che altro, visto che a mancare sarebbero i giochi interi, e non i soli effetti grafici.

Non sto trollando, sto seguendo un ragionamento simile al tuo.
OldSchoolShoter20 Marzo 2012, 13:35 #13
Originariamente inviato da: Lestat.me
Shadowgun nello specifico è ottimizzato per Tegra 3.
Nei test sintetici Tegra 3 perde, questo è matematico. Se poi in un gioco ottimizzato per un chip va meglio è sempre un caso singolare.

Altrimenti dovremmo provare giochi ottimizzatiper la GPU PowerVR di iPad 2 e 3, come Infinity Blade 2 o Real Racing 2 HD, ma ci sarebbero più problemi che altro, visto che a mancare sarebbero i giochi interni, e non i soli effetti grafici.

Non sto trollando, sto seguendo un ragionamento simile al tuo.


scusa ma una GPU 4 volte superiore ad un altra dovrebbe dominare o quanto meno si dovrebbe "vedere" in modo tangibile e netto, chissà però come mai anche GTA III fra Ipad2 e Tegra 3 succede la stessa cosa, ovvero gira con meno dettagli su Ipad e ha anche più cali magari.

Ipad2 dovrebbe essere il doppio superiore a tegra 3 e GTA non è ottimizzato Nvidia.

http://www.youtube.com/watch?v=F_f7LjIvKSM&feature=related"]http://www.youtube.com/watch?v=F_f7LjIvKSM&feature=related%22]http://www.youtube.com/watch?v=F_f7LjIvKSM&feature=related

Guarda da 12:05 in poi, non solo è graficamente meglio su tegra ma su apple dovrebbe essere almeno un vantaggio netto di fluidità e invece neppure quello, quindi come fa ad essere doppiamento superiore questa ?

Originariamente inviato da: supertigrotto
lo voglio vedere al confronto della mia ps vita,oltre alla potenza grafica,anche come comodità del sistema di controllo......


Non credo si possano paragonare, questi sono Tablet e Smartphone, PS Vita è una console portatile, non credo tu possa farci altre cose oltre che giocare o solamente poco di più, un prodotto poi che modestamente ha vita corta.
Aenil20 Marzo 2012, 13:55 #14
Originariamente inviato da: OldSchoolShoter
Mi spiace ma non è così, esistono benchmark che sfruttano librerie Open GL ed è lì che è superiore A5x, purtroppo non so quanto attendibili possano essere visto che non si svolgono tramite DirecX e sono eseguiti su 2 OS diversi, ma nei giochi mettendoli a confronti anche il nuovo Ipad3 ha quasi sempre un dettaglio e degli effetti inferiori ai giochi Tegra 3 chissà come mai, partendo proprio dal citato Shadowgun.

Il chip grafico di Ipad3 è lo stesso della PS Vita non è simile, è uguale, ma chi ha detto che la GeForce è inferiore ?

Lo dice solo Apple, a parere mio da quel che ho potuto vedere è invece anche inferiore, senza contare che fra qualche mese esce Tegra 4 Whyne con fino a 8 core Cortex A15 e una GeForce da 32/64 cores ( dai 12 attuali ).


shadow gun è ottimizzato per tegra. il chip è uguale ma usa API ed istruzioni generiche invece che l'SDK e le API disponibili su Vita. a livello di puro HW la GPU dell'A5X è decisamente superiore a quella di tegra che in compenso sembra più ottimizzata a livello di consumi. che c'entrano le DirectX

ecco quanto di più ufficiale si può trovare: http://www.anandtech.com/show/5663/...-new-apple-ipad apple si è basata sui GFLOPS per dire che tergra è 4 volte più lento, ovviamente è un paragone poco veritiero.

Comunque ripeto che sono entrambe ottime GPU e CPU, piuttosto che vengano utilizzate sul serio per giochi ed app fatte come si deve.
OldSchoolShoter20 Marzo 2012, 14:04 #15
Originariamente inviato da: Aenil
shadow gun è ottimizzato per tegra. il chip è uguale ma usa API ed istruzioni generiche invece che l'SDK e le API disponibili su Vita. a livello di puro HW la GPU dell'A5X è decisamente superiore a quella di tegra che in compenso sembra più ottimizzata a livello di consumi. che c'entrano le DirectX

Comunque ripeto che sono entrambe ottime GPU e CPU, piuttosto che vengano utilizzate sul serio per giochi ed app fatte come si deve.


Si è parlato tanto di ottimizzazione che apple è in grado di offrire e ora non si riescono ad ottimizzare i giochi a livello console mentre su Tegra si nonostante le differenti versioni di OS ?

Se non si avrà un ottimizzazione tale sappi che vale poco o niente perchè un ottimizzazione generica è in stile PC e porta a sfruttare poco l'hardware e quindi si necessita di componenti pesantemente prestazionali.

l'ottimizzazione non so quando dovrebbe arrivare, ma siamo già alla 3° versione dell'ipad e ancora si vede ben poco, sarei curioso di vedere questa netta superiorità usando infinity blade 2 e real racing 2 hd che fra l'altro c'è già per android.
argent8820 Marzo 2012, 15:26 #16
Di per sé penso che gli ambiti di utilità del display più definito siano soprattutto la lettura di pdf più che altri aspetti.
Evitiamo guerre di religione sull'HW dei cellulari per favore.


Ahém.. A livello giochi PSVita avrà vita più lunga di iPad o tablet android.. Alcune cose già non girano sulla prima generazione di iPad, mentre tutti i giochi psp girano sulla psp-1004 FAT.

Detto ciò, in molti ambiti psvita è assimilabile a un tablet (e lo sarebbe stata ancor di più se avessero messo anche android)
OldSchoolShoter20 Marzo 2012, 15:31 #17
alla prossima generazione i tablet avranno sicuramente un potenziale hardware superiore alla PS vita nonchè più potere politico nelle vendite, le console come le conosciamo oggi sono al termine, i tablet le sostituiranno visto il progresso tecnologico che stanno avendo sti ARM e il costo dei giochi per essi.

Guerre sull'HW ? non so se noti ma l'hardware è la cosa che conta di più, non il software.
leddlazarus20 Marzo 2012, 16:03 #18
non scusatemi ma non riesco a seguire.

su un PC per far girare un gioco decentemente anche solo in fullhd ci vuole almeno una serie 58xx o una 68xx di AMD e una CPU quad core da almeno 3 ghz

una console fa girare bene giochi solo in 720

ma che scemi che siamo bastava aspettare l'ipad (3),
DjLode20 Marzo 2012, 16:59 #19
Originariamente inviato da: OldSchoolShoter
Guerre sull'HW ? non so se noti ma l'hardware è la cosa che conta di più, non il software.


Ma assolutamente no.
illidan200020 Marzo 2012, 17:08 #20
Originariamente inviato da: DjLode
Ma assolutamente no.


forse voleva dire a parità di software, conta l'hardware. android è lo stesso per tutti i device

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