Nuovi screenshot di Metal Gear Solid 5: a confronto le versioni PC e PS4

Nuovi screenshot di Metal Gear Solid 5: a confronto le versioni PC e PS4

NVIDIA e Kojima Productions hanno rilasciato nuove immagini che evidenziano il valore aggiunto della versione PC rispetto alle controparti console in fatto di grafica.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 09:14 nel canale Videogames
NVIDIA
 

Si tratta dei primi screenshot in assoluto della versione PC di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, la quale diventerà disponibile il prossimo 18 dicembre tramite Steam. La versione PC, rispetto a quella PS4, offre evidenti vantaggi in termini di precisione delle illuminazioni e delle riflessioni, mentre gli oggetti distanti dal punto di osservazione sono più definiti.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

PS4

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

PC

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

PS4

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

PC

NVIDIA ha pubblicato anche le versioni interattive dei due screenshot, che permettono di osservare nel dettaglio tutte le differenze servendosi di uno slider. Le potete vedere premendo qui e qui.

Kojima Productions ha recentemente pubblicato la lista dei requisiti hardware minimi e consigliati per Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Basata sul nuovo motore Fox, la versione PC offrirà la possibilità di giocare alla risoluzione 4K, sarà in grado di gestire un maggior numero di fonti di illuminazione, così come più modelli poligonali e ombre a risoluzione più alta.

Secondo Kojima Productions le differenze tra PC e PS4 riguarderanno la presenza dei 60 fps, di più illuminazioni di tipo differito, di più ombre, di oggetti e ombre in alta definizione anche sulle lunghe distanze e delle riflessioni di tipo Screen Space. Ovviamente su PC sarà possibile regolare il dettaglio grafico in termini di Effetti, Illuminazioni, Texture, Screen Filtering, Ombre e altro. E sarà possibile impostare la risoluzione 3840×2160 (4K).

Rilasciato lo scorso marzo nei formati PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One, Ground Zeroes è il prologo di The Phantom Pain e serve da collante tra l'impostazione lineare tipica di Metal Gear Solid e il nuovo approccio open world.

The Phantom Pain, che naturalmente sarà la vera esperienza Mgs5, arriverà invece nel corso del 2015.

Per tutti i dettagli su Ground Zeroes consultate questo articolo.

20 Commenti
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tony7325 Novembre 2014, 09:59 #1
Sempre dopo i fuochi per il PC, ci danno il capitolo "scrauso" dopo mesi e mesi dal rilascio su qualsiasi piattaforma esistente, magari quello "buono" a venire non uscrà nemmeno, se magari avviene dopo 1 anno... Prima o poi sta farsa finirà, quando finalmente si renderanno conto che il futuro del gaming non potrà essere in eterno una macchina non espandibile...

PS.

Personalmente del gioco in questione frega poco, ma è solo l'ennesimo esempio, basti vedere il vergognoso trattamento per GTAV.
Lino P25 Novembre 2014, 10:21 #2
che tristezza, sempre le solite lacation notturne in screen e video, dal pre lancio ad ora. Le uniche sequenze in cui la demo.. ops il gioco, sembra guardabile.
FRANLELLI25 Novembre 2014, 10:28 #3
Ma solo a me le textures del personaggio principale sembrano meglio su ps4?
pin-head25 Novembre 2014, 10:43 #4
il confronto è veramente imbarazzante.. e meno male che si tratta della next gen :|
M@Rk025 Novembre 2014, 10:53 #5
Originariamente inviato da: tony73
Sempre dopo i fuochi per il PC, ci danno il capitolo "scrauso" dopo mesi e mesi dal rilascio su qualsiasi piattaforma esistente, magari quello "buono" a venire non uscrà nemmeno, se magari avviene dopo 1 anno... Prima o poi sta farsa finirà, quando finalmente si renderanno conto che il futuro del gaming non potrà essere in eterno una macchina non espandibile...

PS.

Personalmente del gioco in questione frega poco, ma è solo l'ennesimo esempio, basti vedere il vergognoso trattamento per GTAV.


infatti Phantom Pain uscirà contemporaneamente per tutte le piattaforme
World25 Novembre 2014, 11:00 #6
Originariamente inviato da: Lino P
che tristezza, sempre le solite lacation notturne in screen e video, dal pre lancio ad ora. Le uniche sequenze in cui la demo.. ops il gioco, sembra guardabile.


Cioè giochi a Metal Gear e secondo te la cosa importante è la grafica (neanche male tra l'altro)? Per favore, ho finito recentemente snake eater e la grafica da ps2 non mi ha dato nessun fastidio. Chi fa queste polemiche dovrebbe tornare a lanciare i 3dmark.
fdl8825 Novembre 2014, 12:06 #7
Originariamente inviato da: World
Cioè giochi a Metal Gear e secondo te la cosa importante è la grafica (neanche male tra l'altro)? Per favore, ho finito recentemente snake eater e la grafica da ps2 non mi ha dato nessun fastidio. Chi fa queste polemiche dovrebbe tornare a lanciare i 3dmark.


quotone
Lino P25 Novembre 2014, 12:37 #8
Originariamente inviato da: World
Cioè giochi a Metal Gear e secondo te la cosa importante è la grafica (neanche male tra l'altro)? Per favore, ho finito recentemente snake eater e la grafica da ps2 non mi ha dato nessun fastidio. Chi fa queste polemiche dovrebbe tornare a lanciare i 3dmark.


non capisco come si possa assolutizzare in questo modo.
Sei un amamente del gameplay? Bene, gli altri hanno rispetto delle tue preferenze. Se qualcun altro bada + all'aspetto grafico di un titolo mi spieghi perchè tu non dovresti averne lo stesso rispetto?
La differenza tra altre location e quella di cui parlo, puntualmente chiamata in causa ogni qualvolta si parli del gioco, è netta, e lo stavo evidenziando tutto qua. Sinceramente non sono mai stato un amante del 3d mark, ma nel 2014 è lecito attendersi qualcosa in + sotto l'aspetto tecnico.
Se tu ti accontenti del "non è male" e qualcun altro no, non puoi certo condannarlo, come gli altri non condannano te se pur di avere un buon gameplay ti accontenti della grafica da ps2.
fdl8825 Novembre 2014, 12:56 #9
Originariamente inviato da: Lino P
non capisco come si possa assolutizzare in questo modo.
Sei un amamente del gameplay? Bene, gli altri hanno rispetto delle tue preferenze. Se qualcun altro bada + all'aspetto grafico di un titolo mi spieghi perchè tu non dovresti averne lo stesso rispetto?
La differenza tra altre location e quella di cui parlo, puntualmente chiamata in causa ogni qualvolta si parli del gioco, è netta, e lo stavo evidenziando tutto qua. Sinceramente non sono mai stato un amante del 3d mark, ma nel 2014 è lecito attendersi qualcosa in + sotto l'aspetto tecnico.
Se tu ti accontenti del "non è male" e qualcun altro no, non puoi certo condannarlo, come gli altri non condannano te se pur di avere un buon gameplay ti accontenti della grafica da ps2.


se stessimo parlando di un'arcade automobilistico avrebbe un senso quello che dici ma qui stiamo parlando di un gioco tattico/stealth in cui gli sforzi di produzione sono incentrati SUL GIOCO non sulla grafica. I giochi da "impatto visivo effetto wow" sono di altro genere.
tony7325 Novembre 2014, 13:04 #10
Originariamente inviato da: M@Rk0
infatti Phantom Pain uscirà contemporaneamente per tutte le piattaforme


Buona notizia allora!

Ma quante volte ho sentito questi annunci poi, alla prova dei fatti, smentiti alla grande...

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