Nuovi dettagli per l'antagonista di Wolfenstein II: The New Colossus

Nuovi dettagli per l'antagonista di Wolfenstein II: The New Colossus

In questa nuova avventura B.J. Blazkowicz dovrà fare nuovamente i conti con la malvagia Frau Engel. Il lancio del gioco è confermato per il 27 ottobre su PC, PlayStation 4 e Xbox One

di Davide Spotti pubblicata il , alle 13:21 nel canale Videogames
Bethesda
 

Bethesda ha condiviso nuovi dettagli riguardanti Frau Engel, la crudele antagonista che darà la caccia a B.J. Blazkowicz in Wolfenstein II: The New Colossus. "Il suo personaggio incarna l'ideologia fascista o nazista", spiega il direttore creativo Matthies. "Se riesci a scalare i ranghi di un ambiente militare come quello nazista, di fatto conquisti una notevole libertà personale a discapito di quella degli altri. Puoi dominare ed essere inebriato dal tuo stesso potere."

Matthies si riferisce, nello specifico, al primo incontro tra B.J. e Frau Engel in Wolfenstein: The New Order. In quella scena, una Frau Engel sicura del suo potere si prende gioco del protagonista usandolo come un oggetto da sfruttare a piacimento. "Il senso della scena è proprio questo", prosegue Matthies. "È la dimostrazione degli incentivi destinati a chi sostiene pienamente gli ideali nazisti."

Nel caso non abbiate ancora giocato The New Order vi avvisiamo che da qui in avanti saranno presenti spoiler. Sotto la custodia di Frau Engel, B.J. fugge da un campo di prigionia, ferendola gravemente. Verso la fine del gioco, Frau Engel è costretta, inerme, ad assistere all'uccisione del suo giovane amante Bubi. Un cattivo minore avrebbe accettato la punizione defilandosi per la vergogna ma, nel caso di Frau Engel, questo ha contribuito a renderla ancora più agguerrita.

"Vederla sfigurata mentre giura solenne vendetta è un momento molto forte", dice Matthies. "Se sei la regina del mondo e qualcuno ti sfida, ovviamente non vuoi altro che rivendicare il trono. Questo alimenta la sua vendetta personale contro la resistenza, ma soprattutto contro B.J."

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Adesso Frau Engel si appresta a tornare come cattivo supremo di Wolfenstein II: The New Colossus. "L'idea era quella di sviluppare il personaggio nel primo gioco per poi trasformarlo nell’antagonista principale di The New Colossus", racconta Matthies.

"Frau Engel vi dà una caccia spietata", ha aggiunto il produttore esecutivo Jerk Gustafsson. "Dispone di questa super fortezza volante, chiamata Ausmerzer. Può individuarvi in ogni momento." Il gioco comincia con B.J., distrutto e disperato, nell'infermeria dell'Martello di Eva, il sottomarino che funge da seconda base della resistenza. Frau Engel attacca il sottomarino e B.J. si cimenta in un'epica lotta su sedia a rotelle, fino a culminare nel primo faccia a faccia tra i due acerrimi nemici di The New Colossus. In altri punti chiave del gioco, l'Ausmerzer si manifesta nei cieli e la situazione (come dice Matthies) "diventa molto più inquietante".

“Blazkowicz è un'icona della resistenza e, come tale, va spazzata via il prima possibile. Lo chiamano Terror-Billy perché è il loro bastone tra le ruote", dice il progettista di gioco senior Arcade Berg. "E così, Frau Engel non solo ha la sua personale vendetta da attuare, ma deve anche sbarazzarsi di lui per il bene dei nazisti."

Con o senza fortezza volante, Frau Engel è comunque minacciosa. E questo non solo grazie alla sceneggiatura e ai dialoghi, ma anche alla prestazione attoriale di Nina Franoszek, che, secondo Matthies, ha contribuito a rendere il personaggio più vivo che mai.

"Alcune scene, su carta, erano già molto forti", spiega Matthies. "Ma il tutto si è evoluto con l'apporto di Nina. Per un attore tedesco non è mai facile impersonare un nazista. A livello emotivo è complicato. All'inizio credo che ne abbia sofferto un po', mentre provava a sviscerare l'emotività del personaggio. Poi c'è stato un momento in cui è entrata perfettamente nella parte. Ed è stato quando ha compreso appieno il personaggio. La sua performance è incredibile, Nina ha dato a Frau Engel quella spinta in più."

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Franoszek ammette di essere stata riluttante all'inizio, in parte perché non aveva esperienza con i videogiochi e non sapeva che cosa aspettarsi. "Non ero sicura di voler lavorare a un videogame, soprattutto impersonando un comandante nazista", racconta. "Quello che mi ha convinto è stato il copione. Sembrava di leggere Bastardi senza gloria. Era incredibile."

Dopo un'audizione in cui leggeva le battute insieme a Matthies ("Jens poi mi ha detto di essere stato molto colpito dalla mia performance", dice ridendo), le è stato mostrato uno spezzone del gioco e ha quindi accettato la parte. Da lì è cominciata la collaborazione vera e propria.

"Analizzando Frau Engel, direi che si tratta di una donna psicopatica e sadica", racconta Franoszek. "E siccome io non lo sono, entrare nel personaggio è stato complesso." Così Franoszek ha cominciato a svolgere delle ricerche, che spaziano dai campi di concentramento alla punk rocker Nina Hagen. Poco dopo, è riuscita a capire che tipo di voce offrire al personaggio, ma ancora non era sufficiente. "Non mi sentivo ancora connessa", spiega. "Puoi immaginare di avere un terribile mal di denti e usarlo per convogliare la tua rabbia, ma questi sono solo trucchi."

Poi ha provato una scena tratta dal primo gioco, dove un treno arriva a Camp Belica e, mentre i prigionieri vengono condotti nel campo, una persona porge a Frau Engel un neonato in lacrime, presupponendo che lo avrebbe consolato. Engel al contrario prova repulsione e decide di punire il prigioniero per la propria impudenza. "Quella è stata la scena che ha cambiato tutto", dice Franoszek. "Come l'avrei interpretata?"

In realtà Franoszek era preparata per calarsi nel ruolo: sapeva perfettamente come impersonare un comandante nazista e sapeva anche come rendere al meglio una persona psicopatica, narcisista e sadica. "L'ho fatto e mi sentivo un Dio", racconta. "Se fai qualcosa di così malvagio e nessuno ti punisce, senti il fuoco dentro, la voglia di spaccare il mondo. Questa è Frau Engel. Può fare le cose più oscene e peggiori, ma non ci sono conseguenze. Cade sempre in piedi. Questa è la chiave di tutto."

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L'onnipotenza di Frau Engel è stata vanificata da B.J. nel primo gioco, ma questo l'ha solamente resa più forte. E, cosa più importante, ha contribuito a rafforzare il suo legame con lo stesso B.J. "B.J. è il nemico, ma per certi versi è anche il suo nuovo amante", ha aggiunto Franoszek. "Un buon partner è necessario, perché uccidere senza che nessuno opponga resistenza è come schiacciare una formica. Se il nemico è troppo debole, non è divertente. E affinché il divertimento non finisca, questo partner deve essere forte. Se Frau Engel non desse la caccia a B.J., resterebbe sola con i suoi sentimenti. Inaccettabile!"

Nonostante sia emotivamente arida, Frau Engel ha una caratteristica che la accomuna ai despoti e ai dittatori nella storia dei regimi totalitari: crede in quello che fa. "Frau Engel crede nella liberazione dal male propugnata dal regime. Quando la impersono, non mi sento malvagia. Quello che fa è giustificato dalla sua netta ideologia. È la cosa giusta da fare." L'assoluta convinzione di essere nel giusto rende Frau Engel un cattivo molto affascinante, poiché per lei tutto ha un senso, tutto si colloca perfettamente in una visione d'insieme definita e precisa”.

Matthies si dice d'accordo con questa interpretazione. "Quando scrivi, devi sempre entrare nei panni del personaggio. Questo vale sia per i buoni sia per i cattivi. Se stai scrivendo per Frau Engel, lo fai secondo i suoi personali interessi e obiettivi. E questo ha un effetto collaterale eccezionale: tutti i personaggi danno il meglio di sé. Sono i più formidabili sostenitori del proprio punto di vista, sempre e comunque."

Secondo Matthies, il fatto che Franoszek vesta nuovamente i panni di Engel è molto importante: a ogni nuovo gioco, la sua performance può solo migliorare. "Sapevamo che Nina sarebbe stata fondamentale, mentre scrivevamo The New Colossus. Avevamo scene su carta di grande impatto e alle quali Nina ha aggiunto le proprie idee, spesso stravolgendole. Sono estremamente soddisfatto del risultato finale.

“The New Colossus è stato progettato secondo l'idea che non tutti hanno giocato al primo", ha concluso Mattheis. "Ci sono varie sequenze introduttive, ovviamente, ma credo che quella dedicata a Frau Engel sia davvero memorabile."

Wolfenstein II: The New Colossus sarà pubblicato il 27 ottobre 2017 per PC, PlayStation 4 e Xbox One.

3 Commenti
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NforceRaid14 Settembre 2017, 13:36 #1
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ssus_71105.html

In questa nuova avventura B.J. Blazkowicz dovrà fare nuovamente i conti con la malvagia Frau Engel. Il lancio del gioco è confermato per il 27 ottobre su PC, PlayStation 4 e Xbox One

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Vista la stupida legge che ha appena fatto il governo, se lo compri potrai essere accusato di apologia..................

in ogni caso bel prodotto e come grafica eccellente
Bivvoz14 Settembre 2017, 13:56 #2
E Bubi tutto bene?
Maxt7514 Settembre 2017, 15:11 #3
Originariamente inviato da: NforceRaid
Vista la stupida legge che ha appena fatto il governo, se lo compri potrai essere accusato di apologia..................

in ogni caso bel prodotto e come grafica eccellente



E cosa ti dovevi aspettare da quella combriccola li..
Per loro la priorità del paese e' quella. Sono soltanto in ritardo di 90 anni, cosa vuoi che sia

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