Nuove specifiche PlayStation 4 e Xbox 720: grosso passo in avanti rispetto all'attuale generazione

Nuove specifiche PlayStation 4 e Xbox 720: grosso passo in avanti rispetto all'attuale generazione

Secondo le ultime indiscrezioni, Orbis, vale a dire la prossima PlayStation, sarà basata su architettura Jaguar di AMD.

di pubblicata il , alle 11:49 nel canale Videogames
AMDXboxPlaystationJaguarMicrosoftSony
 
54 Commenti
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Capozz21 Gennaio 2013, 12:56 #11
Speriamo che si sbrighino, così sostituisco la scheda video
Non mi era mai successo di avere la stessa vga per più di due anni (senza avere il bisogno di cambiarla, tra l'altro)
E' vero che già all'uscita avranno hardware decisamente inferiore a quello di un pc gaming, ma è altrettanto vero che il salto in avanti rispetto alle scatolette odierne è notevole.
Cmq, a parte il discorso della potenza, si spera che le cpu x86 e le gpu di derivazione notebook permettano di avere (finalmente) dei porting si pc fatti come si deve.
XMieleX21 Gennaio 2013, 12:57 #12

dato l'hardware di queste console...

voglio sognare ancora per qualche mese che qualcuno abbia il "buon senso" e la voglia di trovare il modo per far girare i sistemi operativi di queste due console su computer fatti in casa : D
Enderedge21 Gennaio 2013, 13:04 #13
Non credo che ciò darà un grande impulso ai giochi su PC.
Pagheranno per non avere concorrenza ... in fin dei conti si guadagna più con i giochi per console.
Sono convinto che il tutto si sposterà sulle esclusive (anche solo temporali) rispetto ai concorrenti e soprattutto ai PC.

coschizza21 Gennaio 2013, 13:36 #14
Originariamente inviato da: XMieleX
voglio sognare ancora per qualche mese che qualcuno abbia il "buon senso" e la voglia di trovare il modo per far girare i sistemi operativi di queste due console su computer fatti in casa : D


non vedo che vantagigo tu ne possa trarre non te ne faresti nulla visto che sono sistemi software custom che girano su sistemi hardware custom e fanno solo determinate operazioni all'interno dei loro servizi di rete custom anche essi.
nicacin21 Gennaio 2013, 13:40 #15
ma sono sempre indiscrezioni, finquando non ci sarà nessun annuncio ufficiale inutile fare spettegolezzi
Lanzus21 Gennaio 2013, 13:55 #16
mmmm ... un hardware del genere a 400 dollari ? La vedo difficile. Ok è un hardware PC ma pesantemente customizzato con componenti anche abbastanza costosi ... Mah ... il tutto a discapito della qualità costruttiva dei componenti ? Va bene ... basta che poi ste console non si brasino come le prime Xbox360 ....
NighTGhosT21 Gennaio 2013, 14:09 #17
Originariamente inviato da: Lanzus
mmmm ... un hardware del genere a 400 dollari ? La vedo difficile. Ok è un hardware PC ma pesantemente customizzato con componenti anche abbastanza costosi ... Mah ... il tutto a discapito della qualità costruttiva dei componenti ? Va bene ... basta che poi ste console non si brasino come le prime Xbox360 ....


Errare umanum est....

Del resto, le hanno sempre vendute in perdita, no? Quindi la vedo fattibilissima come cosa.
Genghiz_Khan21 Gennaio 2013, 14:37 #18
Originariamente inviato da: Lanzus
mmmm ... un hardware del genere a 400 dollari ? La vedo difficile. Ok è un hardware PC ma pesantemente customizzato con componenti anche abbastanza costosi ... Mah ... il tutto a discapito della qualità costruttiva dei componenti ? Va bene ... basta che poi ste console non si brasino come le prime Xbox360 ....


Partono vendendo in perdita per poi recuperare con l'abbattimento dei costi di produzioni dovuti all'economia di scala e mantenendo i prezzi pressoché invariati.
TRF8321 Gennaio 2013, 14:43 #19
La bassa frequenza, si può spiegare con l'alta parallelizzazione che può subire un motore di gioco. Grafica, ia, sonoro, input e..OS. Su di un pc classico, non tutto è così altamente parallelizzabile...e per questo servono anche alte frequenze! Fatto sta che, nonostante un IPC decisamente più alto rispetto alle vecchie CPU, 1.6GHz mi sembra bassina come frequenza.. E anche il numero di TFLOPS mi pare più basso di quello dei vecchi sistemi (anche se qui non è specificato se sia di tutto il sistema o solo del SoC). Il vincitore si decreterà a suon di esclusive e di marketing. Avendo hardware simile, i prezzi saranno allineati, immagino. A questo punto..microsoft potrà ancora pretendere un pagamento supplementare per l'online? Oppure, sarà Sony a seguire le orme di MS, facendoselo pagare? Io ho seguito l'evoluzione delle consolle da molto tempo (sono dell'83...), ma stavolta non sono sicuro che ne comprerò una. Anche se sono un fan di Gran Turismo, che per pc non ci sarà mai...
Lino P21 Gennaio 2013, 14:47 #20
Originariamente inviato da: tony73
Finalmente toglieranno il freno a mano ai PC, o almeno lo spero..


Originariamente inviato da: Lanfi
Occhio ragazzi, il velato ottimismo della new concerne soprattutto il fatto che l'architettura delle nuove console sia simile a quella di un pc. Ovviamente, fin dal day1 avranno un hardware nettamente inferiore a quello di un pc gaming però, avendo un'architettura simile, si può sperare che i porting (perché tanto con quello avremo a che fare nel 90% dei casi) su pc funzionino meglio di come funzionano ora.


la chiave è proprio questa, l'ottimizzazione.
Al di là del fatto che l'hardware sia di derivazione pc o meno, c'è da sperare in uno sviluppo sincrono tra piattaforme, altrimenti non si va da nessuna parte.
Certo, ben venga l'hardware pompato anche su console, ma se lo sviluppo fa a pugni con l'hardware propriamente "desktop" dei pc, si avranno altri far cry 3 che lasciano un i7 da 5ghz al 60% a pieno carico, e di questo passo siamo punto e a capo.
C'è solo da augurarsi che la matrice, in senso lato, di questi componenti, sia il + possibile allineata all'hardware in uso nei pc desktop, cosicchè anche lo sviluppo possa avvenire con una metrica unificata, altrimenti non si risolve nulla.

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