Npd: PS4 batte di poco Xbox One nelle vendite di febbraio

Npd: PS4 batte di poco Xbox One nelle vendite di febbraio

Le nuove console alimentano il business del gaming nel Nord America, che ha ripreso a crescere.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 17:11 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 

L'industria dei videogiochi statunitense si è messa alle spalle la fase di recessione e ha ripreso a crescere. Il merito va assegnato ovviamente all'hardware e al software di nuova generazione, con PS4 e Xbox One che sono ormai in commercio da più di quattro mesi.

PS4 vs Xbox One

Le vendite, comprensive di hardware, software e accessori, sono cresciute del 9% rispetto a febbraio 2013, da 810 a 887 milioni di dollari. I dati provengono, come al solito, dalla compagnia esperta in analisi di mercato The Npd Group.

Inserendo nel computo anche le spese per i giochi in formato digitale, i noleggi, i DLC, le micro-transazioni, gli abbonamenti e gli acquisti su dispositivo mobile, la spesa cresce fino a 1,47 miliardi di dollari. Le spese nei formati digitali, quindi, si avvicinano sempre più a quelle nei tradizionali formati fisici.

,b>PS4 è la console domestica più venduta a febbraio 2014, superando però Xbox One di un margine molto esiguo. Secondo Npd, infatti, Xbox One ha venduto circa il 90% di quanto venduto da PS4. "Tuttavia, se si considera il prezzo più alto di Xbox One, Microsoft è avanti sulla base del fatturato", dice Liam Callahan, analista di Npd.

Il gruppo non fornisce le cifre precise sulle vendite delle due console ma sulla base del dato comunicato da Microsoft, che sostiene di aver venduto 258 mila unità di Xbox One a febbraio, si possono presupporre vendite per 286 mila unità per PS4.

Le due console hanno, inoltre, spinto in maniera vertiginosa le vendite di hardware nel mese, con un incremento del 42% rispetto a febbraio 2013, da 244 a 347 milioni di dollari. Le vendite delle console domestiche sono aumentate, infatti, del 60% rispetto a 12 mesi prima.

Anche le vendite di software sono positive, visto che considerando le vendite in entrambi i formati Xbox One e PS4 nei primi quattro mesi di commercializzazione si registra un incremento dell'80% rispetto alle vendite di giochi nei primi quattro mesi del ciclo vitale di Xbox 360 e PS3. Microsoft sostiene di aver venduto in media 2,75 giochi per ogni Xbox One venduta. Anche le vendite di software per 3DS e Wii U sono in rialzo, guidate principalmente da Bravely Default per 3DS e da Donkey Kong Country: Tropical Freeze per Wii U.

Il gioco in assoluto più venduto a febbraio 2014 è risultato essere Call of Duty: Ghosts, seguito da The Lego Movie Videogame, NBA 2K14, Thief, Grand Theft Auto V, Battlefield 4, Assassin's Creed IV Black Flag, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Minecraft e Bravely Default.

34 Commenti
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Defragg14 Marzo 2014, 17:23 #1
Alla faccia del flop. Facendo un calcolo spicciolo significa che alla fine Xbox One ha venduto il 10% in meno ma ha fatto il 12% di ricavi in più della rivale.

Ovviamente mi baso sui prezzi al pubblico, non al reale ricavo di Sony/Microsoft.
Bluknigth14 Marzo 2014, 17:40 #2
No , ha fatto il 12% di fatturato in più.
I ricavi sono ben altro.
E comunque non sono numeri positivi se nel paese di punta dove i servizi TVA offerti dovrebbero darti il plus rispetto al tuo concorrente diretto sei comunque dietro.
Considerando che ps4 ha pochissime esclusive di traino in questo momento.

Se poi in europa perdi 2 a 1 o come è capitato nelle scorse settimane 3 a1 hai di che preoccuparti.
PeK14 Marzo 2014, 17:59 #3
Originariamente inviato da: Bluknigth
No , ha fatto il 12% di fatturato in più.
I ricavi sono ben altro.
E comunque non sono numeri positivi se nel paese di punta dove i servizi TVA offerti dovrebbero darti il plus rispetto al tuo concorrente diretto sei comunque dietro.
Considerando che ps4 ha pochissime esclusive di traino in questo momento.

Se poi in europa perdi 2 a 1 o come è capitato nelle scorse settimane 3 a1 hai di che preoccuparti.


da fanboy xbox, ho saltato la one. non ho intenzione ci comprare hardware che già al momento è ampiamente superato dai pc. xbox ed xbox360 erano almeno pari ai pc contemporanei.
quando/se uscirà halo5 ci farò un pensiero.
Bighi14 Marzo 2014, 18:29 #4
Originariamente inviato da: PeK
da fanboy xbox, ho saltato la one. non ho intenzione ci comprare hardware che già al momento è ampiamente superato dai pc. xbox ed xbox360 erano almeno pari ai pc contemporanei.
quando/se uscirà halo5 ci farò un pensiero.


Stessa cosa, anche se sarei più tentato ad aspettare una nuova versione più piccola.
terahash8414 Marzo 2014, 18:35 #5
Originariamente inviato da: PeK
da fanboy xbox, ho saltato la one. non ho intenzione ci comprare hardware che già al momento è ampiamente superato dai pc. xbox ed xbox360 erano almeno pari ai pc contemporanei.
quando/se uscirà halo5 ci farò un pensiero.


Beh devo smentirti in quanto ai tempi dell'uscita della 360 un qualsiasi pc con una qualsiasi scheda grafica in sli superava non di poco la grafica della 360, ma lo stesso vale per ps3 attenzione.
carlottoIIx614 Marzo 2014, 19:22 #6
Originariamente inviato da: PeK
da fanboy xbox, ho saltato la one. non ho intenzione ci comprare hardware che già al momento è ampiamente superato dai pc. xbox ed xbox360 erano almeno pari ai pc contemporanei.
quando/se uscirà halo5 ci farò un pensiero.


superato da pc che costano il doppio forse , ma neanche.
quello che per me non si capisce è che queste apu sono ancora insfruttata, non hanno tempi morti come tra le gpu e cpu dei pc, quindi ciò le rende molto efficenti. 1,8 gigaflop della ps4 devono fare riflettere, sono un bel limite teorico, che se avvicinato fa si che i giochi girino bene. quindi la palla passa ai programmatori, come è sempre stato.
.Sax.14 Marzo 2014, 19:27 #7
Originariamente inviato da: Defragg
Alla faccia del flop. Facendo un calcolo spicciolo significa che alla fine Xbox One ha venduto il 10% in meno ma ha fatto il 12% di ricavi in più della rivale.


Oltre alle correzioni che ti hanno già fatto ti sei perso anche il fatto che i dati sono relativi al solo mese di febbraio

Al momento PS4 ha 6.1 milioni di console vendute, xOne 3.7 (fonte vgchartz)
nickfede14 Marzo 2014, 19:55 #8
Originariamente inviato da: Bluknigth
No , ha fatto il 12% di fatturato in più.
I ricavi sono ben altro.
E comunque non sono numeri positivi


Forse ti confondi tu tra ricavi e utili.......

....non sono numeri positivi...nooooooo....... ma ci fai o ci sei ??
CrapaDiLegno14 Marzo 2014, 20:47 #9
Originariamente inviato da: carlottoIIx6
superato da pc che costano il doppio forse , ma neanche.
quello che per me non si capisce è che queste apu sono ancora insfruttata, non hanno tempi morti come tra le gpu e cpu dei pc, quindi ciò le rende molto efficenti. 1,8 gigaflop della ps4 devono fare riflettere, sono un bel limite teorico, che se avvicinato fa si che i giochi girino bene. quindi la palla passa ai programmatori, come è sempre stato.


Oh, ma carlotto, mi sembri un disco incantato con questa fantomatica questione dell'efficienza delle APU AMD e HSA e si possono usare per far questo e per far quello e vedrete e ci sarà la rivoluzione e noi mangeremo prosciutto comunque.
Se la GPU è usata per il calcolo grafico, stai pur sicuro che nessuna ha tempi morti se ben alimentata dalla geometria e dalla banda di memoria.
Nemmeno quella discreta che hai nel PC, qualsiasi modello o marca che sia.
Il problema è che sulle console hai un reparto CPU che è davvero carente (praticamente 8 core Atom a frequenza misera) e sulla XBoxOne hai pure il problema di una banda di memoria bassissima se escludi quella che puoi ottenere dai miseri 32MB di eDRAM installata (in cui fai fatica a farci stare il buffer per calcolare l'AA a 1080p).
Quindi altro che "insfruttate". E' più probabile che la GPU nella console stia lì ad aspettare che il resto le stia dietro con diversi tempi morti piuttosto che il contrario.

Il vantaggio delle console, non di queste APU in particolare, è che chi scrive i giochi (o meglio, i motori che stanno dietro ai giochi) può mettersi a ottimizzare con precisione millimetrica risorse e tempi di calcolo, dato che la configurazione rimarrà quella per sempre. Su PC questo non lo puoi fare.
gaxel14 Marzo 2014, 21:41 #10
Originariamente inviato da: .Sax.
Oltre alle correzioni che ti hanno già fatto ti sei perso anche il fatto che i dati sono relativi al solo mese di febbraio

Al momento PS4 ha 6.1 milioni di console vendute, xOne 3.7 (fonte vgchartz)


In quasi il doppio di paesi...

E' normale comunque che X1, costando 100€ di più, venda meno... ofrre molto di più a meno per la famiglia (PS4 + PSEye + Move per 4 persone arriva a 600€, e resta senza HDMI IN e controllo vocale decente, con app companion molto meno matura e utile), ma quelli aspettano a prendere una nuova console, finché vanno bene le vecchie.

Al momento hanno comprato solo gli appassionati, un padre di famiglia, facedo due conti, sa che x1 è più conveniente.

Resta che PS3 è partita un anno dopo, quindi dopo 12 mesi era 0 a tot milioni, e a fine gen ha superato X360 di un milione... quindi, potrebbe anche ribaltarsi la situazione.

Certo che comprare PS4 per non avere niente da giocare, è strano, ma va bé...

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