Notch: non passate a Windows 8

Notch: non passate a Windows 8

Markus Persson, l'autore di Minecraft, torna sulla polemica su Windows 8, che viene visto dagli sviluppatori indipendenti come una piattaforma eccessivamente chiusa.

di pubblicata il , alle 14:37 nel canale Videogames
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165 Commenti
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gaxel27 Settembre 2012, 15:33 #11
Originariamente inviato da: Unrealizer
Un software, per essere pubblicato sul Windows Store (ed essere compatibile con Windows RT sui tablet) dev'essere certificata.

Per passare la certificazione deve rispettare certi requisiti di qualità.

Per come la vedo io, Microsoft vuole Minecraft (in versione completa, non quella ridotta per iOS e Android) nel proprio Store, e ha offerto a Mojang il supporto per fare il porting.

Perché sarebbe necessario il supporto di Microsoft? Perché Minecraft è tutto scritto in Java, ed è per giunta scritto con i piedi (volevo comprarlo, ma dopo aver visto sul pc di un amico che arrivava ad occupargli anche oltre 2GB di ram ci ho ripensato).

Secondo me a Notch brucia questo

Inoltre, questa cosa si applica solo a WinRT, su Win8 è ovviamente possibile installare Minecraft esattamente come su Win7


La ram occupata credo sia normale... il concetto è avere in memoria milioni e milioni di cubi (che ok, son rappresentati da un byte ognuno), però poi bisogna anche caricare in memoria i vertici da disegnare, che anche con tutte le ottimizzazioni del caso, sono molti, le texture, le info sulla luminosità e le ombre, ecc... tutta roba che occuperebbe poco, se non fosse che deve essere memorizzata per milioni di poligoni.

Poi il problema sarà che continuamente, mentre il giocatore si muove, salva cubi su disco, dealloca i cubi, crea nuovi cubi oppure ricarica quelli memorizzato... e Java non è propriamente ottimizzato per fare ciò.

Poi sì, è anche Notch che non è Carmack
barzokk27 Settembre 2012, 15:45 #12
Originariamente inviato da: Unrealizer
Per passare la certificazione deve rispettare certi requisiti di qualità.

ma WIndows questi requisiti di qualita' li rispetta ? finalmente hanno buttato e riscritto tutto ?
gaxel27 Settembre 2012, 15:48 #13
Originariamente inviato da: barzokk
ma WIndows questi requisiti di qualita' li rispetta ? finalmente hanno buttato e riscritto tutto ?


Dire che per le app Windows Store sia più o meno così...
Unrealizer27 Settembre 2012, 15:52 #14
Originariamente inviato da: barzokk
ma WIndows questi requisiti di qualita' li rispetta ? finalmente hanno buttato e riscritto tutto ?


Prova Windows 8 e giudica tu stesso (hint: si )

Comunque... si, hanno limato e messo a posto diverse parti del kernel, al punto che lo useranno anche negli smartphone
JackZR27 Settembre 2012, 16:07 #15
"Ho ricevuto un'email da Microsoft con cui mi chiedevano di certificare Minecraft per Windows 8. Ho risposto dicendo loro di finirla di danneggiare il PC come piattaforma aperta".

Quando mai Windows è stato un'OS open? Se vuole una piattaforma aperta che sviluppi solo per Linux

"Forse in quel modo potremmo convincere le persone a non passare a Windows 8"

Perchè? Proprio un discorso a vanvera.

La polemica su Windows 8 è nata con le dichiarazioni di Gabe Newell, che ha definito il nuovo OS di Microsoft una catastrofe. Anche Rob Pardo, vice-presidente di Blizzard, sostenne quelle dichiarazioni.

Hanno fatto queste dichiarazioni per il semplice fatto che temono la concorrenza, che lo Store di Win8 gli rubi buona fetta del mercato.

Secondo il nuovo approccio del colosso di Redmond, le app saranno vendute attraverso il nuovo Store interno di Windows 8. Nella prospettiva di Gabe Newell, direttore di Valve, Microsoft vuole copiare l'approccio di Apple nella distribuzione ma se un'iniziativa del genere ha funzionato nel mobile, rischia di limitare l'innovazione nel mondo desktop, e di conseguenza, accelerare il declino di Microsoft.
Solo le app passeranno per lo Store (questo non esclude che ci sia modo di installarle in altra maniera, "if you know what i mean", le applicazioni normali si installeranno come al solito.
E poi non è questione di copiare la mela, i repositori e gli store esistevano anche prima, è che se la cosa funziona per gli altri non vedo perchè non debba funzionare per windows.
Infine in che modo dovrebbe limitare l'innovazione? E dov'è in declino la M$?

Originariamente inviato da: Unrealizer
Un software, per essere pubblicato sul Windows Store (ed essere compatibile con Windows RT sui tablet) dev'essere certificata.

Per passare la certificazione deve rispettare certi requisiti di qualità.

Per come la vedo io, Microsoft vuole Minecraft (in versione completa, non quella ridotta per iOS e Android) nel proprio Store, e ha offerto a Mojang il supporto per fare il porting.

Perché sarebbe necessario il supporto di Microsoft? Perché Minecraft è tutto scritto in Java, ed è per giunta scritto con i piedi (volevo comprarlo, ma dopo aver visto sul pc di un amico che arrivava ad occupargli anche oltre 2GB di ram ci ho ripensato).

Secondo me a Notch brucia questo

Inoltre, questa cosa si applica solo a WinRT, su Win8 è ovviamente possibile installare Minecraft esattamente come su Win7
Se Notch non vuole passare per lo stor può tranquillamente evitarlo ma si può anche evitare certi commenti. Io se fossi stato in lui avrei colto la palla al balzo e me la sarei fatta dare una bella mano da M$.

Originariamente inviato da: AlanBoo
Come icona della notizia avete usato il marchio di MS.

E' questa una dichiarazione o novità relativa a MS?

No questo è solo un vaneggiamento di un deficente, quindi potreste usare l'icona di un pene oppure la faccina di Notch o il loghetto di Minecraft?

Grazie
Opto per il pene!

Originariamente inviato da: zerothehero
Le critiche iniziano a essere molte. Francamente non sento la necessità di un OS con il metro forzato e che scimmiotta il mondo chiuso apple.
Il metro non è forzato, si può tranquillamente anche fare a meno di usarlo, per quanto riguarda lo scimmiottamento non mi pare che la mela abbia un'interfaccia simile e lo store, ribadisco, non l'ha inventato lei.

Originariamente inviato da: sbudellaman
Questo windows 8 è proprio odiato da tutti i distributori di software!
Fixed! ;D

Originariamente inviato da: gaxel
Notch, se non voleva vedere il PC danneggiato, poteva migliorare Minecraft su PC, anziché spendere soldi e tempo per portarlo su Xbox Live Arcade e mille mila dispositivi mobile.
Quoto.

Originariamente inviato da: gaxel
Poi sì, è anche Notch che non è Carmack
E ri-quoto.
hibone27 Settembre 2012, 16:12 #16
una tacca sopra gli altri...
Malek8627 Settembre 2012, 16:20 #17
Mah, tutti sti sviluppatori che criticano Windows 8 per essere "chiuso", e poi intanto farebbero i salti mortali per apparire su Steam...

Se non gli piacciono le piattaforme chiuse, dovrebbero andare tutti su Desura o qualcosa del genere.
gildo8827 Settembre 2012, 16:27 #18
Ah ecco, questo mese mancava la solita cazzata sparata da Markus Perssonn Moccia... emh Notch.
tbs27 Settembre 2012, 16:30 #19
Ma la questione non si pone nemmeno, questo ha voluto mettere il suo giochino su xbox live, quindi non è nella posizione di poter criticare la svolta "closed" di microsoft per windows8. E questo qua è considerato un punto di riferimento del settore indie...
hexaae27 Settembre 2012, 16:59 #20
Pensate ai lati positivi come ad es. gli update automatici... per anni criticato Windows perché non ha un sistema centralizzato per l'installazione e l'update delle applicazioni, ora sarà tutto più facile.
Quindi sicurezza e comodità aggiornamenti (=sistema sempre aggiornato). Ci sono diversi lati positivi in tutta questa temuta "chiusura" che poi sono solo regole...

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