No al client Linux di Prey

No al client Linux di Prey

3D Realms dichiara che non ci sarà una versione Linux dell'ormai imminente sparatutto 3D. Prevista, invece, un'edizione limitata.

di pubblicata il , alle 15:36 nel canale Videogames
 
La pubblicazione di Prey è ormai imminente, ma ancora non cessano le rivelazioni a proposito dello sparatutto 3D sviluppato da Human Head Studios. Come è noto, Prey utilizzerà la tecnologia che sta alle spalle di DooM 3, basata quindi sulle Open GL. Tutto ciò rende entrambi i giochi di facile trasposizione in versione Linux, sistema per il quale, infatti, esiste da tempo un client dello stesso DooM 3.

Nonostante ciò, in questo post, 3D Realms ha svelato che non è previsto alcun client Linux per Prey. Ciò è spiegato con la motivazione che non c'è il sufficiente livello di interesse per realizzare una versione Linux del gioco. Al contrario, non mancheranno i server dedicati Linux per Prey.

Sempre oggi è stato rivelato che sarà in vendita un'edizione limitata del tanto atteso sparatutto 3D. Questa costerà circa 10 dollari in più rispetto alla versione tradizionale, comprendendo una scatola metallica, delle figurine, artwork e altro ancora.

Prey sarà commercializzato dal prossimo 10 luglio su PC e XBox 360. Tuttavia, stranamente, non è ancora pervenuto, in via ufficiale, l'annuncio dell'entrata in masterizzazione.

49 Commenti
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Firedraw27 Giugno 2006, 15:40 #1
Non c'è interesse????? E ovvio che nn c'è interesse, se nn li fanno uscire!!!

Io mi disinstallo pure il demo. Che se ne vadano a quel paese!!! Tanto nn è nemmeno sto gran gioco, carino ma niente di che.
DevilsAdvocate27 Giugno 2006, 15:48 #2
Comico come pero' decidano tutti di implementare il server su linux..... chissa' perche'....
DevilsAdvocate27 Giugno 2006, 15:49 #3
Comico come pero' decidano tutti di implementare il server su linux..... chissa' perche'....
rutto27 Giugno 2006, 15:50 #4
immagino che con wine / cedega si riescira' cmq a giocare.
piuttosto vorrei sapere che interesse c'e' per le figurine?!?! roba da collezionisti...
dema8627 Giugno 2006, 15:52 #5
Rinunciare ad una versione Linux che probabilmente costava poco nella realizzazione... In compensano rinunciano a minimo 10.000 appassionati Linuxari che con la carestia che c'è avrebbero sicuramente visto di buon occhio una Linux-version di PREY...
LaToX27 Giugno 2006, 15:55 #6
Non fanno i giochi per linux e nemmeno i driver altrimenti windows chi lo usa più?
darkbasic27 Giugno 2006, 15:56 #7
Peggio per loro: era un gioco che avrei comprato se ci fosse stato il client linux...
LukeHack27 Giugno 2006, 15:59 #8
questi non sanno proprio il loro mestiere, un client linux attira sicuraemnte molti utenti, ma loro sono Winsozzari
Bisont27 Giugno 2006, 16:09 #9
forse c'è chi paga per non far realizzare questi porting...
Nockmaar27 Giugno 2006, 16:11 #10
Molti utenti? Niente di commercialmente rilevante, evidentemente...

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