Nissan scambia screenshot di DriveClub per PS4 per foto reali
Evidentemente la grafica di DriveClub non è così scadente se si verificano casi curiosi come questo.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Luglio 2015, alle 09:55 nel canale VideogamesSonyPlaystation
26 Commenti
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certo son fatte con l engine del gioco ma sono immagini di replay / photo mode pompate da filtri vari di alta qualità,che in game mentre giochi non ci sono.
A me non è piaicuto e non lo considero. Se cambio idea ormai quasi lo regalano, quindi il problema non si pone.
quoto
appunto
E mi ha divertito anche The Crew nonostante tecnicamente e come modello di guida lasciasse molto a desiderare.
Poi vabbeh io parlo da utente "multipiatta" ed acendo anche un PC con AC, Pcars e Dirt non mi metto certo a giocare a Driveclub.
Quello che manca a DC per me è quel qualcosa di "contorno" che ti spinge a giocare e progredire, come una carriera alla GT/FM o il tuning delle auto.
non so cosa significhi sta frase ma ad ogni modo le immagini in photo mode sono belle dai:
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Lo dico con cognizione di causa....possiedo sia PS4 che un PC con i7 e GTX970, quindi PCars impostato a 1080P e tutti i settaggi al MAX.
Bene le auto sono modellate meglio in PCars....e mi pare anche giusto visto il target (simulativo) del prodotto....forse sarà migliore e più divertente guidare le auto in PCars....ma qui se non sbaglio si parla esclusivamente di bontà grafica....quindi ribadisco Drive Club è superiore e non di poco.
Uno degli esempi migliori è la pioggia....vista dall'abitacolo in PCars...è vecchia datata e a mio avviso poco realistica...in DC è nettamente superiore.
Perfino l'asfalto bagnato con l'effetto gocciolina di pioggia è più che ottimo...va considerato anche il fatto che i materiali...quali l'acciaio o le cromature in DC hanno una riflessione di tipo Ray Trace, ovvero sono otticamente corrette...infatti, seppur con qualche artefatto, avvicinandosi ad un cerchio si potrà vedere riflessa la pinza del freno su di essa, se questo è in qualche modo di materiale riflettente.
Anche PCars ha una tecnica simile ma molto meno raffinata...riflette l'ambiente circostante e le automobili nelle vicinanze, ma la carrozzeria dell'auto guidata, non rifletterà mai se stessa su di essa, al contrario del motore di render di DC.
Ce ne sarebbero da dire altre...ma sono certo che per qualcuno sono già noioso, quindi mi fermo qui.
Buon tutto..... R3D
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Poi magari come illuminazione e riflessi era veramente superiore a P.Cars, ma a livello di "fotorealismo" P.Cars mi sembra nettamente meglio.
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Potete postarne qualcuna senza del tutto?
Quanti livelli di ricorsione per le riflessioni ha il renderer di drive club?
EDIT: @Bestio: NON mi riferivo in particolare alle tue immagini, che pero' trovo orrende entrambe (anche se meglio la srconda ovviamente)
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