Nintendo Wii U: GPU DirectX 10.1?
Una fonte interna ad AMD ha rivelato alcuni dettagli sulle specifiche della GPU della nuova console domestica di Nintendo.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Giugno 2011, alle 10:54 nel canale VideogamesAMDNintendoWii U
103 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSempre meglio di cosa?Di console uscite 5 anni fa?
DX11
Ci terrei a dire che parlare di DX10 o DX11 non ha molto senso visti i tool di sviluppo propietari e che quindi sarebbe giusto solo chiedersi cosa può fare una scheda compatibile con DX11 che una scheda compatibile con DX10.1 non possa fare??? Tanto poi si parlerà di NinSoftWU1.17.13 (ovviamente nome inventato) e non di DirectX.E poi dici che non è vero che sono le consolles ad essere la zavorra del gaming.
la grande N sta facendo una console PAST-GEN allo stesso modo di quanto era PAST-GEN la wii
rispetto alle altre uscite...
mica fessi...un buon metodo per vendere scarti di magazzino a buon prezzo
esattamente, dire che questa console è innovativa e avanzata è come dire che lo era la wii in confronto alla ps2... certo è vero ma è anche uscita 6 anni dopo e dopo che questa aveva ampiamente invaso il mercato
non c'è niente di geniale stavolta, hanno messo su un impianto industriale e cercano di spuntarla in qualcosa per tenerlo in piedi perchè le vendite e il profitto del wii stanno calando
Spero solo che le eredi di xbox360 e ps3 abbiano hardware più recente, almeno dx11...
Ecco, appunto!
Peccato che questo commento sia passato inosservato...
Le console non usano windows! Le console non usano DirectX!
Peccato che questo commento sia passato inosservato...
Le console non usano windows! Le console non usano DirectX!
il commento è passato inosservato perchè non ha senso...
se un hardware è nato sotto specifiche directx vuol dire che supporta delle funzioni hardware standardizzate secondo quella directx in particolare
altro non vuol dire.... per cui puoi usare tutti gli altri i driver che vuoi... ma l'hardware rimane quel pezzo di silicio là con quelle funzioni là
non è che ci puoi fare più cose....
no dx11 = no tesseletion (per esempio).
Quoto, è la prima cosa che ho pensato. Un pò assurdo.
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