Nintendo: vendite in calo. Il rivale adesso è Apple

Nintendo: vendite in calo. Il rivale adesso è Apple

Nintendo sta registrando una costante diminuzione delle vendite e comincia a temere Apple, molto competitiva nella fascia di utenza dei trentenni e quarantenni.

di pubblicata il , alle 11:24 nel canale Videogames
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41 Commenti
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fgpx7810 Maggio 2010, 15:03 #11
Originariamente inviato da: muffato
Non mi stupirei se il DS fosse la console che nella storia ha il più alto numero di console vendute per acquirente, non mi sorprenderebbe neanche se i 130 milioni di DS fossero stati acquistati da non più di 50 milioni di persone...
La prova sta nel fatto delle (relativamente) scarsissime vendite software a fronte di tale base installata

Eh no, quello è merit...coff coff...colpa della estrema facilità di hacking della console in questione
Ci sono poi degli autentici titoloni nel DS a mio parere: GTA, New Super Mario Bros, i vari Brain Training, etc...
MaxArt10 Maggio 2010, 15:10 #12
A mio avviso la Apple non c'entra niente, è in un segmento diverso.
Come lo stesso articolo fa notare, la flessione c'è anche (ed è pure più marcata) per Wii, campo in cui la Apple non mette mano. I problemi sono altri:
1) hardware datato che, pur potendo offrire tanto divertimento, non ha le parole magiche "HD", "3D" e via dicendo;
2) e soprattutto l'indaguato supporto della Nintendo ai software di terze parti.
Nintendo ha avuto un eccezionale successo commerciale con DS e Wii ma ha un po' dormito sugli allori. Non esiste che un team come Platinum Games esca con affermazioni del tipo "MadWorld è stato mal indirizzato"!

Originariamente inviato da: Alien1900
Dipende, per alcuni giochi l'interfaccia touch e comoda, non esistono solo i picchiaduro. Poi i giochi Top per iPhone costano 9.9 Dollari, quelli per DS costano anche 5 volte tanto, non è una cosa secondaria.
Sì, per i giocatori davvero casual non è secondaria. Lo diventa se ci si accorge che con l'iPhone i giochi non sono praticamente mai qualcosa più che "giochini"... Perché l'iPhone non è nato per giocare, il DS sì, ed il risultato è: giocare con l'iPhone è scomodo e consuma la batteria che potrebbe essere usata per altro, mentre il DS va benissimo.

Oh boy, non vedo l'ora che venga mostrato questo 3DS...
Paganetor10 Maggio 2010, 15:13 #13
Originariamente inviato da: MaxArt
Oh boy, non vedo l'ora che venga mostrato questo 3DS...


sì, ma questo 3DS altro non è che un DS che, grazie al riconoscimento via cam integrata, ruota la scena riprodotta in funzione del punto di visione dell'utente...
MaxArt10 Maggio 2010, 15:32 #14
Originariamente inviato da: Paganetor
sì, ma questo 3DS altro non è che un DS che, grazie al riconoscimento via cam integrata, ruota la scena riprodotta in funzione del punto di visione dell'utente...
Ha tutto un nuovo hardware, mica è solo un "DS col 3D".
Paganetor10 Maggio 2010, 15:40 #15
Originariamente inviato da: MaxArt
Ha tutto un nuovo hardware, mica è solo un "DS col 3D".


http://www.hwupgrade.it/news/videog...lini_32024.html

sì, avrà qualcosa in più, ma temo che a livello di "hardware per giocare" sarà un DS pompato...
JackZR10 Maggio 2010, 16:27 #16
Originariamente inviato da: Alien1900
Dipende, per alcuni giochi l'interfaccia touch e comoda, non esistono solo i picchiaduro. Poi i giochi Top per iPhone costano 9.9 Dollari, quelli per DS costano anche 5 volte tanto, non è una cosa secondaria.
Sì, quello che dicevo io è che avere solo gli accelerometri e l'interfaccia touch limita il tipo di giochi che ci si possono costruire sopra, più modi si hanno per interagire più vario può essere il catalogo di giochi che ci si può fare sopra.
Cmq c'è una certa differenza tra i giochi dell'aiPod e quelli del DS, certo che se questo avesse un AppStore come quello della Mela venderebbe ancor di più.
MaxArt10 Maggio 2010, 16:27 #17
Originariamente inviato da: Paganetor
http://www.hwupgrade.it/news/videog...lini_32024.html

sì, avrà qualcosa in più, ma temo che a livello di "hardware per giocare" sarà un DS pompato...
Il 3DS avrà Tegra, è parecchio pompato allora.
E poi ci saranno accelerometri, schermi più grandi, più vicini e quant'altro. Io davvero non saprei che pretendere di più dal successore del DS. Allora anche la PS3 è una PS2 pompata?
Paganetor10 Maggio 2010, 16:38 #18
Originariamente inviato da: MaxArt
Il 3DS avrà Tegra, è parecchio pompato allora.
E poi ci saranno accelerometri, schermi più grandi, più vicini e quant'altro. Io davvero non saprei che pretendere di più dal successore del DS. Allora anche la PS3 è una PS2 pompata?


ok, ho cannato

mi piacerebbe capire però se alla fine sul nuovo schermo da 4" ci sarà la stessa risoluzione del DS attuale o cosa...
fgpx7810 Maggio 2010, 16:54 #19
Ma poi, scusate, tutta sta fatica a proteggere gli schermi del DS che vengono maltrattati ala grande durando all'infinito, e poi mi parlano di iPhone?
Non mi ci vedo molto a giocare a Wario....del tipo "graffia che ti passa".
MaxArt10 Maggio 2010, 17:31 #20
Originariamente inviato da: Paganetor
mi piacerebbe capire però se alla fine sul nuovo schermo da 4" ci sarà la stessa risoluzione del DS attuale o cosa...
Con un Tegra sarebbe lecito aspettarselo, altrimenti è tutta potenza sprecata. Io spero che almeno raddoppi la risoluzione, da 256x192 a 512x384, o almeno renderlo panoramico con un 640x360.
La risoluzione del DS è in pratica quella che si trascina dietro dai tempi del GameBoy (160x144), solo leggermente aumentata col GBA (240x160). I tempi sono maturi per un netto stacco.

Spero solo che non incida troppo sui prezzi, ricordiamoci che gli schermi sono due e forse entrambi touch

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