Nintendo lancia il nuovo DSi XL
Dal 5 marzo sarà possibile acquistare la nuova console portatile di Nintendo con dimensioni maggiori, display più grandi, un nuovo pennino e altre nuove caratteristiche.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Marzo 2010, alle 15:14 nel canale VideogamesNintendo
25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoStavo giusto ipotizzando di regalare un ds a mio padre e sicuramente questo sarebbe l'ideale per lui.
Chiaro che non è per tutti, chi se lo vuol portare appresso meglio si prenda quello normale.
sinceramente
Ragazzi io sinceramente suggerisco a chi è interessato all'acquisto di attendere che lo mettano in esposizione nei vari centri commerciali così almeno ci si fà una reale idea riguardo il dettaglio grafico.....com'è possibile non perdere qualità a parità di risoluzione su uno schermo grande quasi il doppio????C'è qualcosa che non quadra. Del 93 % ovvero quasi il doppio di un attuale dsi. Dalle varie foto viste finora e soprattutto dalle specifiche tecniche del display non mi risulta affatto che sia il doppio di un dsi. Bah, magari mi sbaglio io.
C'è qualcosa che non quadra. Del 93 % ovvero quasi il doppio di un attuale dsi. Dalle varie foto viste finora e soprattutto dalle specifiche tecniche del display non mi risulta affatto che sia il doppio di un dsi. Bah, magari mi sbaglio io.
Quasi il doppio come superficie, non come lato (se raddoppi i lati quadruplichi la superficie, come sai). Ovviamente a pari risoluzione avremo degli "splendidi" effetti pixelosi, che ci diranno sono feature.
D'altra parte aumentare la risoluzione mantenendo la compatibilità avrebbe richiesto una forma di "upscaling" che non credo sia facile da gestire, come potenza hw e come sw del touchscreen.
Detto questo, io sono miope e una discreta serie dei quesiti del secondo episodio del Professor Layton è quasi illeggibile sul normale DS Lite (una parte dello schermo viene occupata da altro e rimane pochissimo dove cercare indizi e differenze).
Solo il fatto che è più grosso permette di avere una visione un po' migliore anche da visuali più angolate, ma non è che all'improvviso lo puoi vedere anche in parallelo...
Cosa stai dicendo? Non è che i pannelli TFT abbiano tutti lo stesso angolo di visuale: basta andare in un centro commerciale e mettersi a guardare con forte angolazione Televisori e schermi PC (esclusi plasma, altra tecnologia).
Eh si, trattasi proprio di un prodotto dedicato ad un pubblico adulto
sono i giochi sui kanji e i kanji se troppo piccoli solo indistinguibili.
in un gioco il testo e' scritto con kanji di uso comune e si capiscono dalla frase ma in un gioco
uno schermo grande fa la differenza.
e ci sono anche cartucce con ebooks, che con lo schermo del lite non e' il massimo della leggibilita'
specie se sei presbite.
lasciate stare i discorsi sui pixel e quadretti
la prossima versione del ds (quella vera') sicuramente avra' una risoluzione eccezionale
D'altra parte aumentare la risoluzione mantenendo la compatibilità avrebbe richiesto una forma di "upscaling" che non credo sia facile da gestire, come potenza hw e come sw del touchscreen.
Detto questo, io sono miope e una discreta serie dei quesiti del secondo episodio del Professor Layton è quasi illeggibile sul normale DS Lite (una parte dello schermo viene occupata da altro e rimane pochissimo dove cercare indizi e differenze).
Non servirebbe nessun upscaling, basterebbe renderizzare il tutto ad una risoluzione doppia (idealmente anche tripla) rispetto a quella (penosa) attuale. Questo ovviamente implicherebbe la sostituzione dei due (ridicolissimi) processori del DS (ARM9E 32 bit a 67MHz per il 3D e ARM7TDMI 32 bit a 33MHz per il 2D) e l'uso di un display decente, cosa che quindi impedirebbe a Nintendo di avere un utile del 500% sull'hardware del DS e quindi andiamo di 4.2" in 256x192 (roba che avevano i cellulari 10 anni fa)
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