Nintendo DS 2 con accelerometro entro la fine del 2010?
Indiscrezioni dal Game Developers Conference confermano i piani di Nintendo sul nuovo DS con sensore di movimento e Tegra.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Marzo 2010, alle 16:37 nel canale VideogamesTegraNintendoNVIDIA
Diverse fonti confermano che Nintendo sta pensando a una nuova iterazione della sua console portatile, con nuovo hardware e caratteristiche avanzate. Come anticipato nello scorso gennaio (vedi qui), Nintendo DS 2 (nome momentaneo) includerà un accelerometro. La nostra fonte è il sito web Rpad.tv. La presenza dell'accelerometro comporta lo sviluppo di giochi con gameplay diverso, pensato per sfruttare il nuovo sistema di interfacciamento.
Inoltre, pare che il nuovo DS sarà basato sulla piattaforma Tegra di Nvidia. Tegra è basata su un core ARM11, mentre l'attuale Nintendo DS usa due processori ARM9 e ARM7. L'impiego di Tegra consentirebbe di avere un sistema basato su un unico chip, più facile e meno costoso da produrre. Ne abbiamo parlato qui. Secondo la fonte, DS 2 avrebbe due schermi di dimensioni più grandi degli attuali (anche se non è chiaro se si riferisca al tradizionale DSi o al DSi XL) e sarebbe in grado di gestire una risoluzione superiore all'attuale.
Gli strumenti di sviluppo forniti ai produttori di videogiochi da Nintendo sarebbero simili a quelli del GameCube. DS 2 avrebbe quindi un hardware capace di gestire una complessità della grafica paragonabile a quella dei giochi per GameCube. Inoltre, si parla di presentazione ufficiale all'E3 e di rilascio nei mercati entro la fine del 2010.
29 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoBè ci mancherebbe pure che fosse meno potente, PSP è del 2005, il nuovo DS uscirà nel 2010/11 (forse)!
sulla carta è la ps2 più potente, ma personalmente ho sempre visto migliori risultati sul gamecube (per non parlare del fatto che i giochi first party praticamente NON hanno caricamenti)
E' così. Guardate i giochi che esistono sia per PS2 che per Gamecube e giudicate.
PS: se non ricordo male tecnicamente sarebbe più potente la PS2 ma i giochi del Nintendo GameCube erano meglio ottimizzati e quindi rendevano meglio.
P.s: Il Gamecube è + potente di una ps2, anche sulla carta, tuttavia appartengono alla medesima generazione di console. Vedesi un certo Resident evil 4 sviluppato appositamente su hw gc e poi convertito con un buon snellimento di poligoni su ps2...
Tutti, e si è sempre saputo.
PS: se non ricordo male tecnicamente sarebbe più potente la PS2 ma i giochi del Nintendo GameCube erano meglio ottimizzati e quindi rendevano meglio.
Non è che i giochi Gamecube erano meglio ottimizzati... anzi, semplicemnte il Gamecube è più potente e + prestante. Mi ricordo che all'epoca si parlava della questione poligoni, dove sony dichiarava che la ps2 poteva gestire fino a cicra 60 milioni di poigoni al secondo contro i 12 del GC, ma la questione era molto semplice, i 60 milioni di poligoni erano nudi e crudi senza effetti ecc ecc, per il resto basta guardare le specifiche tecniche per vedere che il Gc è performante sul profilo hw. Poi c'era la prima xbox ancora + potente... che si basava su un processore celeron based che su certi aspetti era inferiore a quello del Gc(un power pc della ibm) ma che aveva nel suo strapotere la gpu di nvidia basata su architettura geforce ti....insomma i dati sono dati, se ci mettiamo a interpretare i dati ed i fatti come fa il governo attuale con i suoi decreti interpretatvi, allora posso dire che l'atari 500 è la console + potente di tutte.
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