Next-gen, Rockstar al lavoro su un nuovo engine

Next-gen, Rockstar al lavoro su un nuovo engine

La notizia risulta evidente consultando le offerte di lavoro pubblicate sul sito dello sviluppatore

di Stefano Carnevali pubblicata il , alle 09:28 nel canale Videogames
 

La ricerca per un programmatore esperto, che sia in grado di dedicarsi allo sviluppo di un core engine, fa bella mostra di sé sul sito ufficiale dello studio Rockstar North.

Discorso simile per quanto riguarda Rockstar San Diego - il team autore di Red Dead Redemption e del RAGE Engine -: sul suo sito è presente l'offerta di lavoro per un programmatore che dovrà lavorare "a stretto contatto con i team di sviluppo dei videogiochi, con lo scopo di integrare le nuove tecnologie".

Un altro annuncio, sempre per Rockstar San Diego, mostra l'attenzione che lo Studio ha intenzione di dare alla componente online delle nuove produzioni. A essere richiesto, infatti, è un "programmatore di network in grado di sincronizzare le meccaniche wide-range, tipiche dei giochi Rockstar", in un contesto online.

Nell'annuncio viene specificato come il posto di lavoro preveda uno "stretto contatto con i programmatori e i designer del gameplay dei titoli Rockstar".

25 Commenti
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tony8912 Dicembre 2012, 10:32 #1
Eh si, sono al lavoro sulla next gen che sulle console equivarrà ad un hardware di un pc di 3 -4 anni fa.

Mi viene da sorridere quando si parla di questa farlocca next gen, pensa te se dobbiamo essere succubi di scatolette obsolete
*sasha ITALIA*12 Dicembre 2012, 11:09 #2
Originariamente inviato da: tony89
Eh si, sono al lavoro sulla next gen che sulle console equivarrà ad un hardware di un pc di 3 -4 anni fa.

Mi viene da sorridere quando si parla di questa farlocca next gen, pensa te se dobbiamo essere succubi di scatolette obsolete


a parte che non conosci minimamente le specifiche finali, anche se fosse un hardware non all'ultimo grido il risultato sarebbe comunque strabiliante..

ottimizzazione; non te ne fai una sega del PC da 6000 Euro se tutti i giochi sono porting da console.
Freisar12 Dicembre 2012, 11:11 #3
Hitman e Farcry 3 sono porting e girano da schifo se non hai un HW buono...imho non sono ottimizzati.
Avatar012 Dicembre 2012, 11:11 #4
Mi ha sempre incuriosito come queste SH cerchino su internet ingegneri con consolidate esperienze in campi, come quello degli engine next-gen, dove neanche può esistere un' esperienza di fatto.
Le possibilità di pescare qualcuno che già non sia già occupato e stipendiato da altre importanti SH è praticamente pari allo zero, stiamo parlando di una cerchia ristrettissima.
vonugard12 Dicembre 2012, 11:42 #5
Originariamente inviato da: Freisar
Hitman e Farcry 3 sono porting e girano da schifo se non hai un HW buono...imho non sono ottimizzati.


con la sola differenza che su pc girano in full hd e dx11
su console girano a 1024x768 e dx 10 ( se non 9 ) .....
tu si che capisci di pc , non lo prendere come un offesa ( flame ) ma informati bene prima di sparare cavolate a vanvera
Gabro_8212 Dicembre 2012, 11:53 #6
Originariamente inviato da: Freisar
Hitman e Farcry 3 sono porting e girano da schifo se non hai un HW buono...imho non sono ottimizzati.


Ho un hardware sicuramente non all'ultimo grido (q9300 e gtx 460)ma mi girano degnamente sia Hitman che Far Cry 3.
Invece GTA IV ancora arranca, ed è un titolo del 2008.
bluv12 Dicembre 2012, 12:54 #7
Originariamente inviato da: vonugard
con la sola differenza che su pc girano in full hd e dx11
su console girano a 1024x768 e dx 10 ( se non 9 ) .....
tu si che capisci di pc , non lo prendere come un offesa ( flame ) ma informati bene prima di sparare cavolate a vanvera


io tempo fà giocai a casa di un amico a pes su ps3
monitor fullHD però ora non so come erano impostati i parametri del gioco
ma la grafica era favolosa e il gioco fluidissimo

[I]Freisar[/I] non sbaglia dicendo che su pc i giochi pensati per console fanno fatica
e se su pc si vuole un'esperineza di gioco più strabiliante che in console, occorre spendere di più e trovare anche il gioco ottimizzato
altrimenti si deve scendere a compromessi per giocare discretamente
bluv12 Dicembre 2012, 13:00 #8
Originariamente inviato da: Gabro_82
Ho un hardware sicuramente non all'ultimo grido (q9300 e gtx 460)ma mi girano degnamente sia Hitman che Far Cry 3.
Invece GTA IV ancora arranca, ed è un titolo del 2008.


d'accordissimo!
su pc è tosto stare dietro a qualsiasi gioco
tanto è vero che escono a seguire dlc, bug fix, patch per ottimizzare e coprire mancanze del gioco
Hulk910312 Dicembre 2012, 13:57 #9
Originariamente inviato da: vonugard
con la sola differenza che su pc girano in full hd e dx11
su console girano a 1024x768 e dx 10 ( se non 9 ) .....
tu si che capisci di pc , non lo prendere come un offesa ( flame ) ma informati bene prima di sparare cavolate a vanvera


Fortuna abbiamo il tecnico della domenica che ne capisce di pc

Ti faccio UNA e UNA sola domanda così magari capisci: la ps3 c'è da 6 anni circa ed ovviamente ha hardware vecchio di 7 anni, è vero con il tempo hanno migliorato i motori grafici o MEGLIO hanno OTTIMIZZATO i motori grafici, perchè tanto capisci da solo che una cpu oltre al 100% NON PUò ANDARE è una questione fisica però allo stesso tempo la grafica è migliorata e neanche di poco, l'unica spiegazione possibile è l'OTTIMIZZAZIONE.

Bene su PC se ne sbattono le palle di ottimizzare tanto l'hardware PUOI cambiarlo, quindi se super mega crysis 3 non basterà un i5 2500k che problema c'è?? ti compri un i7 2600k. Non ti basta una 6950?? che problema c'è, ti compri una 7970 e COSI VIA........
Per vendere l'hardware devono prima sfruttarlo e dato che costa TROPPO sviluppare motori grafici apposta per pc è meglio non ottimizzare quelli da console AVENDO LO STESSO RISULTATO ma risparmiando milioni di investimento e guadagnando la stessa cifra.

Quindi spiegami perchè un titolo tipo mhhh Assassin's Creed 3 gira su WiiU e su pc arranca con 1090t e 6950 2 gb. Se sai darmi una motivazione VALIDA che vada OLTRE il full hd dato che pure WiiU (come le altre console sono fullhd) oppure la parola chiave è OTTIMIZZAZIONE.

Oppure perchè bf3 gira bene su ps3 e sul mio pc (x6 1090t e 6950 2gb) non riesco ad andare in ULTRA e a mantenere un buon frame rate???

Prima di dire agli altri che sparano cazzate è meglio pensare bene.

Ti piace la mia risposta ??
gioita9012 Dicembre 2012, 16:49 #10
Originariamente inviato da: Hulk9103
Fortuna abbiamo il tecnico della domenica che ne capisce di pc

Ti faccio UNA e UNA sola domanda così magari capisci: la ps3 c'è da 6 anni circa ed ovviamente ha hardware vecchio di 7 anni, è vero con il tempo hanno migliorato i motori grafici o MEGLIO hanno OTTIMIZZATO i motori grafici, perchè tanto capisci da solo che una cpu oltre al 100% NON PUò ANDARE è una questione fisica però allo stesso tempo la grafica è migliorata e neanche di poco, l'unica spiegazione possibile è l'OTTIMIZZAZIONE.

Bene su PC se ne sbattono le palle di ottimizzare tanto l'hardware PUOI cambiarlo, quindi se super mega crysis 3 non basterà un i5 2500k che problema c'è?? ti compri un i7 2600k. Non ti basta una 6950?? che problema c'è, ti compri una 7970 e COSI VIA........
Per vendere l'hardware devono prima sfruttarlo e dato che costa TROPPO sviluppare motori grafici apposta per pc è meglio non ottimizzare quelli da console AVENDO LO STESSO RISULTATO ma risparmiando milioni di investimento e guadagnando la stessa cifra.

Quindi spiegami perchè un titolo tipo mhhh Assassin's Creed 3 gira su WiiU e su pc arranca con 1090t e 6950 2 gb. Se sai darmi una motivazione VALIDA che vada OLTRE il full hd dato che pure WiiU (come le altre console sono fullhd) oppure la parola chiave è OTTIMIZZAZIONE.

Oppure perchè bf3 gira bene su ps3 e sul mio pc (x6 1090t e 6950 2gb) non riesco ad andare in ULTRA e a mantenere un buon frame rate???

Prima di dire agli altri che sparano cazzate è meglio pensare bene.

Ti piace la mia risposta ??


veramente devi pesare un pò tu prima di sparar boiate.... bf3 pc su ultra è diverso da bf3 ps3 che è equivalente a bf3 pc con dettagli basso-medio... quindi """"""UTONTO"""""" STATTI ZITTO CHE EVITI FIGURACCE.

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