Next-gen, Rockstar al lavoro su un nuovo engine

Next-gen, Rockstar al lavoro su un nuovo engine

La notizia risulta evidente consultando le offerte di lavoro pubblicate sul sito dello sviluppatore

di pubblicata il , alle 09:28 nel canale Videogames
 
25 Commenti
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Torquemada8412 Dicembre 2012, 17:55 #11
Originariamente inviato da: Hulk9103

Ti faccio UNA e UNA sola domanda così magari capisci: la ps3 c'è da 6 anni circa ed ovviamente ha hardware vecchio di 7 anni, è vero con il tempo hanno migliorato i motori grafici o MEGLIO hanno OTTIMIZZATO i motori grafici, perchè tanto capisci da solo che una cpu oltre al 100% NON PUò ANDARE è una questione fisica però allo stesso tempo la grafica è migliorata e neanche di poco, l'unica spiegazione possibile è l'OTTIMIZZAZIONE.

Bene su PC se ne sbattono le palle di ottimizzare tanto l'hardware PUOI cambiarlo, quindi se super mega crysis 3 non basterà un i5 2500k che problema c'è?? ti compri un i7 2600k. Non ti basta una 6950?? che problema c'è, ti compri una 7970 e COSI VIA........
Per vendere l'hardware devono prima sfruttarlo e dato che costa TROPPO sviluppare motori grafici apposta per pc è meglio non ottimizzare quelli da console AVENDO LO STESSO RISULTATO ma risparmiando milioni di investimento e guadagnando la stessa cifra.

Quindi spiegami perchè un titolo tipo mhhh Assassin's Creed 3 gira su WiiU e su pc arranca con 1090t e 6950 2 gb. Se sai darmi una motivazione VALIDA che vada OLTRE il full hd dato che pure WiiU (come le altre console sono fullhd) oppure la parola chiave è OTTIMIZZAZIONE.


Beh non è che se ne sbattono di ottimizzare (nel caso di Rockstar sì!!) ma è più difficile su PC perchè le diverse combinazioni tra modelli produttori e release complica non poco le cose. Basti ripensare a "The Saboteur", gioco molto bello che all'uscita NON FUNZIONAVA SULLE ATI!! Praticamente il 40% della potenziale utenza era out!

Il PC è fantastico, ma su console hai più certezze.
nuky12 Dicembre 2012, 19:05 #12
gta è sempre stato al top come idee, storia e giocabilità, se arrivasse anche un po' di qualità tecnica ben venga!
Hulk910312 Dicembre 2012, 20:13 #13
Originariamente inviato da: gioita90
veramente devi pesare un pò tu prima di sparar boiate.... bf3 pc su ultra è diverso da bf3 ps3 che è equivalente a bf3 pc con dettagli basso-medio... quindi """"""UTONTO"""""" STATTI ZITTO CHE EVITI FIGURACCE.


Ecco un altro TECNICO DELLA DOMENICA, è proprio vero che pur di dar fiato alla bocca si espelle un sacco di Cacca da posti con divieto di uscita, ebbravo anche te.
Lo RISPIEGO perchè tanto vedo che la materia grigia non è sufficiente per elaborare un discorso così "complesso".
Basta pensare che la ps3 è uscita nel 2006 giusto? Mentre bf3 fine 2011 ora SPIEGAMI per quale assurdo motivo dovrebbe girare con un hardware del 2005 (si perchè seppur uscita nel 2006 l'hardware era già vecchio)?? anche ammesso girasse a basso-medio (qui avrei da ridere, ma dato commenti giusto per farlo evito) mi spieghi com'è possibile che giri su una console del 2006??
Vogliamo paragonare un phenom II x6 1090t e 6950 2gb con l'hardware della ps3?? Questa è la mia config eppure a 1920x1200 il gioco full ultra NON VA, e ho di norma cali di fps.
Tanto con una 6850 ricordo si fà fatica a mandarlo tutto su medio in full hd, e una 6850 è una scheda di SOLO 1 anno fà NON SEI ANNI come la PS3.

Con un hardware più recente di 5 anni bf3 non và su ultra, considerando e ipotizzando che di media che ogni generazione si ha un aumento del 15-20% su ogni componente fatti un pò i conti in 5 anni quanto fà.

Sei proprio un UTONTO, Avoglia correre prima di far fare figuracce a me, ma non farmi ridere. Adesso puoi eclissarti di nuovo e pensare al prossimo attacco sperando non sia fallimentare come il primo.

EDIT (mi è venuta in mente un'altra cosa): quando presi bf3 fui costretto a cambiare vga e passai da una gtx 275 OC ad una 6950 2gb, ricordo che con la prima vga non riuscivo a giocarci neanche con tutto al minimo (sempre in full hd) ed è una scheda del 2008 di fascia MEDIO-ALTA, ci SONO BEN 3 ANNI TEMPORALI da ps3 a gtx 275.

Ribadisco che prima di quotarmi pensa bene perchè poi si rischiano figuracce.

Originariamente inviato da: Torquemada84
Beh non è che se ne sbattono di ottimizzare (nel caso di Rockstar sì!!) ma è più difficile su PC perchè le diverse combinazioni tra modelli produttori e release complica non poco le cose. Basti ripensare a "The Saboteur", gioco molto bello che all'uscita NON FUNZIONAVA SULLE ATI!! Praticamente il 40% della potenziale utenza era out!

Il PC è fantastico, ma su console hai più certezze.


Si ti dò pienamente ragione ma in parte non gli interessa proprio ottimizzare, il concetto è: si deve vendere hardware e se non ci sono titoli che lo sfruttano non si vende, quindi dato che ottimizzare su pc è costoso e poco remunerativo la cosa si ovvia con la non-ottimizzazione e la necessità di hardware sempre nuovo e più potente per far funzionare titoli graficamente mediocri; come ho spiegato per bene sopra.

Quoto con il pc diventi matto e scegliere la giusta combo potenza/risparmia/futuro diventa sempre più complesso.
gioita9012 Dicembre 2012, 21:49 #14
Originariamente inviato da: Hulk9103
Ecco un altro blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah blah (riduzione dovuta per la marea di cavolate scritte dal tizio).




ANCORA UNA VOLTA UNA FIGURACCIA TUA! bf3 al massimo NON E' bf3 su console PUNTO! stai dicendo una boiata. "Che ci sono titoli non ottimizzati su pc, SI! DACCORDISSIMO!" ma dire "eh bf3 full non ha un framerate stabile invece su ps3 si" STAI DICENDO UNA STRUNZATA, perchè bf3 su ps3/x360 "1" gira tra i 20 e i 30 FPS, "2" il livello di dettaglio equivale in quasi tutto a dettaglio "BASSO" della versione pc di bf3 QUINDI basta dire stronzate e boiate varie... francamente l'ho visto pure girare su hardware peggiore del tuo e NON gira lento quindi basta sul serio parli di cose che non sai, tutte inventate e pessime... è colpa di gente come te che oggi non fanno uscire un titolo decente!

E SILENZIO HAI DOVUTO UPGRADARE HAI DOVUTO UPGRADARE PERCHE' la 275 non bastavaaaa! ZITTO----> http://www.youtube.com/watch?v=MGHxjKqKcV8
gaxel12 Dicembre 2012, 22:01 #15
Il Frostbyte 2 su PC non è lo stesso che c'è su console, il primo è Full DX10 (tant'è che non giora su WinXP), il secondo supporta DX9 + estensioni (Xbox360) e OpenGL ES (PS3). Inoltre, su console non vengono attivati filtri, i modelli hanno molti meno poligoni e le texture sono a risoluzioni infime (per via dei 512MB condivisi di Xbox360 e dei 256MB di vram di PS3)... ma in generale tutti gli assets sono castrati.

Inoltre, un engine full DX10/11 può sfruttare gli Shader Model 4.0/5.0 e una pipeline grafica programmabile, mentre DX9 e OpenGL ES hanno Shader Model 3.0 e una fixed pipeline. Su Hardware DX11 è possibile anche attivare la tessellation, che aumenta notevolmente la qualità dei modelli poligonali.

Inoltre su console la risoluzione è fissata a una misera 1280x704, quindi inferiore ai classici 720p dell'HD... su PC dubito che qualcuno lo giochi sotto i 1680x1050... quindi, su console il gioco deve gestire 901.120 pixels a video, su PC invece 1.764.000, ma in Full HD (altra risoluzione molto usata ultimamente) sono 2.073.600 i pixels, quasi tre volte quelli delle versioni console.

Questi (ma non solo) sono i motivi per cui Battlefield 3 gira a 30fps (quasi) fissi su console vecchie di 5-6 anni, mentre su PC, per arrivare agli stessi 30fps, richiede hardware superiore (oltre al fatto che, comunque, le console sono hardware studiato per fare solo una cosa, il PC è multi-purpouse e ha dozzine di processi in background attivi anche mentre si gioca).
gioita9012 Dicembre 2012, 22:50 #16
Originariamente inviato da: gaxel
Il Frostbyte 2 su PC non è lo stesso che c'è su console, il primo è Full DX10 (tant'è che non giora su WinXP), il secondo supporta DX9 + estensioni (Xbox360) e OpenGL ES (PS3). Inoltre, su console non vengono attivati filtri, i modelli hanno molti meno poligoni e le texture sono a risoluzioni infime (per via dei 512MB condivisi di Xbox360 e dei 256MB di vram di PS3)... ma in generale tutti gli assets sono castrati.

Inoltre, un engine full DX10/11 può sfruttare gli Shader Model 4.0/5.0 e una pipeline grafica programmabile, mentre DX9 e OpenGL ES hanno Shader Model 3.0 e una fixed pipeline. Su Hardware DX11 è possibile anche attivare la tessellation, che aumenta notevolmente la qualità dei modelli poligonali.

Inoltre su console la risoluzione è fissata a una misera 1280x704, quindi inferiore ai classici 720p dell'HD... su PC dubito che qualcuno lo giochi sotto i 1680x1050... quindi, su console il gioco deve gestire 901.120 pixels a video, su PC invece 1.764.000, ma in Full HD (altra risoluzione molto usata ultimamente) sono 2.073.600 i pixels, quasi tre volte quelli delle versioni console.

Questi (ma non solo) sono i motivi per cui Battlefield 3 gira a 30fps (quasi) fissi su console vecchie di 5-6 anni, mentre su PC, per arrivare agli stessi 30fps, richiede hardware superiore (oltre al fatto che, comunque, le console sono hardware studiato per fare solo una cosa, il PC è multi-purpouse e ha dozzine di processi in background attivi anche mentre si gioca).


purtroppo la gente legge arabo in questo e se capisce quel che c'è scritto va di "fanboysmo puro" pur di non ammettere l'evidenza per il resto, quotone
Hulk910312 Dicembre 2012, 22:54 #17
Originariamente inviato da: gioita90
ANCORA UNA VOLTA UNA FIGURACCIA TUA! bf3 al massimo NON E' bf3 su console PUNTO! stai dicendo una boiata. "Che ci sono titoli non ottimizzati su pc, SI! DACCORDISSIMO!" ma dire "eh bf3 full non ha un framerate stabile invece su ps3 si" STAI DICENDO UNA STRUNZATA, perchè bf3 su ps3/x360 "1" gira tra i 20 e i 30 FPS, "2" il livello di dettaglio equivale in quasi tutto a dettaglio "BASSO" della versione pc di bf3 QUINDI basta dire stronzate e boiate varie... francamente l'ho visto pure girare su hardware peggiore del tuo e NON gira lento quindi basta sul serio parli di cose che non sai, tutte inventate e pessime... è colpa di gente come te che oggi non fanno uscire un titolo decente!

E SILENZIO HAI DOVUTO UPGRADARE HAI DOVUTO UPGRADARE PERCHE' la 275 non bastavaaaa! ZITTO----> http://www.youtube.com/watch?v=MGHxjKqKcV8


Chi ha detto che bf3 al massimo è bf3 su console?? Ho risposto semplicemente che per far andare bf3 AL MINIMO serve una 275 per avere un gioco giocabile.

Che poi hardware peggiore?? fammi capire magari giocavi in dx9 e magari su XP dove bf3 non gira neanche ??? ma fammi il favore.
La 275 è già DX10 per tanto hai dei grosse pecche ma lasciamo perdere, ti posto uno dei tanti primi siti che esce su google "QUI" che un video su google dove tutti possono sparare cazzate, e poi sul video c'è scritto 1680x1050 ma vabbè sorvoliamo pure questo.

Nel sito che ti ho linkato a quella risoluzione fai 42 fps, quindi nei MOMENTI CLUE DELL'AZIONE è FACILISSIMO che arrivi a 20-25 fps e non è tanto il fatto degli fps ma il calo che RENDE IL GIOCO INGIOCABILE, tanto mi succede a me con 6950 2gb e 1090t a 1920x1200, evidentemente QUALCUNO dice cazzate, dato che pure i miei amici soffrono lo stesso problema e seguendo i forum un pò TUTTI.
Anche un mio amico con x4 955 e 6850 pur overclokkando non andava oltre il medio-basso a 1920x1080.

I punti sono due: o sei fermo all'amiga e credi che sia in full HD e che bf3 abbia un antenato in versione "floppy disk" oppure hai bisogna di una bella visita OCULISTICA.

Forse non fanno titoli decenti proprio perchè la gente come te si accontenta di avere un framerate che oscilla tra 20 e 50 fps rendendo il gioco VISIBILMENTE INGIOCABILE per chi non è miope, anzichè un bel rate fisso a 60fps e che ancora si divertono a giocare a 800x600, le soluzione sono assolutamente poche.

PS. Linkandomi un video del tubo si vede proprio che pur di parlare si fà di tutto, la prossima volta mi linki una foto su facebook?
BrninTark12 Dicembre 2012, 23:05 #18
Originariamente inviato da: Hulk9103
Chi ha detto che bf3 al massimo è bf3 su console?? Ho risposto semplicemente che per far andare bf3 AL MINIMO serve una 275 per avere un gioco giocabile.

Che poi hardware peggiore?? fammi capire magari giocavi in dx9 e magari su XP dove bf3 non gira neanche ??? ma fammi il favore.
La 275 è già DX10 per tanto hai dei grosse pecche ma lasciamo perdere, ti posto uno dei tanti primi siti che esce su google "QUI" che un video su google dove tutti possono sparare cazzate, e poi sul video c'è scritto 1680x1050 ma vabbè sorvoliamo pure questo.

Nel sito che ti ho linkato a quella risoluzione fai 42 fps, quindi nei MOMENTI CLUE DELL'AZIONE è FACILISSIMO che arrivi a 20-25 fps e non è tanto il fatto degli fps ma il calo che RENDE IL GIOCO INGIOCABILE, tanto mi succede a me con 6950 2gb e 1090t a 1920x1200, evidentemente QUALCUNO dice cazzate, dato che pure i miei amici soffrono lo stesso problema e seguendo i forum un pò TUTTI.
Anche un mio amico con x4 955 e 6850 pur overclokkando non andava oltre il medio-basso a 1920x1080.

I punti sono due: o sei fermo all'amiga e credi che sia in full HD e che bf3 abbia un antenato in versione "floppy disk" oppure hai bisogna di una bella visita OCULISTICA.

Forse non fanno titoli decenti proprio perchè la gente come te si accontenta di avere un framerate che oscilla tra 20 e 50 fps rendendo il gioco VISIBILMENTE INGIOCABILE per chi non è miope, anzichè un bel rate fisso a 60fps e che ancora si divertono a giocare a 800x600, le soluzione sono assolutamente poche.

PS. Linkandomi un video del tubo si vede proprio che pur di parlare si fà di tutto, la prossima volta mi linki una foto su facebook?


per favore, non stare a combattere con gli fps perchè le consolle lo girano costantemente sotto i 30... ti tiri la zappa sui piedi...

comunque sia, con tutto al minimo e in 720 si riesce a giocarci con una apu senza problemi, fatti 2 conti
Hulk910312 Dicembre 2012, 23:12 #19
Originariamente inviato da: BrninTark
per favore, non stare a combattere con gli fps perchè le consolle lo girano costantemente sotto i 30... ti tiri la zappa sui piedi...

comunque sia, con tutto al minimo e in 720 si riesce a giocarci con una apu senza problemi, fatti 2 conti


si ma parliamo comunque di 720.... tra il 720 e il 1080 o nel mio caso 1200 c'è di mezzo un oceano intero eh.

E comunque il discorso era più incentrato sull'ottimizzazione che sul lato fps.
gioita9013 Dicembre 2012, 01:33 #20
Originariamente inviato da: Hulk9103
si ma parliamo comunque di 720.... tra il 720 e il 1080 o nel mio caso 1200 c'è di mezzo un oceano intero eh.

E comunque il discorso era più incentrato sull'ottimizzazione che sul lato fps.


ma ancora cerchi ragione? non ce l'hai basta, chiuso, zitto! prima ti lamenti degli fps, poi dell'ottimizzazione poi di nuovo degli fps e adesso dici che non parlavi di fps ma di ottimizzazione E BASTA SEI PESSIMO, non hai portanto nemmeno un argomento valido, e quei pochi che hai portato sono stati smontati nel giro di un post! L'ottimizzazione non è granche in genere ci sta, non tutti sono fatti bene! è un dramma?! non molto visto che da un annetto a questa parte siamo in controtendenza netta con sempre più giochi che invece di essere meri porting sono fatti parallelamente per tutte le piatteforme (battlefield 3 così come crysis 2, sleeping dogs e saints row 3 sono tra questi e infatti vanno benissimo e sono stati migliorati in maniera "significativa e tangibile"

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