Need for Speed World Online: interfaccia e prime immagini

Need for Speed World Online: interfaccia e prime immagini

Electronic Arts rivela i primi dettagli sul MMOG automobilistico annunciato nelle scorse settimane.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 08:56 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
Electronic Arts pubblica le prime immagini e le prime informazioni sull'interfaccia utente di Need for Speed World Online, il MMOG automobilistico che era stato rivelato in via ufficiosa nelle scorse settimane insieme ad altri due titoli del brand Need for Speed (vedi qui).

Need for Speed World Online

L'interfaccia di gioco sarà interamente personalizzabile. È pensata appositamente per il gioco su PC. I giocatori potranno spostare a piacimento i vari menu e stabilire la dimensione e la posizione della finestra principale. È stata presa questa decisione soprattutto per favorire gli utenti che dispongono di più di un monitor.

"Molti giocatori adesso hanno più di un monitor e quindi potrebbero desiderare di avere la finestra con il gioco interamente pulita e spostare gli altri menu nel secondo monitor", ha detto Scott Henshaw, produttore del gioco. "Crediamo sia il momento giusto per introdurre una funzionalità del genere in modo che gli utenti PC possano usufruire delle informazioni sul gioco come meglio credono".

Le immagini rese pubbliche non mostrano la qualità finale della grafica, ma provengono da una versione del gioco non ancora ultimata. Sono disponibilii unicamente in bassa definizione.

Need for Speed World Online

Need for Speed World Online è un MMOG in stile Test Drive Unlimited e Motor City Online (il primo sfortunato tentativo di EA di entrare in questo settore). Il gioco è sviluppato da EA Shanghai e arriverà nella prossima estate in Asia, dove potrà essere giocato gratuitamente. In Nord America, e probabilmente in Europa, arriverà nel prossimo inverno.

22 Commenti
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Lino P03 Marzo 2009, 09:07 #1
se è un gratuito si può pure fare...
1T403 Marzo 2009, 09:14 #2
Sono curioso sul funzionamento delle meccaniche di questo titolo... Chissà se implementeranno sistemi come l'istance di WOW per garantire l'impossibilità da parte di altri veicoli di intralciare una gara in atto, o sistemi di scuderie a sostituire le classiche gilde. Chissà se verranno implementate meccaniche PvE oltre a quelle PvP. Possibilità ce ne sono tante, vedremo come le useranno...
keglevich03 Marzo 2009, 09:23 #3
se riuscissero a sfruttare a pieno le potenzialita' del gioco potrebbe radunare una folta comunity, come si e' gia visto per TMN.

Secondo me potevano anche azzardare e fare il primo mmog per console; non credo fosse cosi' difficile fare dei server per piu' pattaforme, e il gioco non avrebbe risentito nel passaggio da PC a console essendo piuttosto elementare nei comandi...
daywatch8503 Marzo 2009, 09:35 #4
Veramente c'è gia stato il primo mmog per console, ovvero Test Drive Unlimited...
MarK_kKk03 Marzo 2009, 09:50 #5
Finalmente un gioco nato per pc, era un bel po' che non succedeva.
Io son un fun della serie NFS nonostante le ultime delusioni, spero che questa volta risollevi le sorti della serie.
Manwë03 Marzo 2009, 10:06 #6
A me era piaciuto tantissimo MotorCity Online però era pieno (il 90%) di cheaters. Non esistevano anti-cheat al tempo

Spero che questo N4S WO meriti i 50€ di costo del gioco e non chiedano altri €uro per abbonamenti o upgrade.
leviathan8303 Marzo 2009, 11:46 #7
Nato per pc? Ottimo!!! Speriamo che finalmente esca un gioco fatto per bene!!!
TRF8303 Marzo 2009, 11:49 #8

Uhm..

Una cosa mi lascia un po' lì': il discorso gioco in finestra. Ok, bella l'idea di avere l'interfaccia spostabile su di un altro monitor, ma..da quanto ne so il gioco in finestra, ha sempre qualche fps in meno del gioco a schermo intero (prove personali, sia di giochi commerciali, che di realizzazioni personali). Spero, a questo punto, che il nuovo motore non sia penoso come quello vecchio..altrimenti chi ha una 3600 e simili, si troverà quasi tagliato fuori, a meno di impostare tutto al minimo..
ministro03 Marzo 2009, 12:46 #9
Speriamo che il licenziamento da parte di EA di alcuni componenti del Team NSF abbia portato i suoi frutti.. speriamo che non assomigli a nessuno degli ultimi due capitoli..
camel_light03 Marzo 2009, 12:55 #10
ecco...
un ottimo motivo per farmi la seconda linea adsl, così metto un bel router con doppia wan in load balance e vediamo se con un 2 mbps di upload e almeno 12 di upload si riesce a schizzare come si deve...

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