Moga gaming controller rende ogni tablet o smartphone Android un sistema di gioco

Moga gaming controller rende ogni tablet o smartphone Android un sistema di gioco

PowerA annuncia che il Moga mobile gaming controller debutterà il 21 ottobre.

di pubblicata il , alle 15:54 nel canale Videogames
Android
 
16 Commenti
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TheDariodario09 Ottobre 2012, 19:07 #11
Originariamente inviato da: gioita90
io spero ancora ad icontrolpad 2... dario con android con un semplice software i controlli su quei giochi li fai andare su ios no rassegnati


i giochi vendono MOLTO di più su iOS... se qualche azienda abbastanza nota vendesse un buon controller e rilasciasse agli sviluppatori GRATUITAMENTE le istruzioni per fare giochi compatibili sarebbe il top!
Oppure se Apple stessa integrasse delle API per l'uso di un controller "standard" in xcode
Bah... io ci spero...

EDIT: Ho visto questo iControlpad 2... sembra un progetto davvero interessante! Ma non credo che i giochi più famosi siano compatibili... a me basterebbe che Gameloft rendesse compatibili i propri titoli, che apparte per quelli di auto, in genere sono quelli che richiedono un controllo "tradizionale"... giochi come quelli Halfbrick sono nati per il touch e anche GTA è abbastanza controllabile!!
MarcoM09 Ottobre 2012, 20:12 #12
Ma su Android c'è già l'ottima app Sixaxis Controller che consente di utilizzare il pad della PS3 via BT. Funziona benissimo ed è comodissimo per giocare sui tablet (o sugli smartphone più grandi, volendo). Oltretutto costa poco più di un euro. Se già si dispone di un pad PS, è la soluzione ideale.
lonewo|_f09 Ottobre 2012, 23:39 #13
Originariamente inviato da: MarcoM
Ma su Android c'è già l'ottima app Sixaxis Controller che consente di utilizzare il pad della PS3 via BT. Funziona benissimo ed è comodissimo per giocare sui tablet (o sugli smartphone più grandi, volendo). Oltretutto costa poco più di un euro. Se già si dispone di un pad PS, è la soluzione ideale.



This, applicazione comprata dato che l'euro e 23 li merita tutti. e di più

permette di prendere uno screenshot fatto dal gioco, sul quale poi configurare i controlli in modo che alla pressione di un tasto sul pad simuli un tocco sullo schermo.
in questo modo, emulando tocchi sullo schermo, funziona anche sui giochi non predisposti configurando un minuto una volta dato che quello che qualsiasi gioco li vede come tocchi su schermo =)

l'ho comprato pur non avendo un controller ps3, tanto costicchia ma è estremamente duraturo se usato solo quel poco che gioco su smartphone

PS
credo funzioni solo su terminali rootati
jined10 Ottobre 2012, 07:35 #14
Originariamente inviato da: TheDariodario
i giochi vendono MOLTO di più su iOS... se qualche azienda abbastanza nota vendesse un buon controller e rilasciasse....


Ora non e' piu' cosi. Specie gli indipendenti, dicono che non si sta facendo piu' una lira su iOS perche' il mercato dei giochi e' saturo. Anche molti grossi, i giochi li regalano e poi fanno pagare opzioni in-app.

Su Android i grossi vendono neglio di iOS. Ovviamente per quanto riguarda il porting di titoli importanti...Gli indipendenti vendicchiano, se il prodotto e' di qualita' e se hanno investito in marketing.

Posso portarti centinaia di esempi..da Riptide a Zombieville...
rockrider8110 Ottobre 2012, 09:27 #15

C'è anche questa soluzione perfetta soprattutto su giochi come shadow gun o critical strike

Wiimote Controller

http://android.ccpcreations.com/wiicontroller

https://play.google.com/store/apps/...droid&hl=it

TheDariodario10 Ottobre 2012, 16:23 #16
Originariamente inviato da: jined
Ora non e' piu' cosi. Specie gli indipendenti, dicono che non si sta facendo piu' una lira su iOS perche' il mercato dei giochi e' saturo. Anche molti grossi, i giochi li regalano e poi fanno pagare opzioni in-app.

Su Android i grossi vendono neglio di iOS. Ovviamente per quanto riguarda il porting di titoli importanti...Gli indipendenti vendicchiano, se il prodotto e' di qualita' e se hanno investito in marketing.

Posso portarti centinaia di esempi..da Riptide a Zombieville...


il free to play sta spopolando un po' ovunque... molte app e giochi sono però gratuiti in versione Android! Non ho dati RECENTI alla mano, quindi mi fido di quello che dici, ma non conosco persone che abbiano mai COMPRATO un gioco o un app su Android... mentre io i miei 45 euro in applicazioni/giochi su iOS li ho spesi (in 2 anni) ma conosco gente che ha superato i 200 euro di spesa (avendo dispositivi più capienti del mio iPhone da 16gb e iPod da 8gb)!

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