Modern Warfare 2 su console a 600p

Modern Warfare 2 su console a 600p

Infinity Ward conferma che Modern Warfare 2, come il predecessore, non girerà nativamente alla risoluzione in alta definizione.

di pubblicata il , alle 10:24 nel canale Videogames
 
331 Commenti
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Pike7930 Luglio 2009, 10:51 #11
@p4ever
Superquotolone!!!
D4N!3L330 Luglio 2009, 10:52 #12
Credo che anche COD4 fosse alla stessa risoluzione su console.

Comunque non si pone il problema, l'avrò per PC (PC forever ).
coschizza30 Luglio 2009, 10:54 #13
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
ai ai stiamo arrivando alla fine di questa generazione di console


anche molti giochi fatti il primo anno avevano questo limite .Non dipende dalle performance in senso stretto ma dal fatto che non volgiono adattare la qualità della grafica per restare su risoluzioni normali.

sai benissimo che tutti i giochi potrebbero farli a 1080P e 60fps ma questo a scapito della qulità grafica che dovrebbe almeno dimmezzarsi se non di piu, sono scielte.
Ma è meglio cosi perche la risoluzione inferiore difficilmente si nota mentre l'altra soluzione porterebbe ad a vere giochi in full hd ma con la grafica di un pc di almeno 5 anni fa

ovviamente tutto IMHO
@less@ndro30 Luglio 2009, 10:54 #14
[SIZE="5"]AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHHAHAHAHHAHA[/SIZE]






GODO.
p4ever30 Luglio 2009, 10:55 #15
Originariamente inviato da: Max_R
Da pcista per nulla consolaro (non come nei primi anni '90) devo ammettere che la risoluzione non è tutto. Ok nel mio pc gioco alla risoluzione nativa Full HD del mio monitor con tutto ma non disdegno partitozze a bassissima risoluzione con gli oldgames, anzi, mi diverto quasi di più. Certo si perde un valore aggiunto ed il monitor non lo si sfrutta.


per carità, hai ragione che la risoluzione non è tutto...ma è anche vero che bisogna fare passi avanti....non siamo nella next gen? se io dovessi giocare con il mio pc ad una risoluzione del genere (tipica di un 17" un pò mi darebbe fastidio....dopo certo, tutto sta nel sapersi accontentare. Discorso diverso per i giochi old dove per forza di cose non posso farci niente!
smoker11030 Luglio 2009, 10:55 #16
wow praticamente gira alla risoluzione del mio aspire one...
goldorak30 Luglio 2009, 11:01 #17
Originariamente inviato da: coschizza
anche molti giochi fatti il primo anno avevano questo limite .Non dipende dalle performance in senso stretto ma dal fatto che non volgiono adattare la qualità della grafica per restare su risoluzioni normali.

sai benissimo che tutti i giochi potrebbero farli a 1080P e 60fps ma questo a scapito della qulità grafica che dovrebbe almeno dimmezzarsi se non di piu, sono scielte.
Ma è meglio cosi perche la risoluzione inferiore difficilmente si nota mentre l'altra soluzione porterebbe ad a vere giochi in full hd ma con la grafica di un pc di almeno 5 anni fa

ovviamente tutto IMHO


E qui che sbagli. IW e' una delle poche software house che non transige sulle prestazioni. Tutto il resto viene dopo. Quindi per garantire, si garantire un 60fps rock solid su console SONO STATI OBBLIGATI ad abbassare la qualita' grafica. La stessa cosa succede su pc, solo che li' la potenza del hardware consente di avere una qualita' grafica un pochino meglio rispetto alle console.
Fermo restando che MW2 girera' a 60 fps fissi sia su console che su pc.

Sulle altre software house beh e' meglio stendere un velo pietoso. O fanno giochi con grafica da capogiro ma poi si hanno framerate altalentanti che pregiudicano il gameplay, oppure fanno giochi con grafica scarna ma non riescono neanche in questo caso a ottimizzare come si deve, l'esempio lampante e' quel cesso di Ghostbuster su ps 3.
Prestazioni ridicole e grafica di "basso livello ".
porradeiro30 Luglio 2009, 11:08 #18
da amante delle console non posso che ammettere che su pc lo stesso gioco ha grafica decisamente migliore, tuttavia la comodità della console, il risparmio sul pc e l'assenza di problemi di driver e roba del genere sinceramente non mi fanno pesare la grafica più scarsa poi secondo me se un gioco è bello anche se si gioca a dettagli un pò inferiori non c'è problema. Alla fine mica stiamo parlando della grafica della wii
p4dr1n030 Luglio 2009, 11:10 #19
ma non potevano farlo andare a 30fps?

E' giocabilissimo lo stesso e potevano metere piu effetti grafici..
patanfrana30 Luglio 2009, 11:15 #20
Ma si sapeva che si era vicini al limite fisico di queste console.. Questo non vuol dire che sono morte, anzi, un altro paio di anni li faranno prima di essere aggiornati, perchè i giocatori da console hanno altre aspettative rispetto a quelli da pc.

Tralasciando il fatto che moltissimi giocano su Tv 720p (se non proprio 576p con i tubo catodico), quindi l'upscaling sarà molto basso, non visibile a occhi nudo.

La prossima generazione di console è ancora in fase progettuale teorica, con la variabile dei nuovi sistemi di gioco "remoto", come l'OnLive presentato all'E3, che potrebbero cancellare in un istante tutte queste diatribe

Io lo giocherò sul mio plasmone Full-Hd e, come il primo Modern Warfare, mi darà cmq grandissime soddisfazioni.. Il tempo di driver ottimizzati e vga da urlo per me è finito da tempo..

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