Modern Warfare 2: cambia il matchmaking, non ci saranno più server dedicati

Modern Warfare 2: cambia il matchmaking, non ci saranno più server dedicati

La community di Call of Duty insorge dopo aver appreso le notizie sul sistema di matchmaking centralizzato che Infinity Ward ha preparato per Modern Warfare 2.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 16:03 nel canale Videogames
Call of Duty
 

Un sistema centralizzato per la gestione dell'intera componente multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2 per PC. Il sistema si chiamerà IW.net e sarà costruito sulla base di Battle.net di Blizzard. Le notizie che state per leggere non sono ancora confermate ufficialmente da Infinity Ward ma l'intera community di Call of Duty ne sta parlando.

La centralizzazione comporta la fine dei server dedicati. Non ci saranno più liste dei server e server dei clan. Mentre in passato un gruppo di giocatori poteva affittare un server e dedicarlo al gioco, tutto ciò con Modern Warfare 2 non sarà più possibile perché sarà Infinity Ward a gestire direttamente l'intero multiplayer attraverso IW.net.

I giocatori non potranno più scegliere la partita in base alle basse latenze e non avranno liste da spulciare, ma il tutto sarà maggiormente automatizzato. Infinity Ward dà comunque spazio ai match privati, ma al momento non è chiaro che livello di personalizzazione sarà concesso. I giocatori abituati a modificare le partite e le impostazioni di gioco, se viene confermato il nuovo sistema, saranno costretti a modificare pesantemente il loro approccio a Call of Duty.

Le notizie arrivano da un'intervista rilasciata da Robert Bowling, che è uno dei principali responsabili dei giochi della serie Call of Duty e occupa la posizione di Creative Strategist in Infinity Ward, a Bash and Slash. Bowling smentisce che possa esserci un ritardo per la versione PC di Modern Warfare 2, come invece sostenevano nei giorni scorsi dei rumor. Il multiplayer è fornito in collaborazione con Valve, che metterà a disposizione il proprio sistema anti-cheat (non verrà, dunque, impiegato PunkBuster). I match multiplayer comunque non saranno ospitati su Steam ma su IW.net.

Le notizie che stiamo riportando riguardano solamente i giocatori accaniti di Call of Duty e quelli più legati alla tradizione. Sul forum ufficiale di Infinity Ward è già stata lanciata una petizione in cui si richiede di abolire sul nascere questo radicale cambiamento. Tuttavia, per il giocatore occasionale, ma anche per chi ha una fruizione del multiplayer di medio livello, non cambia praticamente nulla. Il cambiamento è stato pensato per favorire l'accessibilità al multiplayer anche per i giocatori meno esperti e per rinnovare il sistema di gestione dei server. Infatti, la possibilità di avere server dedicati aveva generato un vero e proprio mercato, visto che molti giocatori erano pronti a noleggiare e acquistare server per migliorare l'esperienza di gioco in multiplayer. Con Modern Warfare 2, invece, tutto sarà nelle mani di Infinity Ward. L'esperienza di gioco su PC, anche in altri casi, sta cambiando profondamente, e tende sempre più ad avvicinarsi all'esperienza di gioco su console.

Il vero motivo, però, è legato alla pirateria: non sarà possibile, infatti, giocare senza accedere a IW.net con un seriale autentico. Per il momento non si è fatto riferimento al gioco via LAN ma, a meno di enormi stravolgimenti, il gioco in LAN rimane assolutamente garantito.

383 Commenti
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Capozz19 Ottobre 2009, 16:14 #1
Scaffale. Dopo questa bella notizia i miei 50 euro col cavolo che li vedranno.
Questi sono diventati scemi. Ok per le console, ma levare i server dedicati su pc è una follia.
killer97819 Ottobre 2009, 16:14 #2
Giochi di questo calibro vanno comprati non scaricati quindi ben vengano protezioni tramite codice seriale da vrificare sul server!! li spendo volentieri 40€ x questo titolo
Capozz19 Ottobre 2009, 16:16 #3
Originariamente inviato da: killer978
Giochi di questo calibro vanno comprati non scaricati quindi ben vengano protezioni tramite codice seriale da vrificare sul server!! li spendo volentieri 40€ x questo titolo


Col cavolo, così tocca giocare con partite hostate da qualcun altro, ping allucinanti ecc. Se lo tenessero.
Cod si gioca per il multiplayer, così lo rovinano.
Contenti loro contenti tutti.
Consiglio19 Ottobre 2009, 16:19 #4
Beh è chiaro che è una mossa contro la pirateria, ma così il multi-player è rovinato.
Angelonero8719 Ottobre 2009, 16:19 #5
mi dispiace per loro, ne io ne nessuno del mio clan lo comprerà, hanno perso 15 acquirenti abituali
Forse è il caso che activision si renda conto che CoD non è WoW
Angelonero8719 Ottobre 2009, 16:21 #6
Originariamente inviato da: Consiglio
Beh è chiaro che è una mossa contro la pirateria, ma così il multi-player è rovinato.


Ma non diciamoce fesserie da SEMPRE i giochi multyplayer sono SEMPRE stati comprati orginali da tutti.

La mossa l'han fatta per portare su pc una copia para para dalla console senza troppi sbattimenti.
rdv_9019 Ottobre 2009, 16:22 #7
maddai mi rovinano mw2 firmata la petizione, anche se penso che non servirà a nulla
rdv_9019 Ottobre 2009, 16:23 #8
Originariamente inviato da: Angelonero87
Ma non diciamoce fesserie da SEMPRE i giochi multyplayer sono SEMPRE stati comprati orginali da tutti.


esatto, un mp craccato ha GROSSE limitazioni

probabilmente perdono anche i miei 50€
Capozz19 Ottobre 2009, 16:23 #9
Originariamente inviato da: Angelonero87
Ma non diciamoce fesserie da SEMPRE i giochi multyplayer sono SEMPRE stati comprati orginali da tutti.

La mossa l'han fatta per portare su pc una copia para para dalla console senza troppi sbattimenti.


Esatto
St. Jimmy19 Ottobre 2009, 16:26 #10
Originariamente inviato da: killer978
Giochi di questo calibro vanno comprati non scaricati quindi ben vengano protezioni tramite codice seriale da vrificare sul server!! li spendo volentieri 40€ x questo titolo


e questo sarebbe il modo ideale per far comprare il gioco? chi prima scaricava il gioco ora semplicemente non lo comprerà...te lo vedi il ragazzino di 12 anni che li ha sempre scaricato che fa il pensiero "bè adesso che non posso più scaricarlo, chiedo ai miei 50 € per comprarlo"...per quanti ragazzi funziona questo ragionamento? a mio parere non abbastanza per colmare "l'altra parte":
http://www.infinityward.com/forum/v...24&t=123824 ben 123 pagine di protesta (senza contare gli altri Thread chiusi dalla IW) contro questa scelta da parte anche di clan che hanno deciso di non comprare il gioco...e mettiamoci anche la petizione che ne è venuta fuori: http://www.petitiononline.com/mod_p...ed.cgi?dedis4mw

anche da parte del nostro clan, hanno perso 10 acquirenti sicuri!

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