Midway: casual games e online
Midway rivaluterà i settori su cui concentrarsi in seguito a ingente perdita nello scorso anno fiscale.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Marzo 2008, alle 09:04 nel canale VideogamesDavid Zucker, presidente di Midway, ha annunciato una consistente rivisitazione delle strategie commerciali. Midway aprirà un portale con giochi online e si dedicherà allo sviluppo di casual games per console. Questi prodotti saranno destinati principalmente alle console di Nintendo, Wii in particolare.
Ciò non comporterà una retrocessione nell'impegno negli altri settori e nel portare avanti le franchise della società. Midway ha recentemente speso una consistente quantità di denaro per finanziare lo sviluppo di tecnologia proprietaria. Il 2008 sarà un anno fondamentale e gli investimenti fatti in passato agevoleranno la risalita economica della società, secondo Zucker.
L'ultimo quarto dell'anno fiscale 2007 ha fatto registrare le perdite maggiormente consistenti. In questo periodo, infatti, le perdite ammontano a 30 milioni di dollari, contro i 2 milioni di dollari dello stesso periodo dello scorso anno fiscale. Per il primo quarto fiscale del 2008, Midway si aspetta introiti per 28 milioni di dollari. L'anno scorso, nello stesso periodo, le entrate ammontavano a 11 milioni di dollari.
13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDi sicuro costa meno (molto meno...) che sviluppare l'ennesimo FPS che vende 10.000 copie se va bene.
Guarda ValveSoftware che vende tramite Steam i 'giochini del cavolo'... costano poco, si è più propensi a spendere per questo e sono destinati ad una più ampia fetta di mercato.
se c'è inventiva dietro ed il gameplay è azzeccato, un giochino come geometry wars diventa un successo
Questa è l'ennesima tragedia. Altro che Geometry wars, gioco carinissimo... ma ci ho giocato ben 4 giorni prima di disinstallarlo...
Forse il vero problema è che un gioco deve avere alta giocabilità e non per forza alta risoluzione.....
Imho...
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