Microsoft spiega il futuro della tecnologia DirectX
Siamo da poco entrati nella generazione DirectX 10, ma Microsoft pensa già al futuro: ecco i primi dettagli delle DirectX 10.1.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Marzo 2007, alle 11:18 nel canale VideogamesMicrosoft
Limitandoci alle DirectX 10.1, si tratterà sostanzialmente di un semplice miglioramento delle funzioni e delle prestazioni, nonché della qualità dell'immagine, rispetto alla precedente generazione di libreri grafiche. Le novità principali riguarderanno una nuova tecnica per il blending, una gestione migliorata dell'anti-alias in multi-sampling, il supporto per gli array Cube map, maggiore precisione di calcolo.
Il carico di lavoro della GPU è tenuto in grande considerazione, visto che oltre sulla precisione nel calcolo aritmetico, si lavora sull'ottimizzazione dell'accesso alla memoria. Microsoft nella sua presentazione menziona anche l'illuminazione globale dinamica e la tecnica di ray tracing.
Non è chiaro se quest'ultima tecnica sarà supportata nelle DirectX 10.1, ma il fatto che Microsoft la stia vagliando per l'evoluzione delle proprie API è un segno importante. Intel, di fatto, aveva definito il ray tracing "il futuro dei videogiochi" in occasione di una conferenza allo scorso IDF e la presentazione di Microsoft al GDC sembra percorrere la medesima strada.
L'algoritmo di ray tracing lavora all'inverso, tracciando a partire dalla camera ogni raggio di luce, fino ad arrivare alla fonte di ognuno di essi. Questa impostazione consente di alleggerire l'algoritmo e migliorare la simulazione delle interazioni sulla scena. Rifrazioni e riflessioni, inoltre, vengono calcolate nel momento in cui i raggi colpiscono gli oggetti.
Per ulteriori informazioni sull'evoluzione delle DirectX e sulle DirectX 10.1 è possibile consultare la stessa presentazione che Microsoft ha tenuto al GDC: qui per il download.
134 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo continuo a sperare,da stolto consumatore che vuole una vga dx10,un futuro pieno di giochi che sfruttino le nuove librerie...perchè per adesso,non ne vedo manco uno
non sei stolto... sei sognatore
su vista i giochi useranno poca cpu e molto il core della vga dato che questo lavora piu velocemente di una cpu, creando meno un collo di bottiglia o una sorta di "strozzatura" per la vga.
e poi non dimentichiamoci gli aspetti economici... se uscissero dx10 per xp l'acquisto di vista sarebbe inutile.
Le schede video che ora supportano le dx10 supporteranno anche le dx 10.1 vero?
se vista vendesse poco sarebbero inutili le vga dx10 però...ma questo non accadrà mai..perchè tanto prima o poi tutti passeremo al nuovo os...
Le schede video che ora supportano le dx10 supporteranno anche le dx 10.1 vero?
no
non credo proprio :stordita:
Le schede video che ora supportano le dx10 supporteranno anche le dx 10.1 vero?
In passato non fu cosi . . .
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